The Legend of Zelda - Link's Awakening
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- Chibiterasu
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The Legend of Zelda - Link's Awakening
The Legend of Zelda - Link's Awakening
Kategorie: Action-Adventure
Spieler: 1
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Release: 20. September 2019
Trailer 1: https://www.youtube.com/watch?v=_U-_XfDGgDw
Trailer 2: https://www.youtube.com/watch?v=PtC6U8hOZTk
Treehouse: https://www.youtube.com/watch?v=LHwhTv-LdPY
Zuletzt geändert von Chibiterasu am 16.06.2019 11:12, insgesamt 2-mal geändert.
- Chibiterasu
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Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Ich kenne das Original und es ist wirklich gut. Den Grafikstil finde ich auch echt schön mittlerweile.
Ist fix gekauft.
Ist fix gekauft.
Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Ich freu mich auch schon drauf. Hab 1999 mal mein N64 mit Ocarina an einen Schulfreund verliehen...im Gegenzug bekam ich seinen GameBoy Color mit Links Awakening. Der Tausch hielt leider nur 2 Tage an und ich kam nicht weit, aber es hat mir viel Spaß gemacht. Es jetzt in neuer Grafik nochmal zu erleben ist bestimmt cool. Außerdem habe ich auch mal wieder Lust auf ein klassisches Zelda.
- Mister Blue
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Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Sehe ich genauso. Nachdem die Engine steht, wären bei Erfolg sicher weitere Teile möglich. Nachdem ich vorsichtshalber nicht vor 2021 mit BotW 2 rechne, könnte man noch gut ein weiteres 2D-Zelda dazwischenschieben.Chibiterasu hat geschrieben: ↑15.06.2019 16:35 Den Grafikstil finde ich auch echt schön mittlerweile.
Ist fix gekauft.
- Chibiterasu
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Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Von mir aus könnten sie damit gerne auch noch Oracle of Seasons und Ages nachschieben.
Oder natürlich auch ein komplett neues Spiel.
Oder natürlich auch ein komplett neues Spiel.
Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Wobei ich mich da frage ob Botw2 wirklich so lange dauern wird wenn dieselbe Welt verwendet wird. Wie auch immer, mehr Zelda Umsetzungen gehen immer!:-)
- Chibiterasu
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Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Gibt ja einen "Insider" der mit Zelda nächstes Jahr rechnet, aber ich halte 2021 auch für realistisch.
Wäre eh schon relativ bald.
Wäre eh schon relativ bald.
Re: Legend of Zelda - Link's Awakening
Mag die Optik sehr, aber ein Grund warum die Optik so toll ist, ist in meinen Augen, dass sie nicht einfach irgendeinen besonderen Grafikstil just for the hell of it gewählt haben, sondern eben einen, der zur Natur der Welt passt. Und deshalb nochmal extraclever ist. Dieses ganze Traumdingens, das ist in den Oracle-Teilen halt nicht gegeben, deshalb wäre das irgendwie, mmh, weiß nicht. Unpassend?Chibiterasu hat geschrieben: ↑15.06.2019 19:25 Von mir aus könnten sie damit gerne auch noch Oracle of Seasons und Ages nachschieben.
Oder natürlich auch ein komplett neues Spiel.
Und generell möchte ich echt gerne mal wieder ein sehr gutes Topdown-Zelda wo alles neu ist, das letzte war eig The Minish Cap.
- Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Hmm, für mich würde der Stil gut zu OoA und OoS passen, aber ich habe auch nichts gegen eine Abänderung.
Vom grid-based basierten Stil her, ist es dort halt 1:1 wie Link's Awakening. Daher wohl recht einfach auf die Oracle Teile zu übertragen.
Was ganze Neues natürlich auch immer gerne.
Übrigens: hat schon wer die Limited Edition zu LA wo gesehen? Bitte melden, falls sie bei wem auftaucht.
Vom grid-based basierten Stil her, ist es dort halt 1:1 wie Link's Awakening. Daher wohl recht einfach auf die Oracle Teile zu übertragen.
Was ganze Neues natürlich auch immer gerne.
Übrigens: hat schon wer die Limited Edition zu LA wo gesehen? Bitte melden, falls sie bei wem auftaucht.
- Kuro-Okami
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Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Bisher gibt es das Spiel in Deutschland nur auf netgames zum Vorbestellen:
https://netgames.de/nintendo-switch/swi ... id=1084718
Saturn, Media Markt und Konsorten werden noch folgen.
https://netgames.de/nintendo-switch/swi ... id=1084718
Saturn, Media Markt und Konsorten werden noch folgen.
Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Dass es gridbasiert ist, finde ich eh interessant. Dachte, das hätten sie mit ALbW mindestens im Movement endgültig begraben, aber jetzt kommt's wieder. Hatte vielleicht Balancinggründe, fand Link mit seinem so geschmeidigen Movement in ALbW sogar leicht übermächtig.
Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Ohm.... Link selbst hat keine Grid basierte Bewegung... Hatte er tatsächlich noch nie.Zero7 hat geschrieben: ↑17.06.2019 23:44 Dass es gridbasiert ist, finde ich eh interessant. Dachte, das hätten sie mit ALbW mindestens im Movement endgültig begraben, aber jetzt kommt's wieder. Hatte vielleicht Balancinggründe, fand Link mit seinem so geschmeidigen Movement in ALbW sogar leicht übermächtig.
Nur die Welt ist halt auf ein Grid aufgesetzt.
Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Ja da muss man vorsichtig sein mit dem „Grid“. Links Awakening hat in Anlehnung an die Tile-basierte Grafik des GB-Spiels eine ebenso Tile-basierte Welt (nur halt 3D-Tiles). Die Bewegung der Figuren aber kann durchaus auch mitten auf Tile-Grenzen stoppen. Damit ist die Steuerung nicht im strengen Sinne gridbasiert wie z.B. in vielen Strategierollenspielen, wo man immer mitten auf einem Feld steht.
Was wahrscheinlich gemeint ist: Links Awakening begrenzt auch im Remake Links Bewegung auf exakt acht Richtungen. Man kann nicht mit dem Stick nach Nord-Nord-Ost laufen. Nur nach Norden, Osten, oder Nord-Osten.
Was wahrscheinlich gemeint ist: Links Awakening begrenzt auch im Remake Links Bewegung auf exakt acht Richtungen. Man kann nicht mit dem Stick nach Nord-Nord-Ost laufen. Nur nach Norden, Osten, oder Nord-Osten.
- Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Ich habe nur den Aufbau der Welt gemeint.
Bei Phantom Hourglass war das ja anders, glaube ich.
Bei Phantom Hourglass war das ja anders, glaube ich.
- TheGandoable
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Re: The Legend of Zelda - Link's Awakening
Hust der kann Äh weg.....
Zuletzt geändert von TheGandoable am 18.06.2019 17:01, insgesamt 1-mal geändert.
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