Die Entwickler von Fantasy General 2, einer Neuauflage des Strategiespiel-Klassikers der 90er-Jahre, wollen nicht auf das Schere-Stein-Papier-System setzen, da es die Kämpfe zu sehr in eine Richtung treiben und generell zu wenig Optionen bieten würden. Stattdessen sollen die Waffen der Einheiten letztendlich bestimmen, gegen welche Truppentypen die Einheiten effektiv sind. So sind Speere nicht nur...
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Fantasy General 2: Entwickler über die Grundlagen des Kampfsystems
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