Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

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Levi 
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von Levi  »

Ryan2k6 hat geschrieben: 27.03.2019 16:02 Da hätt ich lieber ein Breath of fire 3/4 auf der Switch oder die alten SNES RPGs. So toll es ist, dass auch Drittanbieter die Switch bedienen, wünsche ich mir auf der Nintendo Konsole in erster Linie Nintendo Spiele.
Ohm.... Breath of fire und die meisten SNES RPGs sind aber keine Nintendo Spiele?
(außer earthbound...)
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Kenniz
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von Kenniz »

ich finde es echt schade, dass sie nicht wenigstens eine minimal "remastered" version bringen. das spiel ist für mich immer noch eines der besten aller zeiten, aber ein paar kleine verbesserungen, gerade was interface, auflösung, komfort angeht, hätte mich doch sehr gefreut.
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Chibiterasu
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von Chibiterasu »

Freu mich schon wieder drauf, da bald nochmal nen Durchgang zu starten.
CritsJumper
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von CritsJumper »

Kenniz hat geschrieben: 28.03.2019 09:12 ich finde es echt schade, dass sie nicht wenigstens eine minimal "remastered" version bringen. das spiel ist für mich immer noch eines der besten aller zeiten, aber ein paar kleine verbesserungen, gerade was interface, auflösung, komfort angeht, hätte mich doch sehr gefreut.
Ja das kommt noch dazu und man hätte auch mal die PSP Version von Final Fantasy Crisis Core, dazulegen können. So alt wie die Spiele mittlerweile sind. Toll wäre halt auch eine Version bei der man ein alternatives Kampf-System hätte auswählen können oder einen Koop-Multiplayer.

So ist das Spiel immer noch genial und Spielenswert. Aber das Kampfsystem ist schon ein wenig in die Jahre gekommen und es wird ja immer wieder und wieder rezipiert.

Ich hab aber keine Lust darauf die Story noch mal aufzufrischen, weil das wahrscheinlich noch mal beim Remake gemacht wird. Die Erinnerung ist auch nach Jahren bei dem Spiel noch nicht verblasst genug. Einmal hab ich es sogar erneut gestartet. Vielleicht 2035 noch mal! Und dann auch gerna auf der Switch. :D
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SirPrize
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von SirPrize »

x-Tobi-x hat geschrieben: 27.03.2019 16:14 Evtl hol ich es mir für die Switch aber was genau ist dieser Kampfverbesserunsmodus ?
Der Limitbalken ist dauerhaft gefüllt. Auch nachdem du eine Limitattacke ausgeführt hast, füllt er sich wieder auf. Ebenso verhält es sich mit den HP. Wenn du Schaden erlitten hast, füllen sich diese ohne Zutun eines Trankes oder Heilzaubers wieder auf.
Kenniz
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von Kenniz »

Ich kenn die ganzen (PC-exklusiven) Mods, wie Tifas Final Heaven etc, wobei es das schon seit 2011/12 gibt und ständig geupdatet wird. Kann man wie bei Skyrim von den extremen Mods halten was man will, wobei insbesondere die Mod, welche die Hintergrundtexturen hochskaliert echt klasse ist. Aber alles Fanmade und das bestätigt mich ja nur: Warum kriegt man NULL (fast) zeitgemäße Verbesserungen durch die Entwickler selbst geboten? Sogar Bethesda, welche Fallout 76 verbrochen haben, haben eine kostenlose Skyrim Remastered Version gebracht unter ihren 43423424 Ports. Davon, dass Square Enix das Remake im Episodenformat bringt brauchen wir ja gar nicht mehr reden. Ich glaube leider, dass der Laden nur noch "Schrott" ist....
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Tobidopi
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von Tobidopi »

Ich habe mir vor ein paar Jahren FF7 auf Steam besorgt, da ich das Spiel zu seiner Zeit verpasst hatte und es nachholen wollte.
Leider ist es ja doch sehr schlecht gealtert und ich konnte mich absolut nicht mit der Grafik arrangieren. Ich frage mich, ob ich es auf der Switch nochmal versuchen sollte, da die Grafik im Handheld Modus nicht so eine große Rolle spielt wie auf dem großen Bildschirm.
Hat jemand eine Meinung dazu?
yopparai
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von yopparai »

Tobidopi hat geschrieben: 29.03.2019 10:41 Ich habe mir vor ein paar Jahren FF7 auf Steam besorgt, da ich das Spiel zu seiner Zeit verpasst hatte und es nachholen wollte.
Leider ist es ja doch sehr schlecht gealtert und ich konnte mich absolut nicht mit der Grafik arrangieren. Ich frage mich, ob ich es auf der Switch nochmal versuchen sollte, da die Grafik im Handheld Modus nicht so eine große Rolle spielt wie auf dem großen Bildschirm.
Hat jemand eine Meinung dazu?
Ja, hab ich. Ich hab das gleiche nämlich vor Jahren auf der Vita versucht. Mit noch kleinerem Bildschirm, und das hat auch nicht geholfen.

Die gerenderten Passagen haben diesen typischen, billigen 90er CG-Look, und die Charaktere sind derartig Low-Poly, dass Erinnerungen an Lego wach werden. Das ist einfach ein Produkt seiner Zeit. Wenn man genügend Nostalgie dafür mitbringt, dann kann man das alles besser übersehen. Ich verstehe das. Aber ich kann‘s nicht.

Dass die Polygonmodelle dann auch noch schärfer sind als die Hintergründe hat mir das Spiel schon vor Jahren auf dem PC vermiest. Es braucht sonst ne Menge mich aus der Immersion zu reißen, aber das allein reicht schon. Mit anderen alten PS-RPGs hab ich dagegen überhaupt keine Probleme, Suikoden sieht mMn immer noch gut aus.

Von daher sag ich mal: Wenn es dich bisher gestört hat, dann wird’s dich wahrscheinlich auch auf der Switch stören.
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Tobidopi
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Re: Final Fantasy 7: Rollenspiel-Klassiker auf Switch und Xbox One erschienen

Beitrag von Tobidopi »

Alles klar, danke für das Feedback. Ohne die nostalgische Brille wird das wohl nix. Ich warte dann mal gespannt auf das Re-make.
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