DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

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4P|BOT2
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DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Survival-Urgestein DayZ hat den Early Access auf Steam nach fünf Jahren hinter sich gelassen (Change-Log). Der Preis der Vollversion liegt bei 27,99 Euro. Die vor einiger Zeit angekündigte Preiserhöhung wurde noch nicht durchgeführt. Die Survival-Simulation von Bohemia Interactive kann an diesem Wochenende kostenlos bei Steam ausprobiert werden. ADDED


Added: Crafting wooden plank from woo...

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johndoe722359
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Re: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

Beitrag von johndoe722359 »

Nach der Leidensgeschichte, können Sie den Kram jetzt behalten.
zierling
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Re: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

Beitrag von zierling »

@4players: Macht ihr nochmal ein Test zu dem eigentlichen Release? Zwischen der 0.42 Version und Beta bzw. 1.0 sind ja Welten ...
Erkannt
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Re: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

Beitrag von Erkannt »

Wenn man einen funktionierenden Server erwischt, ist das Spiel richtig gut geworden. Sofern man natürlich nicht zu hohe Ansprüche hat.
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4P|Benjamin
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Re: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

Beitrag von 4P|Benjamin »

zierling hat geschrieben: 15.12.2018 11:46 @4players: Macht ihr nochmal ein Test zu dem eigentlichen Release? Zwischen der 0.42 Version und Beta bzw. 1.0 sind ja Welten ...
Wir schauen uns DayZ natürlich an! Wann kann ich allerdings momentan nicht sagen.
Space_X
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Re: DayZ: Survival-Urgestein hat den Early Access verlassen

Beitrag von Space_X »

4P|Benjamin hat geschrieben: 15.12.2018 14:42
zierling hat geschrieben: 15.12.2018 11:46 @4players: Macht ihr nochmal ein Test zu dem eigentlichen Release? Zwischen der 0.42 Version und Beta bzw. 1.0 sind ja Welten ...
Wir schauen uns DayZ natürlich an! Wann kann ich allerdings momentan nicht sagen.
Bitte stellt sicher, dass ihr auf den offiziellen Servern von Bohemia seit. Es gibt einen gewaltigen Unterschied zwischen der Performance auf community Servern. Bestes Beispiel ist das Verhalten der Zombies, auf überlasteten Servern sind sie sehr langsam und keine wirkliche Gefahr. Im Gegensatz zu Servern mit guter Performance, in der schon 2-3 Zombies das Ende eines Spielers sein können.
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