Darkwood - Test
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Darkwood - Test
Horror gibt es in vielen Varianten, von klassischen Ansätzen à la Resident Evil über moderne Interpretationen wie Outlast bis hin zu psychischen oder akustischen Experimenten wie in Layers of Fear oder Perception. Aber aus der Vogelperspektive? Im Polen der 80er-Jahre in Lovecraft'scher Düsternis? Mit Rollenspiel-, Adventure- und Survival-Elementen? Das AcidWizard Studio inszeniert mit Darkwood ei...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Darkwood - Test
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- hydro skunk 420
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Re: Darkwood - Test
Ich habe mich zweimal am Spiel versucht (allerdings nur kurz) und wurde einfach nicht warm mit. Ich habe zwar gespürt, dass sich hinter dem sperrigen Einstieg womöglich ein gutes Spiel befindet, aber ich konnte mich trotzdem nicht dazu durchringen dranzubleiben.
Vielleicht sollte ich mich bei Ruhe und Zeit noch ein drittes Mal dran probieren.
Wäre nicht das erste Mal, dass der Funke erst beim x-ten Versuch überspringt.
Vielleicht sollte ich mich bei Ruhe und Zeit noch ein drittes Mal dran probieren.
Wäre nicht das erste Mal, dass der Funke erst beim x-ten Versuch überspringt.
- Jörg Luibl
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Re: Darkwood - Test
Ich hab auch zwei Versuche gebraucht. Aber es lohnt sich.
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- Spiritflare82
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Re: Darkwood - Test
absolut cooles Spiel, für mich der stimmigste Survival Horror seit Jahren.
- hydro skunk 420
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Re: Darkwood - Test
Gut zu wissen, vor allem Ersteres.4P|T@xtchef hat geschrieben: ↑27.05.2019 15:48 Ich hab auch zwei Versuche gebraucht. Aber es lohnt sich.
Dann werde ich mich da nochmal dran versuchen.
- Spiritflare82
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Re: Darkwood - Test
besonders cool fand ich die Soundkulisse, da sind nachts ein paar richtig knarzige bis psychedelische Sounds dabei, echt abgefahren.
generell ist die Atmosphäre absolut gut gelungen und das Ganze ist echt spannend. Bei vielen anderen Horrorgames gähn ich mich durch aber das hier fand ich spannend.
Hat zwar auch manche Längen aber alles in allem war ich schwer angetan, das war endlich mal wieder was frisches und kreatives, hatte auch einen gewissen Oldschool Touch der mir absolut gut gefallen hat, man fühlte sich in eine andere Zeit zurückversetzt. Düsterer Trip der sehr zu empfehlen ist.
generell ist die Atmosphäre absolut gut gelungen und das Ganze ist echt spannend. Bei vielen anderen Horrorgames gähn ich mich durch aber das hier fand ich spannend.
Hat zwar auch manche Längen aber alles in allem war ich schwer angetan, das war endlich mal wieder was frisches und kreatives, hatte auch einen gewissen Oldschool Touch der mir absolut gut gefallen hat, man fühlte sich in eine andere Zeit zurückversetzt. Düsterer Trip der sehr zu empfehlen ist.
Re: Darkwood - Test
Es lohnt sich wirklich so lange man auf Survival-Horror und erkunden steht.
Wenn man Nachts irgendwo in der Ecke hockt und man hört Schritte vor dem Haus, knirschen, heulen oder andere seltsame Geräsuche die man nicht zuordnen kann, dann ird man völlig in die Welt gezogen.
Die Atmo in dem Spiel ist wirklich absolute spitzenklasse.
Wenn man Nachts irgendwo in der Ecke hockt und man hört Schritte vor dem Haus, knirschen, heulen oder andere seltsame Geräsuche die man nicht zuordnen kann, dann ird man völlig in die Welt gezogen.
Die Atmo in dem Spiel ist wirklich absolute spitzenklasse.
Re: Darkwood - Test
mich schreckt die kleinteilige handhabung per controller etwas ab. ansonsten sehr interessant...
- Todesglubsch
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Re: Darkwood - Test
Mich schreckt eher die Grafik ab. Ich werde mit diesen extremen Draufsichten schlicht nicht warm.
PS4-Version soll anfangs wohl noch unter Freezes und Slowdowns gelitten haben, aber das wurde mittlerweile weggepatcht.
Naja, im nächsten Sale vll mal anschauen.
PS4-Version soll anfangs wohl noch unter Freezes und Slowdowns gelitten haben, aber das wurde mittlerweile weggepatcht.
Naja, im nächsten Sale vll mal anschauen.
- Balla-Balla
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Re: Darkwood - Test
Geht mir auch so.Todesglubsch hat geschrieben: ↑27.05.2019 16:31 Mich schreckt eher die Grafik ab. Ich werde mit diesen extremen Draufsichten schlicht nicht warm.
...
Iso? Next.
- TheoFleury
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Re: Darkwood - Test
Muss zugeben bin schon sehr verwöhnt was Grafik angeht. Auch die ISO Ansicht ist so eine Sache.
Scheint ein ähnlicher Kandidat von den Voraussetzungen zu sein wie Divinity:Original Sin 2. Da habe ich auch ewig gezögert wegen diesen Punkten (Grafik / Iso Ansicht, Keine Filmreife Inszenierung) und dann habe ich mir die PC Version preisgünstig gekauft und war dann doch angenehm überrascht.
Werd hier vielleicht auch wieder über meinen Schatten springen und es kaufen, zumal mir das Genre Survival-Horror zu den liebsten gehört. Mal sehen wie es preislich aussieht.
Scheint ein ähnlicher Kandidat von den Voraussetzungen zu sein wie Divinity:Original Sin 2. Da habe ich auch ewig gezögert wegen diesen Punkten (Grafik / Iso Ansicht, Keine Filmreife Inszenierung) und dann habe ich mir die PC Version preisgünstig gekauft und war dann doch angenehm überrascht.
Werd hier vielleicht auch wieder über meinen Schatten springen und es kaufen, zumal mir das Genre Survival-Horror zu den liebsten gehört. Mal sehen wie es preislich aussieht.
Re: Darkwood - Test
Wurde hier auch wirklich die Switch Version getestet? Diese leidet unter erheblichen Slowdowns die teilweise ins unspielbare abdriften. Eventuell schaut ihr euch das nochmal an. Unter diesen Umständen sollte man da keine 85 drunter schreiben.
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- Beiträge: 942
- Registriert: 23.10.2013 19:07
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Re: Darkwood - Test
Man, dieser Horror. Allein beim Ansehen der ersten 10 Minuten hab ich mir x-mal beinahe in die Hose gepinkelt. -.-
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Ich glaube persönlich ehrlich gesagt nicht, dass ein Horror-Spiel aus Draufsicht überhaupt möglich ist.
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Ich glaube persönlich ehrlich gesagt nicht, dass ein Horror-Spiel aus Draufsicht überhaupt möglich ist.
- Spiritflare82
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- ButterKnecht
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Re: Darkwood - Test
und warum sollte es nicht möglich sein? Bitte Versuche das Wort "Immersion" zu vermeiden. Das kann ich nicht mehr hören