Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

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4P|BOT2
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Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach einigen Kontroversen und einem zweijährigen Verschwinden aus der Öffentlichkeit hat Peter Molyneux ein neues Projekt angekündigt, dass er mit seinem Studio 22Cans umsetzen möchte. Auf dem Youtube-Kanal von Red Bull Gaming stellt der Branchen-Veteran (Populous) sein neues Baby vor, welches von seinem ersten Spiel The Entrepeneur aus dem Jahr 1984 inspiriert wurde. Legacy soll dessen Grundidee...

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Sir Richfield
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Sir Richfield »

Here we go again!

HappyDays
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von HappyDays »

Dieses Spiel wird unser Leben verändern...
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nepumax
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von nepumax »

Ich freue mich drauf. :Hüpf:
johndoe818235
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von johndoe818235 »

War da nicht mal was mit einem Spiel über Schamanen oä.? Was würde daraus?
Billy_Bob_bean
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Billy_Bob_bean »

Was ist denn mit godus? und diesem wettbewerb wo der gewinner seinen Preis nicht bekommen hat?
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"

-ein Forum-User
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Todesglubsch
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Todesglubsch »

adlerfront hat geschrieben: 12.02.2019 16:31 War da nicht mal was mit einem Spiel über Schamanen oä.? Was würde daraus?
Ich verweise auf die Steam-Seite, ich glaube die spricht für sich selbst:
Godus Wars
Godus

Falls nicht: Man hat das Spiel in zwei Spiele gespalten - und beide fallen gelassen.
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Sir Richfield
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Sir Richfield »

Als kleiner Erfinder startet man in seiner Garagen-Werkstatt. Dazu greifen zwei Spiel-Elemente ineinander: Im Kreativ-Part der relativ freien Werkstatt lassen sich vorgefertigte Elemente kombinieren, um alles Mögliche zu erfinden, z.B. einen Spielzeugbär, ein Telefon o.ä.

An einem bestimmten Punkt blendet das Spiel aber in einen Modus um, der stärker an eine klassische Industrie-Simulation erinnert. Sobald die frühen Erfindungen in ausreichenden Stückzahlen verkauft werden, verlagert sich der Fokus auf das eigene Imperium, das Anstellen von Arbeitern, die Sicherung von Rohstoffen und den Bau von Fabriken, um mit der Nachfrage mithalten zu können.
Gib einer dem Peter bitte eine Kopie von Factorio. Dann sehen wir den weitere zwei Jahre nicht mehr. ;)

Um das aber nochmal klarzustellen: Niemand kritisiert Herrn Molyneux für seine Ideen und Visionen. Im Gegenteil, ohne kreative Köpfe wie ihn wäre unser Hobby... EA.
Er hat nur das Problem, dass er eine lange, LANGE Historie hat, bei der UMSETZUNG dieser Idee und Visionen grandios zu scheitern. Und zwar immer grandioser je jünger die Vergangenheit.
Wenn man all diese Ideen nicht zu einem SPIEL machen kann, dann wird das halt nix.

Wir hacken zwar alle auf Sean Murray rum, aber Molyneux war es, der uns Fable als größtes und bestestestestes RPG aller Zeiten angepriesen hat.
(Und wie NMS ist Fable, alleine betrachtet, kein schlechtes Spiel...)

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Seth666
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Seth666 »

Wann kommt die Liste mit Dingen, die das Spiel alles können soll, aber nie können wird?
Ich bin schon auf das 20 Seiten Dokument gespannt von Peter.
Wird wieder eine ganz große Zauberkiste das Spiel.
Black Stone
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Black Stone »

... Niemand hat die Absicht, ein Luftschloss zu errichten ... :Vaterschlumpf:
Kolelaser
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Kolelaser »

Peter Molyneux ist eine Legende der unglaublich viele Spiele entwickelt hat Spiele die unsterblich sind mich würde ja mal interessieren was die Trolle hier im Forum die über den Mann herziehen so geleistet haben in ihren Leben. Viel kann es nicht sein.
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IEP
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von IEP »

Von Molyneux nehme ich nur noch Sachen geschenkt. Ich war ja dumm genug auf Godus reinzufallen in der Kickstarter-Phase.

Mir ist es jetzt bis zum vollständigen Release, Tests und dem eventuellen Sale völlig egal, was Molyneux erzählt. Ein absoluter Fantast und Lügner.
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Sir Richfield
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Sir Richfield »

Kolelaser hat geschrieben: 12.02.2019 17:29 Peter Molyneux ist eine Legende der unglaublich viele Spiele entwickelt hat Spiele die unsterblich sind mich würde ja mal interessieren was die Trolle hier im Forum die über den Mann herziehen so geleistet haben in ihren Leben. Viel kann es nicht sein.
Sagt der Account, der Bioware wegen zwei Spielen komplett niedermacht.
Kolelaser hat geschrieben: 31.01.2019 17:54 Der Februar hat es in sich.. Wie bitte ? Anthem ? Diese billige Destiny Kopie vom Studio das Andromeda und Inqusition Schrott verbrochen hat ? Dazu eine neue langweilige billige seelenlose Ubiworld ? Einzige brauchbare Spiel ist (hoffentlich) Metro Exodus.. Der Februar hat es in sich ist klar. .

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Eisenherz
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von Eisenherz »

Molyneux ist doch eigentlich schon seit Fable I am Ende angelangt. Der hatte 2-3 gute Ideen in seinem ganzen Leben und hat dann mit ewigem kopieren seiner eigenen Ideen seinen Lebensunterhalt bestritten. Seit über einem Jahrzehnt hat er nichts mehr zu Stande gebracht, das auch nur halbwegs interessant gewesen wäre. Und seit Godus ist der Typ für mich schon im Lager der Scammer angekommen, denn im Prinzip war die Kickstarter-Kampagne für dieses Ding nichts anderes.
SdKfz186
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an

Beitrag von SdKfz186 »

4P|IEP hat geschrieben: 12.02.2019 17:32 Von Molyneux nehme ich nur noch Sachen geschenkt. Ich war ja dumm genug auf Godus reinzufallen in der Kickstarter-Phase.
Keine Ahnung, ob du jemals kreativ in deinem Leben warst. Aber anzunehmen, dass jeder Kickstarter-Titel auch was wird, ist reichlich naiv. Wenn die Energie der Ideen aufgebraucht ist, geht halt nichts mehr. Ich bin dankbar für die 126 Stunden, die ich "trotzdem" mit diesem Titel verbracht habe. Dann doch lieber auf zu neuen Ufern, als eine Leiche noch ins Licht zu zerren.
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