Also mit The Movies habe ich heute noch immer wieder mal richtig Spaß - auch weil's leider einzigartig ist und es keine besseren Alternativen gibt. Da hat Peter aber echt schon Schlimmeres fabriziert.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑12.02.2019 18:05 Ich verzeihe Molyneux' sein halbgares The Movies bis heute nicht...
Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
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- James Dean
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Muss ich auch sagen. Spiel ich heute immernoch gerne. Klar, Verbesserungspotenzial gibts immer, aber ich fand "The Movies" ziemlich rund und es gab damals ja mal so einen kurzen Moment, wo die damit gemachten Filme z.T. viral gingen. Man kann als schon sagen, dass "The Movies" nicht einfach nur irgendeine Stangenware ohne Innovationskraft war.James Dean hat geschrieben: ↑13.02.2019 10:07 Also mit The Movies habe ich heute noch immer wieder mal richtig Spaß - auch weil's leider einzigartig ist und es keine besseren Alternativen gibt. Da hat Peter aber echt schon Schlimmeres fabriziert.
Ich fand auch, dass das Spiel einen vollständigen und guten Eindruck gemacht hat und anders als B&W wirkte "The Movies" imo auch technisch ausgereift und gut spielbar.
Also wie du sagst, s' Peterle hat wirklich schon schlimmeres als "The Movies" fabriziert
MfG Ska
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Würde ein neues Black and White machen, dann hätte ich daran ernsthaftes Interesse.
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Todesglubsch hat geschrieben: ↑12.02.2019 16:47Ich verweise auf die Steam-Seite, ich glaube die spricht für sich selbst:adlerfront hat geschrieben: ↑12.02.2019 16:31 War da nicht mal was mit einem Spiel über Schamanen oä.? Was würde daraus?
Godus Wars
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Falls nicht: Man hat das Spiel in zwei Spiele gespalten - und beide fallen gelassen.
Ne ne das meinte ich nicht. Ich hatte da ganz anderes Gameplay in Erinnerung.
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Meinst du evtl Populous - The Beginning? Da wanderte man als Shamane über die Welt und wirkte Wunder, um mehr Anhänger und damit mehr Macht zu bekommen (oder so ähnlich).adlerfront hat geschrieben: ↑12.02.2019 16:31 War da nicht mal was mit einem Spiel über Schamanen oä.? Was würde daraus?
Molyneux war daran nicht beteidigt, laut Wikipedia-Eintrag.
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Das Schlimme ist ... die wirklich üblen Aktionen von dem Herrn wurden hier noch nicht mal angesprochen.
Ich erinnere nur an diesen komischen "Wegklickwürfel". Bei mir persönlich war das der Punkt an dem ich mit Peter Schluss gemacht habe.
Ich erinnere nur an diesen komischen "Wegklickwürfel". Bei mir persönlich war das der Punkt an dem ich mit Peter Schluss gemacht habe.
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Blablabla.
"Dieser Mann hat gute Sachen gemacht, deswegen darf ich seine offensichtlichen Fehler nicht kritisieren, erst recht, wenn ich selbst in einem anderen Bereich tätig bin."
Stumpfer gehts nicht mehr. Er stand einem Unternehmen vor, was nicht ansatzweise das Produkt geliefert hat, was versprochen wurde, bzw. teilweise gar nichts geliefert hat. Wenn du bei Amazon was bestellst und nichts, bzw. erst nach ein paar Wochen eine Packung voller Holzspäne kriegst, dann denkst Du dir doch auch nicht "naja, ich hab in meinem Leben weniger gerissen als Jeff Bezos, also kann ich mich nicht beklagen".
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Oah jaaa ... hieß das nicht Pickaxe oder so? Und wer die Mitte erreicht, erhält eine Belohnung, die sein Leben verändern wird?
Und dann war man nur ein NPC in Godus?
Peter ist exakt wie die Figur des Shadwell aus Clive Barkers Roman Gyre bzw. Weaveworld. Ein Salesman, der es schafft, die kühnsten Träume in die Köpfe der Menschen zu pflanzen und ihnen die tollsten Dinge zeigt und verkauft, die sich dann nur als Illusionen entpuppen, die einen massivst deprimieren.
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Dann war's nichts mit Molyneux.adlerfront hat geschrieben: ↑13.02.2019 12:08 Ne ne das meinte ich nicht. Ich hatte da ganz anderes Gameplay in Erinnerung.
Außer du meinst tatsächlich Populous 3.
Die Belohnung sollte ein kleiner Anteil an den Godus-Gewinneinnahmen sein. Hat er nie bekommen und bekam auch keinerlei Rückmeldung von 22Cans. Erst als dann irgendwann ein Medienecho deswegen losgetreten wurde, stammelte Molyneux eine Entschuldigung, dass der zuständige Mitarbeiter nicht mehr bei 22Cans arbeiten würde und vergessen wurde, den Posten intern neu zu besetzen und dass das eigentlich nicht passieren dürfte...James Dean hat geschrieben: ↑13.02.2019 13:33 Oah jaaa ... hieß das nicht Pickaxe oder so? Und wer die Mitte erreicht, erhält eine Belohnung, die sein Leben verändern wird?
Und dann war man nur ein NPC in Godus?
...Geld hat der Kerl AFAIK trotzdem keins erhalten.
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Dann muss ich verfeinern, da Bullfrog damals super war und ich zu jung um irgendwas von ihm gelesen zu haben. Nach Black and White 1 gab es meiner Meinung nach keine Ausnahme mehr von meiner aufgestellten Regel.
Einige Spiele haben zwar trotzdem Spaß gemacht aber im Laufe der Zeit wurde es nur schlimmer. Und Godus war der Gipfel des Beschisses.
Wobei hier im Thread ja auch schon jemand geschrieben hat, dass er wohl schon für B&W1 haltlose Versprechen gegeben haben soll. Zu der Zeit habe ich aber glaube ich so gut wie keine PC Magazine gelesen und kann dazu nichts sagen.
Ist für mich aber auch vernachlässigbar, da das gute 20 Jahre her ist und er seitdem mit seiner krankhaften Lügerei nicht aufgehört hat.
Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Ich hab mir mal den Spaß gemacht und den Artikel zu B&W aus der damaligen PC Player rausgesucht. Besonders interessant hier ist der Kommentar vom legendären "Joe Nettelbeck":4P|IEP hat geschrieben: ↑13.02.2019 14:18Dann muss ich verfeinern, da Bullfrog damals super war und ich zu jung um irgendwas von ihm gelesen zu haben. Nach Black and White 1 gab es meiner Meinung nach keine Ausnahme mehr von meiner aufgestellten Regel.
Einige Spiele haben zwar trotzdem Spaß gemacht aber im Laufe der Zeit wurde es nur schlimmer. Und Godus war der Gipfel des Beschisses.
Wobei hier im Thread ja auch schon jemand geschrieben hat, dass er wohl schon für B&W1 haltlose Versprechen gegeben haben soll. Zu der Zeit habe ich aber glaube ich so gut wie keine PC Magazine gelesen und kann dazu nichts sagen.
Ist für mich aber auch vernachlässigbar, da das gute 20 Jahre her ist und er seitdem mit seiner krankhaften Lügerei nicht aufgehört hat.
https://ia801604.us.archive.org/BookRea ... 2&rotate=0
Zitat:
Wie man sieht, hat das mit Peter Molyneux schon lange Tradition...Joe Nettelbeck hat geschrieben:[...]Allerdings bleibt festzuhalten, dass Molyneux' neues Werk in Wirklichkeit recht weit von dem entfernt ist, was er immer versprochen hat.[...]
MfG Ska
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Bei Black and White hat das angefangen, ja. Kann ich mich noch gut erinnern.
Ich bin nach wie vor ein großer Fan von der Früh Phase dieses Mannes und ich habe wenig Probleme mit zu hohen Ambitionen in der Konzeptphase - aber alles was da so um Godus abgegangen ist, was er dort gelogen und für Ausreden vorgeschoben hat, war selbst mir zuviel.
Hab ma ein langes Interview mit dem Gewinner gelesen und was der für eine emotionale Berg und Talfahrt durchgemacht hat, welche in totaler Ernüchterung gemündet ist...da müsste man ja den Peter fast auf seelische Grausamkeit verklagen...
Ich bin nach wie vor ein großer Fan von der Früh Phase dieses Mannes und ich habe wenig Probleme mit zu hohen Ambitionen in der Konzeptphase - aber alles was da so um Godus abgegangen ist, was er dort gelogen und für Ausreden vorgeschoben hat, war selbst mir zuviel.
Hab ma ein langes Interview mit dem Gewinner gelesen und was der für eine emotionale Berg und Talfahrt durchgemacht hat, welche in totaler Ernüchterung gemündet ist...da müsste man ja den Peter fast auf seelische Grausamkeit verklagen...
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Re: Legacy: Peter Molyneux kündigt industrielles Aufbauspiel an
Ein emotionaler Ausgleich kam sicherlich mit der Veröffentlichung von diesem Interview:Chibiterasu hat geschrieben: ↑13.02.2019 14:50 [..]Hab ma ein langes Interview mit dem Gewinner gelesen und was der für eine emotionale Berg und Talfahrt durchgemacht hat, welche in totaler Ernüchterung gemündet ist...da müsste man ja den Peter fast auf seelische Grausamkeit verklagen...
https://www.rockpapershotgun.com/2015/0 ... ckstarter/
Da hat jemand endlich mal den richtigen Schritt gemacht und Molyneux das Geschafel nicht durchgehen lassen.