Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
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Dungeon Keeper
Black & White
Fable 1
The Movies
Die waren alle (zum Teil sehr) innovativ und haben mir und einigen Leuten in meinem Umkreis einfach sehr viel Spaß bereitet. Ich habe kein Interesse an exzessiver Vorberichterstattung, checke meist nur ob es mich allgemein interessieren könnte und lese ein paar Wertungsfazite. Ich lasse mich zu gerne überraschen. Deshalb konnte ich nie von ihm overhyped werden, und einfach seine trotzdem eindeutig vorhandenen Game Design-Leistungen sehen.. Ich sehe schon dass er für viele die anders mit Berichterstattung umgehen einfach enttäuschend ist, aber ohne Leute wie ihn wäre die Spielekultur objektiv ärmer.
Bin durchaus gespannt darauf was sein Team aus Legacy macht.
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Die waren alle (zum Teil sehr) innovativ und haben mir und einigen Leuten in meinem Umkreis einfach sehr viel Spaß bereitet. Ich habe kein Interesse an exzessiver Vorberichterstattung, checke meist nur ob es mich allgemein interessieren könnte und lese ein paar Wertungsfazite. Ich lasse mich zu gerne überraschen. Deshalb konnte ich nie von ihm overhyped werden, und einfach seine trotzdem eindeutig vorhandenen Game Design-Leistungen sehen.. Ich sehe schon dass er für viele die anders mit Berichterstattung umgehen einfach enttäuschend ist, aber ohne Leute wie ihn wäre die Spielekultur objektiv ärmer.
Bin durchaus gespannt darauf was sein Team aus Legacy macht.
Zuletzt geändert von johndoe-freename-100947 am 12.02.2019 21:15, insgesamt 2-mal geändert.
- Sir Richfield
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Hmm, muss ich jetzt EA lieben, weil die mir mal NFS:Porsche Unleashed gegeben haben?
Oder darf ich denken "Die waren mal super und haben mir NFS:Porsche gebracht, aber in letzter Zeit sehe ich einfach keinen Grund, denen Geld zu geben."?
Oder darf ich denken "Die waren mal super und haben mir NFS:Porsche gebracht, aber in letzter Zeit sehe ich einfach keinen Grund, denen Geld zu geben."?
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
https://steamcommunity.com/app/232810/discussions/
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- Todesglubsch
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Sieht man auch wie viel Steam tut, um Early Access-Betrüger zu stoppen: Garnichts.Dearan hat geschrieben: ↑12.02.2019 21:21 https://steamcommunity.com/app/232810/discussions/
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- SethSteiner
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Factorio, Anno 1800, Tropico, Railway Empires, Rise of Industry, mit etwas Glück ja vielleicht auch endlich mal Industries of Titan. Sorry aber das Spiel hier sieht optisch nah an Rise of Industry aus aber das beweist sich zumindest derzeit schon, während Molyneux einfach mittlerweile doch ziemlich durchgehend enttäuscht hat. Aufbauspiele sind für mich ja an und für sich immer Willkommen aber Molyneux trau ich nicht über den Weg, vor allem wo dieses Genre derzeit gerade wieder aufblüht und wirklich starke Konkurrenten sind. Ein The Movies-Aufbauspiel braucht es da nicht.
- James Dean
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Er nu wieder. Der August Röhrich der Videospielentwicklung schlägt wieder zu.
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Kann man da Bäume pflanzen?
"<XY> klingt doof! Egal! Hab's trotzdem vorbestellt!"
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Ich glaube, Molyneux hat tolle Ideen und tolle Visionen... und abseits davon, dass er sie vielleicht immer etwas größer präsentiert hat, als sie letztlich am Ende waren, hat es bis zu einem bestimmten Zeitpunkt, der allerdings schon in tiefer Vergangenheit liegt, auch mit der Umsetzung einigermaßen geklappt. Aber spätestens mit Black & White kam man ins straucheln, mit The Movies sogar ordentlich ins Schwanken. Tja... und dann kam 22Cans und der Name ist vermutlich verbrannter als jeder andere Developer unter denjenigen, die ihn überhaupt kennen. Und das völlig zu recht. Ich bin gleichermaßen erstaunt wie erschüttert, dass die die Dreistigkeit besitzen, überhaupt nochmal ein Spiel veröffentlichen zu wollen...
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Was hat denn der Molyneux für nen Habitus? Wie so ein schmieriger Kunsttherapeut. Mti solchen Leuten könnt ich gar nicht.
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Und dennoch wünschte ich mir einen Nachfolger und gerne noch ein Black & White 3DARK-THREAT hat geschrieben: ↑12.02.2019 18:05 Ich verzeihe Molyneux' sein halbgares The Movies bis heute nicht...
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Es wird also ein Smartphone-Spiel, dass zusätzlich auf dem PC erscheint? Oder ein PC-Spiel, das irgendwie auf die Smartphones gefrickelt wird?
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Ich werde kein Spiel mehr kaufen wo dieser Mann involviert ist!
Mal abgesehen davon das nicht jeder Titel ein Hit werden kann, fühle ich mich bei ihm verarscht.
Es werden zusagen nicht eingehalten und Projekte nicht zu ende geführt.
Es wirkt für mich so als sei er nach all den Jahren ausgebrannt versucht aber mit der Bekanntheit seines Namens sich noch zu halten
Mal abgesehen davon das nicht jeder Titel ein Hit werden kann, fühle ich mich bei ihm verarscht.
Es werden zusagen nicht eingehalten und Projekte nicht zu ende geführt.
Es wirkt für mich so als sei er nach all den Jahren ausgebrannt versucht aber mit der Bekanntheit seines Namens sich noch zu halten
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Ich finds ja erstaunlich, dass sich überhaupt noch jemand für seine Ideen interessiert
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Ganz klar Molyneux ist Wahnsinnig!Skabus hat geschrieben: ↑12.02.2019 19:20Der Witz ist, schon Black&White stand unter einem schlechten Stern. Gab damals in den Spielezeitungen etliche Artikel deswegen. Schon damals hat Molyneux viel mehr versprochen, als am Ende rauskam. Auch wenn ich finde, dass B&W sich durchaus interessant und spannend gespielt hat. Nur war es eben nach dem molyneux'schen Schema: Viel mehr versprechen, als am Ende rauskam.4P|IEP hat geschrieben: ↑12.02.2019 18:29 Ich bin selber Programmierer und verspreche Leuten nicht das blaue vom Himmel runter um dann nicht mal 1% der versprochenen Dinge zu liefern. Godus war ein kompletter Reinfall. Und bis auf Black and White waren alle Molyneux-Spiele eine Aneinanderkettung von nicht eingelösten Versprechen.
@topic:
Ich finds mittlerweile nur noch traurig, wenn ich "neue" Ankündigungen von Molyneux sehe. Irgendwie habe ich auch einen gewissen Respekt, dass er immernoch Spiele machen möchte, immernoch neue Sachen auf die Beine stellt, nachdem er bereits so oft massiv gescheitert ist. Das erfordert Mut, Durchhaltevermögen und ne Menge Kraft. Das sollte man mMn auch anerkennen.
Aber das Problem ist, dass Molyneux selber nicht versteht, wo das Problem ist und darum den selben Fehler immer wieder macht. Das ist schon traurig und es ist schade, was aus einem Mann geworden ist, den ich vor vielen Jahren, als ich noch grün hinter den Ohren war, als Idol und Vorbild angesehen habe.
Aber irgendwann ist mMn auch das Maß voll. Molyneux kommuniziert Dinge nicht gut, sieht Fehler nicht ein und übernimmt oft einfach keine Verantwortung für das Ergebnis. Er verstrickt sich immer nur in weitere Ausreden und dergleichen. Und das ist leider mMn absolut nicht akzeptabel. Ich respektiere ihn sehr als jemand mit großartigen Ideen, jemand mit visionären Ideen sogar, aber auch jemand der in seiner eigenen Traumwelt lebt und der nicht einsehen mag, dass man auch für sein Scheitern Verantwortung übernehmen muss und sich nicht still und heimlich aus den Staub machen kann.
Wie gesagt, schade drum. Wenn aus diesem Projekt was wird, vllt. werde ich es mir ansehen. Aber bevor nicht etwas fertiges bei rauskommt, werde ich ihm kein Vertrauensvorschuss mehr gewähren. Dafür wurde ich zu oft enttäuscht.
MfG Ska
- SethSteiner
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Nee nur ein Scammer mit der Erscheinung eines freundlichen Onkels.