Shakedown: Hawaii - Test
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Shakedown: Hawaii - Test
Gut Ding will Weile haben. Dies dürfte das Motto des Teams von Vblank Entertainment sein. Immerhin ist ihr letztes Spiel Retro City Rampage vor fast sieben Jahren erschienen. Doch wenn in ihrem neuen Projekt Shakedown Hawaii ebenso viel Herzblut steckt wie in der 8-Bit-Hommage an das allererste Grand Theft Auto, dürften Anhänger von offenen Welten und Pixelkunst wieder zahlreiche Stunden guter Unt...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Shakedown: Hawaii - Test
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Das ist wieder mql eins der wenigen Spiele, in dem ich den Pixel look sehr gelungen finde (das letzte mal war das bei Aegis Defenders der Fall).
Allgemein hört sich der Test sehr gut an, werde ich mir mal kaufen, wenn ich endlich mal genug von Anno 1800 habe
Allgemein hört sich der Test sehr gut an, werde ich mir mal kaufen, wenn ich endlich mal genug von Anno 1800 habe
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- ClassicGamer76
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Das sieht echt mal nach Fun aus
Re: Shakedown: Hawaii - Test
Joa, zu SNES-Zeiten hätte ich das Ding sicher auch genial gefunden. Damals. Also, in der Vergangenheit.
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
tja, leider nicht bei gog.
Re: Shakedown: Hawaii - Test
Als großer GTA1 und 2 Fan war ich an RetroCityRampage sehr interessiert, und wurde bitter enttäuscht. Ich finde es hatte spielerisch überhaupt nichts mit GTA gemeinsam. Alle Autos waren langsam und die Polizei waren keine Psychopaten wie in GTA. Die Psycho Cops waren der Kern von GTA1. (Siehe Entwicklungsgeschichte von GTA1 bzw Race n Chase) Den Vergleich mit GTA verstehe ich nicht. Das sind zwei verschiedene Ansätze so wie Excite Truck und Gran Turismo.
Re: Shakedown: Hawaii - Test
Sieht wirklich sehr charmant aus und eine Hommage der alten GTA Teile ist immer Willkommen.
Früher war ich Raubmordkopierer, jetzt bin ich Raubmordgebrauchtkäufer!
- sabienchen.banned
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
...DayOne Vorbestellt...
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Schon geil, wie günstig Spiele heutzutage geworden sind!
Auf dem SNES hätte das damals sicher 120 DM gekostet und mit Inflationsbereinigung wären das dann heute fast 100€.
Stattdessen kriegt man es für schlappe 20€ !
Wir Spieler leben echt in einer super Zeit.
Auf dem SNES hätte das damals sicher 120 DM gekostet und mit Inflationsbereinigung wären das dann heute fast 100€.
Stattdessen kriegt man es für schlappe 20€ !
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Warum steht hier im Fazit nicht sowas wie:
- veraltete Technik
- angestaubte Technik und Inszenierung
oder sonstiges das Ihr immer bei Retro Spielen als Kontra angebt?
Anstatt schreibt der Tester nun hier:
- sehr gutes sowie stimmiges 16-Bit-Design
Warum messt Ihr immer mit zweierlei Maß?
Einmal wertet Ihr das „Design“, das andere Mal die „Technik“.
Außerdem wird hier als Kontra vergessen:
- nicht lokalisiert
Das meckert Ihr sonst auch immer an!
Macht eure Regeln endlich mal konsistent, ansonsten könnt Ihr euch die Kontra Punkte auch sparen.
- veraltete Technik
- angestaubte Technik und Inszenierung
oder sonstiges das Ihr immer bei Retro Spielen als Kontra angebt?
Anstatt schreibt der Tester nun hier:
- sehr gutes sowie stimmiges 16-Bit-Design
Warum messt Ihr immer mit zweierlei Maß?
Einmal wertet Ihr das „Design“, das andere Mal die „Technik“.
Außerdem wird hier als Kontra vergessen:
- nicht lokalisiert
Das meckert Ihr sonst auch immer an!
Macht eure Regeln endlich mal konsistent, ansonsten könnt Ihr euch die Kontra Punkte auch sparen.
- James Dean
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Warum 2 Exemplare?
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Ich tipp auf die Auslage im Schrank. OVP und so. sabienchen sammelt ja recht fleißig.
- sabienchen.banned
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
korrekt. ^^
für die Vita hol ich mir oft ne 2. zum "nur anschaun"..^.^''
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Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 10.05.2019 21:05, insgesamt 3-mal geändert.
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- sabienchen.banned
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
geöffnet.. ja
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- James Dean
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Re: Shakedown: Hawaii - Test
Ah, ich verstehesabienchen hat geschrieben: ↑10.05.2019 20:32für die Vita hol ich mir oft ne 2. zum "nur anschaun"..^.^''