Was für eine fadenscheinige Argumentation, auch vor zwanzig Jahren hat es bereits Spiele gegeben, die 120 DM gekostet haben und ich spreche nicht von Special Editions sondern Games, die ob ihres Umfangs einfach teurer in der Produktion waren und seit dieser Zeit ist Spieleentwicklung eines ganz sicher nicht geworden, nämlich billiger. Daher sollte man heutzutage froh sein, dass für ein großes und großartiges Spiel wie eben z. B. Octopath Traveler immer noch derart wertstabile Preise gefordert werden. Vor allem wenn man bedenkt, wieviel vom Endverbraucherpreis in Steams Taschen verschwindet. Die Wahrheit ist das Spiele heute massiv teurer sein könnten, es aber erstaunlicherweise nicht sind.SethSteiner hat geschrieben: ↑18.05.2019 18:18
Auch reine PCler (ich habe bspw. keine Switch) kennen den Titel wohl und wissen dass er nun mal nicht neu ist. Der Titel wurde produziert, in den Handel gebracht und hat sein Geld eingespielt. Mal abgesehen davon, dass 60 Euro allgemein ein lachhafter Preis ist und einfach mal um die 20 Euro zu teuer, ist da spätestens auf dem PC schluß mit lustig. Solche Preise wurden lange damit gerechtfertigt, das Konsolenhersteller ihre Konsolen unter den Produktionskosten verkaufen und dementsprechend über die Spiele die Kosten und Gewinn reingeholt werden. Abgesehen davon, dass es bei Nintendo lange problemlos mit PC Spielpreisen funktioniert hat, soll jetzt aber auf ein Mal PC Spiele soviel Kosten wie Konsolenspiele, während die Umsätze der Unternehmen jedes Jahr steigen und steigen.
Von demher langer Rede kurzer Sinn: 60 Euro sind zu teuer.
Octopath Traveler für PC angekündigt
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Wenn Sie es für 30 € für den PC anbieten würden, dann aber auch bitte den Preis der Switch Version senken
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Beim Stichwort "Grind" denke ich vielleicht an Final Fantasy, aber nicht unbedingt an Octopath Traveler.Dr. Breen hat geschrieben: ↑18.05.2019 18:46Und außerdem viel zu viel Grind.Stalkingwolf hat geschrieben: ↑16.04.2019 10:23 Hatte die Demo auf der Switch gespielt und habe dann vom Kauf abgesehen.
Zum einen empfand ich das Kampfsystem zu eindimensional mit der Breakbar und zum anderen meinen Entwickler immer noch mit dem Oldschool Element Zufallskampf Spiele zu veröffentlichen.
Sobald Zufallskämpfe in einem Spiel sind, ist es für mich automatisch ein No Buy. Das nervte mich schon 1985 und ist 2018/19 immer noch nervig.
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Jetzt noch DQ8 auf PC und PS4!
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Ich frag mich was PCler mehr meiden.
Den Epic Games Store oder Spiele zum Vollpreis. ...^.^''
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Warum regt ihr euch über den Preis auf?
Die ersten Rabatte kommen wohl einen Atemzug später und da es auf Steam erscheint, könnt ihr euch einen Key holen.
Die ersten Rabatte kommen wohl einen Atemzug später und da es auf Steam erscheint, könnt ihr euch einen Key holen.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Stolzer Preis, dennoch ein Instabuy. Freut mich richtig!
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Du blendest in deiner überemotionalen Zuneigung zum Spiel die Marktrealität im modernen PC-Spiel Handel komplett aus (und bastelst dir dabei munter deine eigene zurecht).Grim85RIP hat geschrieben: ↑18.05.2019 19:24
Daher sollte man heutzutage froh sein, dass für ein großes und großartiges Spiel wie eben z. B. Octopath Traveler immer noch derart wertstabile Preise gefordert werden. Vor allem wenn man bedenkt, wieviel vom Endverbraucherpreis in Steams Taschen verschwindet. Die Wahrheit ist das Spiele heute massiv teurer sein könnten, es aber erstaunlicherweise nicht sind.
Egal wie qualitativ hochwertig ein PC-Spiel ist, im Zeitalter von rasch einsetzenden Preissenkungen und Sales sind die Spieler nicht mehr gewillt für einen Port eines 1 Jahr alten Spiels 60€ zu zahlen.
Da wird nicht mit "ja, aber es ist doch gut und umfangreich!" argumentiert, sondern mit dem Marktvergleich, der dann die deutlich niedrigeren Preise anderer JRPGs (-Ports) von ähnlichem Alter aufzeigt.
Diese Preissturz-Entwicklung kann man natürlich ranzig finden, das ändert aber nichts daran, dass es Blödsinn ist, Sätze rauszuhauen wie:
Wenn Spiele massiv teurer werden, gibt es Review Bombing, Dev- und Publisher-Shaming mit Imageverlust und die Spieler wandern zu Konkurrenzspielen ab, bis das fragliche Spiel letztlich doch im Sale landet während Devs/Publisher auf ihrem indes unverkauften Qualitätsunikat hocken bleiben.Die Wahrheit ist das Spiele heute massiv teurer sein könnten, es aber erstaunlicherweise nicht sind.
Der Markt ist inzwischen viel zu riesig als dass du als Euphorisierter ein merklich über Preisstandard angesetztes Produkt problemlos rentabel verkauft bekommen könntest, bloß weil es "groß und großartig" ist.
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Oder vll gleich geschenkt? 59,99 im Nintendo Store. Retail liegt auch noch knapp bei 50 Euro und du willst es fuer 30 Euro haben?Chayaen hat geschrieben: ↑18.05.2019 16:12 Bei dem Preis werden die sich nicht wundern müssen, wenn es nicht gekauft wird.
Ist zum Einen ein fertig entwickeltes Spiel, wofür nicht viele weitere Ressourzen für den Port nötig waren und zum Anderen ist es auch nicht mehr "neu".
30 € wären angemessen gewesen.
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
...60 Tacken für so ein Spiel? Wenn jemand Spaß damit hat, geile Sache. Scheinbar gibt es ja mehr als genug Kunden, für die sowas genau das Richtige ist. Aber irgendwie ist das Preis-Leistungs-Verhältnis doch sehr schräg. Das hätte doch auch ein Indie-Titel für ein Drittel des Preises sein können. Ist da denn irgendwas außergewöhnlich gut gemachtes drin? Oder ist es einfach solides Retro-Feeling?
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Klar. Wenn er sagt, dass ihm 60 Ocken zu viel sind und er nur 30 zahlen würde, will er es gleich geschenkt haben
Was juckt es Dich, was er für das Spiel bezahlen will und was nicht? Bist Du Chef von Square-Enix?59,99 im Nintendo Store. Retail liegt auch noch knapp bei 50 Euro und du willst es fuer 30 Euro haben?
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Och, der ist schon vorhanden. Am Anfang hält sich der Grind noch sehr zurück, aber spätestens ab Kapitel 3 (egal welcher Charakter) wird er erforderlich, wenn man nicht gerade jeden Kampf um Haaresbreite gewinnen (oder eher verlieren) möchte... Und dem eigenen Stresslevel zuliebe will man die Kämpfe nicht so knapp, da die sind selbst im hochgeleveltem Zustand weit entfernt von Selbstläufern sind (das Kampfsystem ist dennoch verdammt super und motivierend^^.)...
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Er hat nicht von sich gesprochen sondern den Preis allgemein kritisiert. Und das rumgeheule "juckt" mich dann schon. Zumal er ja auch einfach abwarten koennte. Das Spiel wird auf Steam sicherlich eh deutlich schneller weniger als die Switch Version im Deal kosten.Kajetan hat geschrieben: ↑19.05.2019 00:40Klar. Wenn er sagt, dass ihm 60 Ocken zu viel sind und er nur 30 zahlen würde, will er es gleich geschenkt haben
Was juckt es Dich, was er für das Spiel bezahlen will und was nicht? Bist Du Chef von Square-Enix?59,99 im Nintendo Store. Retail liegt auch noch knapp bei 50 Euro und du willst es fuer 30 Euro haben?
Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Der PC bekommt das beste Spiel des Jahres 2018 und eines der besten RPGs der letzten paar Jahre und diskutiert über Vollpreis.
Eine gute Zusammenfassung dessen, woran die Plattform so krankt...
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Re: Octopath Traveler für PC angekündigt
Den Preis aus seiner Sicht
Wieso kümmert es Dich? Er sieht halt keinen Gegenwert für 60 Ocken. Ist genauso relevant wie Deine Sicht, dass 60 Ocken angemessen wären.Und das rumgeheule "juckt" mich dann schon. Zumal er ja auch einfach abwarten koennte. Das Spiel wird auf Steam sicherlich eh deutlich schneller weniger als die Switch Version im Deal kosten.
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