Die für spannende Indie-Konzepte bekannten Publisher Annapurna Interactive (u.a. What Remains of Edith Finch, Gorogoa, Ashen, Telling Lies) zeigten auf der Microsoft-Pressekonferenz im Rahmen der E3 2019 erste Spielszenen-Eindrücke des Adventures Twelve Minutes. Spielern bleiben zwölf Minuten, um einem Mann zu helfen, die Ermordung seiner Freundin zu verhindern. Scheitert man, beginnt wie bei "Und...
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Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife
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- DARK-THREAT
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife
Fand ich sehr spannend. Ich mag solche einfachen, aber doch im denken komplexen Spieleerfahrungen. Der Graphikstil gefällt dabei auch...
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- root_loops
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife
An sich durchaus interessant, allerdings muss ich sagen, das die Perspektive für mich persönlich EXTREM ungewohnt ist und sich auch merkwürdig anfühlt.
Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife
Klingt genau nach einem Spiel für mich, bin gespannt wie gut es funktioniert.
DotA > all
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Re: Twelve Minutes: Gefangen in der Zeitschleife
Bis jetzt mein einziges Highlight neben diesem Ghost Tokyo ding, allerdings kann ich mir dahinter noch überhaupt kein Spiel vorstellen.