Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
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Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Titanfall-Fans müssen vielleicht noch etwas länger auf furiose Mech-Action warten: In einem Update auf Electronic Arts' offiziellem Netzauftritt hat Drew McCoy, Executive Producer von Apex Legends, erklärt, dass der Fokus bei Entwickler Respawn vorerst klar auf seinem Battle-Royale-Shooter liege:"Um Apex Legends voll unterstützen zu können, schieben wir Pläne für künftige Titanfall-Spiele heraus. ...
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Fairerweise sei allerdings angemerkt, dass gerade derzeit so oder so niemand auch nur den Hauch einer Chance gegen Fortnite und ihre Cross Promotion mit Avengers hätte. Da haben sich die zwei größten denkbaren Multimilliardendollarfranchises unserer Tage zusammengetan und pushen ihre ohnehin schon hohe Popularität nochmals gegenseitig nach oben.Der Analyst sieht die Marke als überbewertet: Sie sei für Battle-Royale-Verhältnisse erfolgreich, werde aber nicht annähernd Fortnite-Bereiche erreichen.
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Krass der Analyst hat’s drauf.
Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Apex wird sich definitiv erst mal weiter beweisen müssen: die Spielerschaft schrumpft seit dem kurzen EA-inszenierten Hype doch recht stark...
Außerdem brauch es neuen Content sowie einen deutlich besseren Netcode.
Aber gut, PUBG zeigt ja dass man auch ohne das Eine oder Andere noch erfolgreich sein kann, da wird es das kostenlose Apex sicher auch schaffen
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Ich hatte das Gefühl, dass EA am allerwenigsten mit dem Hype gerechnet hat. Wenn ich auch mal eine Schätzung abgeben darf, wage ich zu behaupten, dass 90% der späteren Spieler nur durch Hörensagen oder die Konsolen-Dashboards davon erfahren haben. Und das auch erst am Releasetag.
Ansonsten fahren Magazine für EA-Spiele doch immer wochenlang irgendwelchen "sponsored content".
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
... Das stell ich mir ziemlich spaßig vor. Hoffentlich liegt das nicht zu lange auf Eis.Manch einer habe spekuliert, dass es sich beim Titanfall-Titel um ein VR-Spiel handeln könnte, denn daran habe das Team gearbeitet, als es von EA gekauft wurde, so das Magazin.
Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Das heißt an alle Apex Spieler:
Hört auf Apex zu spielen damit Titanfall fortgesetzt wird #deinstallApex
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...
Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Primär-Daten nein (klar, EA veröffentlicht halt keine Daten), Sekundär-Daten ja und sogar ne ganze Menge:
-Google Search Trends,
-YouTube Trends
-Twitch Trends
-Von EA veröffentlichte Zahl der registrierten Accounts wurde quasi direkt nach Release noch groß angepriesen, wurde seit dem aber nicht noch mal aktualisiert
Im Vergleich dazu kann man sich z.B. Fortnite anschauen, dass in den Trends fast konstant bleibt oder PUBG dass nach dem großen Hype ordentlich Spieler verloren hat und was sich so auch in den Trends wiederspiegelt.
Dass stimmt so leider nicht: EA hat diesen Hype bewusst ausgelöst/ gefördert und zwar nicht durch ihre übliche Marketing-Masche in dem sie Überall Werbung einkaufen sondern in dem sie mehr "Influencer" Marketing betrieben haben. Wenn man schon einem einzigen Streamer, namentlich Ninja, 1mio zahlt, dann kannst du davon ausgehen dass da noch deutlich mehr große Streamer mit Tonnen an Kohle zugeworfen wurden um Apex zu promoten.
Andere Argumente die dafür sprechen sind, dass man, wenn man nicht mit dem Erfolg gerechnet hätte, die Server-Kapazitäten doch gar nicht in so kurzer Zeit zur Verfügung stellen hätte können. Und noch wichtiger als das: Apex ist der einzige Grund, wieso EAs Aktien nicht ins Bodenlose gefallen sind. Hätten Sie Apex nur wenige Wochen später oder gar nicht veröffentlicht, hätten sie bei der letzten Konferenz mit durch die Bank weg schlechteren Zahlen aufgewartet und da kommt es doch sehr gelegen, wenn man da zufällig einen BR Titel parat hat, der über die ansonsten enttäuschenden Zahlen hinwegtäuschen kann
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Schade eigentlich Apex gefällt mir von den BR Titeln bisher am besten.
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was die Quintessenz deiner Aussage sein soll?CryTharsis hat geschrieben: ↑27.04.2019 15:39Na dann.
Erst kommen die Fehlschlüsse, dann wird daraus eine selbsterfüllende Prophezeiung. Hat schon beim MP von Titanfall 2 fantastisch funktioniert.
Es lässt sich in keiner Weise eindeutig interpretieren: was sollen die "Fehlschlüsse" sein? Was soll die Prophezeiung sein? Und wie "hat dass bei TF2 schon fantastisch funktioniert"?
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Re: Apex Legends: Titanfall-Titel wird zugunsten von Battle Royale herausgezögert; trotz nachlassendem Interesse
Du behauptest, die Spielerschaft würde `recht stark schrumpfen`, ohne jedoch einen Beleg dafür zu haben; Google Search Trends usw. haben nämlich keinerlei Aussagekraft über die Spieleranzahl. Aus solchen news können Fehlschlüsse entstehen, die wiederum dazu führen können, dass die Spielerzahl tatsächlich zurückgeht. Ist so ein bisschen wie stille Post.DonDonat hat geschrieben: ↑27.04.2019 17:46Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was die Quintessenz deiner Aussage sein soll?CryTharsis hat geschrieben: ↑27.04.2019 15:39Na dann.
Erst kommen die Fehlschlüsse, dann wird daraus eine selbsterfüllende Prophezeiung. Hat schon beim MP von Titanfall 2 fantastisch funktioniert.
Es lässt sich in keiner Weise eindeutig interpretieren: was sollen die "Fehlschlüsse" sein? Was soll die Prophezeiung sein? Und wie "hat dass bei TF2 schon fantastisch funktioniert"?
Das Problem konnte man beim Release von Titanfall 2 sehen, als in Foren einige Spieler behauptet haben, online wäre nichts los, weil sie die Angaben zu den Spielerzahlen falsch interpretiert haben o.ä. , was dazu führte, dass andere das Interesse an dem Spiel verloren haben.