Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
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Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Der Testlauf von "Nuclear Winter" (Battle-Royale-Modus) sollte eigentlich nur bis zum 17. Juni dauern. Da sich der Modus aber "großer Beliebtheit" erfreut, wird die Spielvariante ein dauerhafter Bestandteil von Fallout 76 werden und kontinuierlich Updates sowie Verbesserungen erhalten."Wir sind von euren Reaktionen und Kommentaren zu Nuclear Winter total begeistert! (...) Da sich der Modus großer ...
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Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Innovative Idee, mutige Qualitätsoffensive. Das bringt die Wende, an diesen Move wird man sich noch in Jahren erinnern!
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Warum nicht
Kickstarter?Niemals!!!
Gendern!? Niemals
Gamer seit 1978
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Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Ich brauch´s jedenfalls nicht.
Spiele F76 aber ohnehin, soweit es geht, solo. Die MP-Komponente interessiert mich hier sehr wenig.
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No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
-> Tollon
Aha jaja ist schon klar...
Man hat mal eben Battle Royale entwickelt, implementiert und hatte überhaupt gar nicht nie vorgehabt dies im Game zu lassen. Man entwickelt halt lieber etwas anderes statt die Features die von der Community gewünscht oder gefordert werden. Da man es ja eh nur paar Tage laufen lassen und dann wieder entfernen wollte.... aber hoppla na sowas, dass gefällt ja jemand -> da dieser supa dupa Youtube BR Master of desaster sagt auch es ist ja toll, na dann lassen wir es doch auch im Spiel!
Nicht das jemand noch denkt man versucht nun schnell in Richtung Rotznite zu schwenken und das auch noch geplant! Nein das ist reiner Zufall wusste nur nicht was wir tuen sollen da das Game ja schon so rund, fehlerfrei läuft und alle gewünschten Features enthält.
Ich hätte noch was als alternative Idee:
1) Fallout of Legends
2) Counter-Out: Global Fall
3) Faliablo
4) Mineout
5) Fallandy crout
Trolloff<-
Aha jaja ist schon klar...
Man hat mal eben Battle Royale entwickelt, implementiert und hatte überhaupt gar nicht nie vorgehabt dies im Game zu lassen. Man entwickelt halt lieber etwas anderes statt die Features die von der Community gewünscht oder gefordert werden. Da man es ja eh nur paar Tage laufen lassen und dann wieder entfernen wollte.... aber hoppla na sowas, dass gefällt ja jemand -> da dieser supa dupa Youtube BR Master of desaster sagt auch es ist ja toll, na dann lassen wir es doch auch im Spiel!
Nicht das jemand noch denkt man versucht nun schnell in Richtung Rotznite zu schwenken und das auch noch geplant! Nein das ist reiner Zufall wusste nur nicht was wir tuen sollen da das Game ja schon so rund, fehlerfrei läuft und alle gewünschten Features enthält.
Ich hätte noch was als alternative Idee:
1) Fallout of Legends
2) Counter-Out: Global Fall
3) Faliablo
4) Mineout
5) Fallandy crout
Trolloff<-
Zuletzt geändert von quantummongo am 16.06.2019 13:46, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Im englischen Blogeintrag steht übrigens etwas genauer:
*edit*
Die verlängern jetzt also die Beta-Preview. Als dauerhafter Bestandteil des Spiels war Nuclear Winter schon immer geplant (mit dem Wastelanders Update im Herbst). Das liest sich in eurer News etwas verwirrend.With all the excitement and popularity, we wanted to let you know that the pre-beta sneak peek of Nuclear Winter will remain on and continue to receive updates
*edit*
Das ist nicht korrekt. Der Modus sollte regulär im Herbst mit einem größeren Update erscheinen.quantummongo hat geschrieben: ↑16.06.2019 13:32 Aha jaja ist schon klar...
Man hat mal eben Battle Royale entwickelt, implementiert und hatte überhaupt gar nicht nie vorgehabt dies im Game zu lassen.
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Also was den angeblichen "Erfolg", "überwältigendes Feedback" und "Millionen begeisterter Spieler" betrifft, lebt Bethesda offensichtlich in einer alternativen Realität.
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Im deutschen Blog-Post ist aber von einem "festen Bestandteil" die Rede.thoxx hat geschrieben: ↑16.06.2019 13:32 Im englischen Blogeintrag steht übrigens etwas genauer:Die verlängern jetzt also die Beta-Preview. Als dauerhafter Bestandteil des Spiels war Nuclear Winter schon immer geplant (mit dem Wastelanders Update im Herbst). Das liest sich in eurer News etwas verwirrend.With all the excitement and popularity, we wanted to let you know that the pre-beta sneak peek of Nuclear Winter will remain on and continue to receive updates
Das ist nicht korrekt. Der Modus sollte regulär im Herbst mit einem größeren Update erscheinen.
"Da sich der Modus großer Beliebtheit erfreut, haben wir beschlossen, dass Nuclear Winter fester Bestandteil des Spiels wird und kontinuierlich Updates und Verbesserungen erhält. "
https://bethesda.net/de/article/4f9q90x ... -is-coming
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Dann ist der deutsche Blog einfach lausig übersetzt4P|Marcel hat geschrieben: ↑16.06.2019 14:03 Im deutschen Blog-Post ist aber von einem "festen Bestandteil" die Rede.
"Da sich der Modus großer Beliebtheit erfreut, haben wir beschlossen, dass Nuclear Winter fester Bestandteil des Spiels wird und kontinuierlich Updates und Verbesserungen erhält. "
https://bethesda.net/de/article/4f9q90x ... -is-coming
https://bethesda.net/en/article/4f9q90x ... -is-coming
With all the excitement and popularity, we wanted to let you know that the pre-beta sneak peek of Nuclear Winter will remain on and continue to receive updates, so keep sharing your feedback. There’s more to come! Thank you again for playing, sharing, and being the best community there is.
- Todesglubsch
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Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
IMO gibt es wichtigere Baustellen. z.B. das Levelscaling des Spiels. Das ist furchtbar und grauenhaft.
Da tapft man durch die Gegend in sein Questgebiet - und wird plötzlich von Gegnern aufgemischt, die 40 Level höher sind.
Loggt man aus und wieder ein, landet also auf nem anderen Server, watscheln dort plötzlich lvl 9 Gegner rum.
Wieso? Weil beim ersten Fall lvl 100 Spieler in der Region waren oder kurz vorher durchgerannt sind und das Spiel die Gegner auf Basis der anwesenden Spieler generiert.
(btw: Ich hab nie mehr als drei Spieler an einem Fleck gesehen!)
Da tapft man durch die Gegend in sein Questgebiet - und wird plötzlich von Gegnern aufgemischt, die 40 Level höher sind.
Loggt man aus und wieder ein, landet also auf nem anderen Server, watscheln dort plötzlich lvl 9 Gegner rum.
Wieso? Weil beim ersten Fall lvl 100 Spieler in der Region waren oder kurz vorher durchgerannt sind und das Spiel die Gegner auf Basis der anwesenden Spieler generiert.
(btw: Ich hab nie mehr als drei Spieler an einem Fleck gesehen!)
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Das ist mir auch schon häufiger passiert.Todesglubsch hat geschrieben: ↑16.06.2019 14:34 IMO gibt es wichtigere Baustellen. z.B. das Levelscaling des Spiels. Das ist furchtbar und grauenhaft.
Da tapft man durch die Gegend in sein Questgebiet - und wird plötzlich von Gegnern aufgemischt, die 40 Level höher sind.
Loggt man aus und wieder ein, landet also auf nem anderen Server, watscheln dort plötzlich lvl 9 Gegner rum.
Wieso? Weil beim ersten Fall lvl 100 Spieler in der Region waren oder kurz vorher durchgerannt sind und das Spiel die Gegner auf Basis der anwesenden Spieler generiert.
(btw: Ich hab nie mehr als drei Spieler an einem Fleck gesehen!)
Aber es gehört für mich irgendwie dazu, dass man mal einem übermächtigen Monster in die FInger läuft.
Gibt mir das Gefühl von Gefahr und ich bin allein deshalb schon immer auf der Lauer.
Ich finde es gut, so wie es ist.
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- Purple Heart
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Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
@Purple Heart
Immerhin kann man den Mitarbeitern von Bethesda nicht vorwerfen, sie würden nicht alles für ihr Unternehmen geben. Ich hoffe es gab hinterher Hustenbonbons für alle.
Immerhin kann man den Mitarbeitern von Bethesda nicht vorwerfen, sie würden nicht alles für ihr Unternehmen geben. Ich hoffe es gab hinterher Hustenbonbons für alle.
- Todesglubsch
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Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Das ist ja in Ordnung. Aber so wie es aktuell ist, isses halt Pech. Da kannste ne Quest nicht machen, weil zehn Min vorher ein lvl 100er durch das Gebiet gestapft ist. Im Anfangsgebiet ist das nicht so tragisch, da ist das Max-Level der Gegner ja recht gering. Aber in den späteren Gebieten ist nach oben hin alles offen.
Bzw. ich weiß sowieso nicht wieso die Gegner hier überhaupt Level haben. Ein Supermutant ist schwächer als ein Supermutanten-Kriegsfürst, das bekäme man auch ohne Level hin. Aber dann hätte man ja die Gegnerspawns in den Gebieten händisch regeln müssen und, ohje, ohje, das bedeutet ja Arbeit.
Re: Fallout 76: Battle-Royale-Modus "Nuclear Winter" wird ein dauerhafter Bestandteil des Spiels
Genau, das ist dann halt PechTodesglubsch hat geschrieben: ↑17.06.2019 07:33 Das ist ja in Ordnung. Aber so wie es aktuell ist, isses halt Pech. Da kannste ne Quest nicht machen, weil zehn Min vorher ein lvl 100er durch das Gebiet gestapft ist. Im Anfangsgebiet ist das nicht so tragisch, da ist das Max-Level der Gegner ja recht gering. Aber in den späteren Gebieten ist nach oben hin alles offen.
Bzw. ich weiß sowieso nicht wieso die Gegner hier überhaupt Level haben. Ein Supermutant ist schwächer als ein Supermutanten-Kriegsfürst, das bekäme man auch ohne Level hin. Aber dann hätte man ja die Gegnerspawns in den Gebieten händisch regeln müssen und, ohje, ohje, das bedeutet ja Arbeit.
Sicher kann das nerven, ist aber letztendlich Geschmacksache.
Da würde ich eine feste Level-Grenze für Gegner in bestimmten Gebieten eher vorziehen.
So ist es ja auch in den SP-Fallouts...
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