Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
200 Stunden klingt irgendwie Öde. Hm...wenn davon 150 Spass machen okay...
Keine Ahnung ist ja eh gerade Sommerloch da passen solche Spiele eigentlich ganz gut.
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PC / PS5 / Series X / Switch
Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Uff bei so Zeitangaben kommt eher die Angst hoch das das solange dauert weil sich einfach alles zieht. Wenn eine Schlacht 3 Stunden dauert weil Gegnerzug und Animationen so ewig sind und man die nicht in den Menüs kürzer stellen kann wie früher auch und man alles 3 Mal machen darf, kommt man sicher auf 200 Stunden aber da die Entwickler aber eher nach Mehr ist Mehr Prinzip programmieren heißt das am Ende nicht das es auch mehr Spaß macht sondern eher mehr Arbeit ist.
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Ich finde 200 Stunden auch eher abschreckend. Das ist eher was für krasse RPGs, aber nicht für Taktikspiele jeglicher Art. Da bin ich mit 50 - 100 Stunden schon zufrieden.
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Und mal wieder wird alles verteufelt wartet es ab.. Am Ende werden es doch wieder 9 von 10 Leuten zocken, die hier rummimosen
Ich jedenfalls freue mich sehr drauf & ich hab auch meine ahnung wie man eine lange Spielzeit (die sicherlich nicht auf einen Spieldurchgang bezogen ist...) hier wieder so negativ auffassen kann.
Ich jedenfalls freue mich sehr drauf & ich hab auch meine ahnung wie man eine lange Spielzeit (die sicherlich nicht auf einen Spieldurchgang bezogen ist...) hier wieder so negativ auffassen kann.
- Stalkingwolf
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Mich schrecken solche Zahlen mittlerweile auch mehr ab. Ich habe keine Zeit mehr 70h oder mehr in ein Spiel zu buttern.
Viele JRPG beende ich daher nie, weil die Mainstory ist so extrem lang, das ich irgendwann die Lust oder Zeit verlieren.
FE ist aber eh kein Spiel für mich. Rundenbasierte Action/Kämpfe waren noch nie etwas wofür ich mich begeistern konnte.
Viele JRPG beende ich daher nie, weil die Mainstory ist so extrem lang, das ich irgendwann die Lust oder Zeit verlieren.
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Boah... zum Glück ist der August noch frei (Astral Chain kommt erst am Ende). Aber schön, das das Spiel von Beginn an einen angemessenen Umfang zu haben scheint (ist ja heute nicht mehr selbstverständlich).
Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Die einzigen Spiele, die so lange unterhalten können (und noch weit länger), sind Multiplayer.
In WOW hab ich tausende Stunden versenkt und derzeit ist mein Spielzeittacho, was Mobas betrifft, auch bei mehreren tausend Stunden.
SinglePlayer 200 Stunden? Niemals. Selbst die besten (z.B. Persona 5) hab ich noch vor Schluss abgebrochen.
In WOW hab ich tausende Stunden versenkt und derzeit ist mein Spielzeittacho, was Mobas betrifft, auch bei mehreren tausend Stunden.
SinglePlayer 200 Stunden? Niemals. Selbst die besten (z.B. Persona 5) hab ich noch vor Schluss abgebrochen.
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Aus welchem Grund?C64Delta hat geschrieben: ↑08.07.2019 20:26 Die einzigen Spiele, die so lange unterhalten können (und noch weit länger), sind Multiplayer.
In WOW hab ich tausende Stunden versenkt und derzeit ist mein Spielzeittacho, was Mobas betrifft, auch bei mehreren tausend Stunden.
SinglePlayer 200 Stunden? Niemals. Selbst die besten (z.B. Persona 5) hab ich noch vor Schluss abgebrochen.
Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Weil's mich nach 80 Stunden gelangweilt hat. War trotzdem ein gutes Spiel, nur halt viel zu lang!Marverino0 hat geschrieben: ↑08.07.2019 20:42Aus welchem Grund?C64Delta hat geschrieben: ↑08.07.2019 20:26 Die einzigen Spiele, die so lange unterhalten können (und noch weit länger), sind Multiplayer.
In WOW hab ich tausende Stunden versenkt und derzeit ist mein Spielzeittacho, was Mobas betrifft, auch bei mehreren tausend Stunden.
SinglePlayer 200 Stunden? Niemals. Selbst die besten (z.B. Persona 5) hab ich noch vor Schluss abgebrochen.
Der Faktor der Wiederholung, welcher sich bei so langen Titeln gar nicht vermeiden lässt, ist nur zu ertragen, wenn echte menschliche Mitspieler die nötige Abwechslung reinbringen.
Singleplayer-Games mit 200 Stunden+ werden wohl erst dann richtig gut werden, wenn die KI deutliche Fortschritte macht. Da sind wir weit entfernt davon (in Spielen).
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Ich muss standhaft bleiben, sonst kaufe ich mir noch ausversehen eine Switch
Früher war ich Raubmordkopierer, jetzt bin ich Raubmordgebrauchtkäufer!
Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Joa, stimmt schon, die Xenoblades hatten alle ziemlich große Mengen Film. Allerdings fallen selbst die fast 14h von X2 bei der Gesamtlänge des Spiels nicht weiter auf. Und das dürfte hier bei FE nicht viel anders sein, denke ich.kellykiller hat geschrieben: ↑08.07.2019 21:32Also in Xenoblade Chronicles 2 zb gabs 15 Minuten lange Sequenzen Und glücklicherweise waren die auch noch total super.
Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Oh Boy.
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
so sehe ich das auch. Einzige Ausnahme bei mir war Witcher 3.C64Delta hat geschrieben: ↑08.07.2019 20:54Weil's mich nach 80 Stunden gelangweilt hat. War trotzdem ein gutes Spiel, nur halt viel zu lang!Marverino0 hat geschrieben: ↑08.07.2019 20:42Aus welchem Grund?C64Delta hat geschrieben: ↑08.07.2019 20:26 Die einzigen Spiele, die so lange unterhalten können (und noch weit länger), sind Multiplayer.
In WOW hab ich tausende Stunden versenkt und derzeit ist mein Spielzeittacho, was Mobas betrifft, auch bei mehreren tausend Stunden.
SinglePlayer 200 Stunden? Niemals. Selbst die besten (z.B. Persona 5) hab ich noch vor Schluss abgebrochen.
Der Faktor der Wiederholung, welcher sich bei so langen Titeln gar nicht vermeiden lässt, ist nur zu ertragen, wenn echte menschliche Mitspieler die nötige Abwechslung reinbringen.
Singleplayer-Games mit 200 Stunden+ werden wohl erst dann richtig gut werden, wenn die KI deutliche Fortschritte macht. Da sind wir weit entfernt davon (in Spielen).
Sonst merkt man irgendwann das sich alles im Kreis dreht und dann fehlt wirklich der Faktor von anderen echten Mitspielern.
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Re: Fire Emblem: Three Houses - Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
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