Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
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Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment meldet, dass Iratus: Lord of the Dead den stärksten Steam-Verkaufsstart des Publishers in der Firmengeschichte hingelegt hat (basierend auf verkaufter Stückzahl am ersten Tag). Konkrete Verkaufszahlen wurden jedoch nicht genannt. Das Rollenspiel der russischen Entwickler von Unfrozen ist am 24. Juli veröffentlicht worden.Die stärksten Märkte am ersten Tag waren Nordamerika, ...
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Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
"Damit beweisen wir einmal mehr, dass ein deutscher Publisher Spiele mit einer durchdachten Marketing- und PR-Strategie zu internationalem Erfolg treiben kann."
National ist das Ganze leider völlig an mir vorbeigezogen. Noch nie gehört von dem Spiel.
National ist das Ganze leider völlig an mir vorbeigezogen. Noch nie gehört von dem Spiel.
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Habe auch nur zufällig von den Spiel mitbekommen, weil plötzlich ein paar der ganz Großen Streamer das bei Twitch live gespielt haben. Die müssen denen Unsummen dafür gezahlt haben ... erstaunt mich, dass deutsche Entwickler/Publisher so was machen.
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Hatte es auf Steam gesehen. Das Art Design hat mich so an Darkest Dungeon erinnert... aber in einer "gewollt und nicht gekonnt" Version...
- Todesglubsch
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Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Also ich hab vom Spiel gehört - um genau zu sein in der Ankündigungsnews hier bei 4P
Ich warte aber auf den fertigen Release, wenn überhaupt.
Ich warte aber auf den fertigen Release, wenn überhaupt.
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Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Hatte auch nur die Ankündigung bei der Konkurenz gesehen. Erinnert doch stark an Darkest Dungeon. Viel Gameplay gibts in dem Teaser ja auch nicht zu sehen, wirkte auf mich wie DD mit anderem Artdesign, aber mal den Bösen zu spielen finde ich erstmal nicht schlecht. Werde das Spiel im Auge behalten, solange es im EA ist kaufe ich es eh nicht, ich kaufe aus Prinzip nur fertige Spiele.
Trotzdem hoffe ich das Red Hook mal langsam mit paar Infos zu DD2 raus rückt.
Trotzdem hoffe ich das Red Hook mal langsam mit paar Infos zu DD2 raus rückt.
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
+1selbst die 4players news ist wohl an mir vorbeigegangen
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- HellToKitty
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Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Nie davon gehört, genau so wenig wie von der in der News erwähnten Sci-Fi-U-Boot-Simulation "Barotrauma".
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Weiß jetzt nicht, ob ich massiv stolz darauf wäre, dass mein erfolgreichstes Game ein Klon von Darkest Dungeon ist.
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Denke nicht, dass da tatsächlich internationale Relevanz erlangt wurde. Hauptsächlich ekelhaftes PR Gelaber und ansonsten helfen sich da wohl lediglich die Hamburger mal wieder gegenseitig aus
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Nja, billiges Unity Spiel.
- RogaNadare
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Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
" Damit beweisen wir einmal mehr, dass ein deutscher Publisher Spiele mit einer durchdachten Marketing- und PR-Strategie zu internationalem Erfolg treiben kann"
Ich mag ja daedalic, aber dieses Geblubber ist einfach nur Bla. Gib oder eher schenk einigen deutschsprachigen-bis international bekannten Streamern das Game in die Hand und die machen den Rest. Dazu kommt noch die Ähnlichkeit zu Darkest dungeon. Und voila, die Leute welche das Game sehen sind interessiert. Ich glaube, ich würde es zwar nicht anders machen als Publisher, aber es grosskotzig als Meisteridee anzudeuten ist schon wieder billig.
Aber wie schonmal über das Game geschrieben, glaube ich, wenns auf gog rauskommt, würde ich es mir eventuell auch kaufen.
Ich mag ja daedalic, aber dieses Geblubber ist einfach nur Bla. Gib oder eher schenk einigen deutschsprachigen-bis international bekannten Streamern das Game in die Hand und die machen den Rest. Dazu kommt noch die Ähnlichkeit zu Darkest dungeon. Und voila, die Leute welche das Game sehen sind interessiert. Ich glaube, ich würde es zwar nicht anders machen als Publisher, aber es grosskotzig als Meisteridee anzudeuten ist schon wieder billig.
Aber wie schonmal über das Game geschrieben, glaube ich, wenns auf gog rauskommt, würde ich es mir eventuell auch kaufen.
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Die haben denen sicher nicht einfach nur das Spiel zum Spielen gegeben, sondern müssen die dafür richtig gut bezahlt haben, denn das waren nicht einfach irgendwelche Streamer. Da kann man schon davon sprechen, dass die ne krasse PR-Strategie gefahren haben, würde mich mal interessieren, ob sich das am Ende für die gelohnt hat oder nicht.Danieru hat geschrieben: ↑29.07.2019 16:37 " Damit beweisen wir einmal mehr, dass ein deutscher Publisher Spiele mit einer durchdachten Marketing- und PR-Strategie zu internationalem Erfolg treiben kann"
Ich mag ja daedalic, aber dieses Geblubber ist einfach nur Bla. Gib oder eher schenk einigen deutschsprachigen-bis international bekannten Streamern das Game in die Hand und die machen den Rest. Dazu kommt noch die Ähnlichkeit zu Darkest dungeon. Und voila, die Leute welche das Game sehen sind interessiert. Ich glaube, ich würde es zwar nicht anders machen als Publisher, aber es grosskotzig als Meisteridee anzudeuten ist schon wieder billig.
Aber wie schonmal über das Game geschrieben, glaube ich, wenns auf gog rauskommt, würde ich es mir eventuell auch kaufen.
Re: Iratus: Lord of the Dead - Stärkster Steam-Verkaufsstart von Daedalic Entertainment
Nachdem ich relativ viel Gameplay gesehen habe, wirkt es nur noch mehr wie eine absolut dreiste Kopie von Darkest Dungeon, wo man lediglich nun die böse Seite spielt.