Das ist eben das Schicksal von online Mulitplayer-Titeln. Ob die Server abgeschaltet werden, oder es keiner mehr spielt, es gibt eben ein Ablaufdatum. Und die Server von Demon's Souls liefen ganze 8 bzw. 9 Jahre, bis letztes Jahr. Also weit bis in die nächste Konsolengeneration.Skabus hat geschrieben: ↑25.01.2019 17:01 Ok, zumindest das wäre für mich ein Argument
Frage ist halt nur, ob es wirklich was am Problem ändert? Sobald es sich beim Remaster nicht mehr lohnt, würde man die Server auch irgendwann abschalten und man hätte das selbe Problem in grün. Ist also auch nicht sonderlich praktikabel. Einzig sinnvoll wäre die Online-Komponenten rauszunehmen und sie zu Offline verfügbar zu machen. Aber das würde dann ja die ganzen Online-Features unsinnig machen und man würde den großteil rausnehmen müssen.
MfG Ska
Demon's Souls: Miyazaki (From Software) möchte keinen Remaster entwickeln, aber vielleicht ein externes Studio
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