Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Ich möchte wirklich nicht das Google meine Spiele "besitzt" bzw streamt. Und was der Verein dabei an Daten sammeln kann, will ich mir gar nicht vorstellen. Für Zwischendurch mag das nett sein, aber da spiele ich doch keine Schwergewichte wie ein Baldurs Gate 3. Nee, mein Ding ist die ganze Sache absolut nicht.
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Also für 10€ haben sie zeitweise mich. Sonst könnte ich Spiele wie Star Citizen nicht spielen, da mein Rechner es nicht aushält. Aber den Rest spiel ich bequem auf der Konsole, wenn es aber auch günstiger ist. Stadia und eine Konsole im Wechsel.
Hoffentlich ist das Angebot nicht kuratiert und funktioniert wie Steam.
Ich kann mir gut vorstellen, dass die Hütte bei Sony grad brennt. Mal schauen ob sie eine Gegenantwort parat haben.
Hoffentlich ist das Angebot nicht kuratiert und funktioniert wie Steam.
Ich kann mir gut vorstellen, dass die Hütte bei Sony grad brennt. Mal schauen ob sie eine Gegenantwort parat haben.
Zuletzt geändert von Xyt4n am 06.06.2019 22:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Also dreimal effizienter ist h.265 nicht. Bei gleicher Bildqualität erreicht h.265 derzeit Platzeinsparungen im unteren bis mittleren zweistelligen Prozentbereich im Vergleich zu h.264. Wobei hochauflösendes Material (4k und besser) die Vorteile von h.265 deutlicher zeigt.Doc Angelo hat geschrieben: ↑06.06.2019 20:37Im Test von vor ein paar Wochen haben sie den hauseigenen Codec VP9 benutzt. Das entspricht ungefähr dem Codec HEVC (H.265) und ist damit etwa dreimal effizienter als AVC (H.264). Normale Blurays benutzen (noch) AVC, also die ältere Generation. Dazu kommt noch das bestimmte Funktionen des Encoders bei normalen Blurays deaktiviert sind damit alle Geräte abspielen können, auch sehr alte. Auf der anderen Seite ist die Tatsache, das die Latenz niedrig sein soll und damit nur sehr wenige Referenzbilder möglich sind, der Bildqualität wiederum abträglich. Dem kann man nur noch reine Rechenpower entgegensetzen.
4-fache Pixelmenge bedeutet übrigens nicht zwangsweise auch 4-fache Bildkomplexität oder 4-fache Bewegungskomplexität.
Google lässt so weit ich weiß die Hardware von AMD (GPU) und Intel (CPU) herstellen. Sie sind groß genug um eigene Varianten mit Sonderfunktionen zu bestellen, und Google selbst ist der Entwickler vom Video-Codec. Je nach dem können die da einiges drehen an der Bildqualität.
Also z.b. 4k/30 mit h.264 -> 50GB
4k/30 mit h.265 -> 50GB - (50GB * 50%) -> 25GB
Moderne Encoder sind sehr komplex und einfache Rechnungen wie 4 mal so viele Pixel = 4 mal mehr Speicherbedarf gelten natürlich nicht.
Dennoch erscheinen 35mbps für 4k/60 die unterste Grenze des Zumutbaren, selbst wenn die beste Encodertechnik genutzt wird, welche verfügbar ist.
Zuletzt geändert von C64Delta am 06.06.2019 22:07, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Frag dich mal was MS, Sony, Valve und Epic an Daten sammeln. Das ist gang und gebe. Wenn du damit probleme haben solltest. Dann zocke keine aktuellen Spiele, am besten nur noch offline und Retail.Artimas hat geschrieben: ↑06.06.2019 21:43 Ich möchte wirklich nicht das Google meine Spiele "besitzt" bzw streamt. Und was der Verein dabei an Daten sammeln kann, will ich mir gar nicht vorstellen. Für Zwischendurch mag das nett sein, aber da spiele ich doch keine Schwergewichte wie ein Baldurs Gate 3. Nee, mein Ding ist die ganze Sache absolut nicht.
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Also ich finde das echt mehr als günstig. 129 Euro und 10 euro pro monat bzw halt die sachen kaufen. Aber man muss nicht mehr ps plus oder xbox gold holen, was ja auch 5 euro im Monat sind. Im Vergleich zu einem pc hat man zwar keinen Vorteil bei den internet gaming Gebühren, aber beim Anschaffungspreis um so mehr. Finde das unglaublich günstig
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Wobei, wie wollen die sich überhaupt finanzieren, wenn die Basis Version, welche für die Masse mehr als ausreicht (1080p, 60fps), kostenlos ist? So viele Jugendliche spielen auf Smartphones Fortnite. Die brauchen kein 4k 60fps. Wenn das Angebot wirklich kostenlos ist, wird es einschlagen wie eine Bombe und hohe Subventionierung bedeuten für eine erzielte Vergrößerung des Kundenstamms.
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Durch den Verkauf der Spiele.Xyt4n hat geschrieben: ↑06.06.2019 22:15 Wobei, wie wollen die sich überhaupt finanzieren, wenn die Basis Version, welche für die Masse mehr als ausreicht (1080p, 60fps), kostenlos ist? So viele Jugendliche spielen auf Smartphones Fortnite. Die brauchen kein 4k 60fps. Wenn das Angebot wirklich kostenlos ist, wird es einschlagen wie eine Bombe und hohe Subventionierung bedeuten für eine erzielte Vergrößerung des Kundenstamms.
Stadia ist quasi Streamsteam.
Mit 4k upgrade + Spielebibliothek in Zukunft für 10€/Monat
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Mit dem Basispaket besitzt du ja noch keine Spiele, die musst du schon noch kaufen;-)...Es entfallen hier halt die Hardwarekosten. Mit Stadia Pro kannst du dann bei entsprechender Inet-leitung in 4k/60fps zocken und hast Zugriff auf diverse Spiele, zum Start aber nur Destiny 2....Was im September aber sowieso Free2Play wird^^Xyt4n hat geschrieben: ↑06.06.2019 22:15 Wobei, wie wollen die sich überhaupt finanzieren, wenn die Basis Version, welche für die Masse mehr als ausreicht (1080p, 60fps), kostenlos ist? So viele Jugendliche spielen auf Smartphones Fortnite. Die brauchen kein 4k 60fps. Wenn das Angebot wirklich kostenlos ist, wird es einschlagen wie eine Bombe und hohe Subventionierung bedeuten für eine erzielte Vergrößerung des Kundenstamms.
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Was mir gerade eben erst einfällt: Da man so oder so Spiele kaufen soll... warum haben sie dann heute nicht angekündigt was die Spiele kosten werden? Das ist eigentlich eine elementare Information. Da finde ich nichts zu. Überhaupt... die Information ist ziemlich löchrig und bietet ziemlich viel Potential für Fragen und Diskussionen... wahrscheinlich so gedacht.
Die Preisgestaltung der Spiele wird ein wesentlicher Faktor bei der ganzen Sache... und den kennen wir immer noch nicht. Es bleibt trotzdem... spannend.
Die Preisgestaltung der Spiele wird ein wesentlicher Faktor bei der ganzen Sache... und den kennen wir immer noch nicht. Es bleibt trotzdem... spannend.
Da haste recht! Da hatte ich wohl alte Informationen oder hab das mit dem Unterschied zwischen H.263 -> H.264 verwechselt.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Tolles Argument. Nach dem Motto "einer mehr macht das Kraut auch nicht fett" oder wie?
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Ich sag dazu nur eins: Lol und wech!
Wenn man die Spiele nichtmal zuhause auf dem eigenen Rechner installieren kann, wozu kauf ich dann Spiele die ich Streamen muss um sie dann in noch schlechterer qualität spielen zu können (Latenz)
Hoffe das ding geht genauso unter wie Onlive und der ganze andere Krams, ich bleibe dabei: Als Option Okay oder für die Casuals aber nicht primär als Hauptsystem.
Streamen ist einfach kein vergleich zu Nativ, ende..
Wenn man die Spiele nichtmal zuhause auf dem eigenen Rechner installieren kann, wozu kauf ich dann Spiele die ich Streamen muss um sie dann in noch schlechterer qualität spielen zu können (Latenz)
Hoffe das ding geht genauso unter wie Onlive und der ganze andere Krams, ich bleibe dabei: Als Option Okay oder für die Casuals aber nicht primär als Hauptsystem.
Streamen ist einfach kein vergleich zu Nativ, ende..
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Nach wie vor hochgradig uninteressant für mich. Only-Digital-Streaming-Always-Online-Service... puh, ne. Danke.
Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Natürlich muss man noch die Spiele kaufen, aber wenn sie schätzungsweise die 30% nehmen bei normalem Preis, finanzieren sie doch nie im Leben die Infrastruktur, denn ansonsten würde es bedeuten, dass <3% Eigenerlös fair für Steam, Epic und co wären... Das passt doch niemals
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Ich verstehe immernoch nicht so recht, warum ich gerade bei Google jetzt meine Spiele streamen lassen soll. Ok ich weiß man möchte hier jetzt groß einsteigen, aber wenn ich mir Google+ oder Youtube Gaming anschaue, dann denke ich auch an durchaus gescheiterte Projekte.
Und ich glaube gerade Twitch/Amazon, Steam und Sony Micorosft arbeiten mindestens an einem ähnlichen System. Und diese sind sehr stark aug Gaming fokussiert.
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