Need for Speed Payback - Test
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Re: Need for Speed Payback - Test
Aus diesem Test werd ich einfach nicht schlau. Die negativpunkte stören mich, so das ich nicht wirklich weiß, ob das spiel was taugt. Also Schadensmodell nur optisch-> positiv. Das ist Need for Speed man. Wenn das Auswirkung hätte wäre das total unpassend. Story schlecht? Na egal, das kann mal wegklicken. Niemand will bei nem Arcaderacer ne Story. Ne Garage aus der man rausfährt würde reichen. Tuning hat keine Einfluss auf Fahrverhalten!!! Auch wieder positiv, wie gesagt, das ist ein Arcade spiel man man.... das mit dem Grind scheint ja gepatcht zu sein. Was heißt das Jetz? Spiel is Gold Award wert oder nicht?
- Dat Scharger
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Re: Need for Speed Payback - Test
Also eine sehr schön designte Open World, die allein durch Werbetafeln (für die man häufig versteckte Rampen finden oder ein wenig Plattforming betreiben muss) und Abkürzungen zum Entdecken einlädt, ist doch schon was, finde ich.rainynight hat geschrieben: ↑14.11.2017 12:38Paradise? Oh Gott NEIN!
Außer man fügt Schnellreisepunkte und bessere Streckenmarkierungen ein.
Aber ohne ne richtige Straßenkreuzung für Crashs inkl. Schadensmultiplikator hilft mir das nix.
Für mich einer der schlechteren Umsetzungen. Open World, die ich nicht brauche.
- Stalkingwolf
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Re: Need for Speed Payback - Test
Ich/wir hatten damals viel Spaß mit Burnout Paradise. Würde ich jederzeit einem NFS wieder vorziehen.
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Re: Need for Speed Payback - Test
Ich freu mich xD der war sehr belustigend!
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Re: Need for Speed Payback - Test
Wenn die Open World gut gemacht ist, hab ich nix dagegen. Bei Paradise hab ich das aber nicht so empfunden.
Dieses "ich muss erst zum Rennen hinfahren" ging mir voll auf den Nerv.
Dann will ich das gleich aus der Karte aus anwählen und starten können. Oder zumindest ne Schnellreisemöglichkeit in der Nähe.
Bei Burnout ging es mir immer um das Geschwindigkeitsgefühl und das Crashen/die Takedowns - der Rest spielte keine Rolle.
Dieses "ich muss erst zum Rennen hinfahren" ging mir voll auf den Nerv.
Dann will ich das gleich aus der Karte aus anwählen und starten können. Oder zumindest ne Schnellreisemöglichkeit in der Nähe.
Bei Burnout ging es mir immer um das Geschwindigkeitsgefühl und das Crashen/die Takedowns - der Rest spielte keine Rolle.
Re: Need for Speed Payback - Test
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Ich habe das Spiel damals aufgrund dieses Tests nicht gekauft, weil ich 4Players vertraut habe. Jetzt habe ich es im PSN Store für kleines Geld erworben, und finde es richtig gut. Ich weiss nicht mehr, was ich von 4Players halten soll. Da werden mittlerweile Indi-Games hochgelobt, die total langweilig sind, und gute Spiele gehen unter die 70% Marke.
Es gibt kein Rennspiel ohne kleine Popups auf der PS Pro, das ist technisch wohl nicht machbar,
und deshalb ist die Kritik unberechtigt.
Die Steuerung ist die beste aller NFS Spiele.
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ließt das hier überhaupt noch jemand ??
Ich habe das Spiel damals aufgrund dieses Tests nicht gekauft, weil ich 4Players vertraut habe. Jetzt habe ich es im PSN Store für kleines Geld erworben, und finde es richtig gut. Ich weiss nicht mehr, was ich von 4Players halten soll. Da werden mittlerweile Indi-Games hochgelobt, die total langweilig sind, und gute Spiele gehen unter die 70% Marke.
Es gibt kein Rennspiel ohne kleine Popups auf der PS Pro, das ist technisch wohl nicht machbar,
und deshalb ist die Kritik unberechtigt.
Die Steuerung ist die beste aller NFS Spiele.
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ließt das hier überhaupt noch jemand ??
Re: Need for Speed Payback - Test
Ja, ich hab's gelesen.Superzoom hat geschrieben: ↑06.01.2019 08:10 .
Ich habe das Spiel damals aufgrund dieses Tests nicht gekauft, weil ich 4Players vertraut habe. Jetzt habe ich es im PSN Store für kleines Geld erworben, und finde es richtig gut. Ich weiss nicht mehr, was ich von 4Players halten soll. Da werden mittlerweile Indi-Games hochgelobt, die total langweilig sind, und gute Spiele gehen unter die 70% Marke.
Es gibt kein Rennspiel ohne kleine Popups auf der PS Pro, das ist technisch wohl nicht machbar,
und deshalb ist die Kritik unberechtigt.
Die Steuerung ist die beste aller NFS Spiele.
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ließt das hier überhaupt noch jemand ??
Geht mir übrigens sehr ähnlich, habe das Spiel auch wegen 4Players ignoriert und nun spontan mit meinem Origin Access Account getestet. Was soll ich sagen? Mir gefällt es richtig gut, macht Laune. Unkomplizierte Steuerung, eine Menge zu tun und die Story finde ich auch nett integriert. Für mich locker eine 75 Bewertung, nach ca 6 Std Spielzeit.
- Masta Matze
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Re: Need for Speed Payback - Test
Naja, auf Metacritic hat das Ding nen Score von 61, also wurde hier sogar überdurchschnittlich gut bewertet.
Schlechter sind nur Undercover für den DS, PSP, Wii und PS3, Pro Street für die PSP und Hot Pursuit auf der Wii.
Sehr schade was aus der Marke wurde, wundert mich dass Ghost Games von EA noch nicht geschlossen wurde.
Schlechter sind nur Undercover für den DS, PSP, Wii und PS3, Pro Street für die PSP und Hot Pursuit auf der Wii.
Sehr schade was aus der Marke wurde, wundert mich dass Ghost Games von EA noch nicht geschlossen wurde.
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Re: Need for Speed Payback - Test
Dann Probier ich das auch mal aus. Ist ja grade billig zu haben.
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Re: Need for Speed Payback - Test
Hab es mir damals zum Release geholt. Auch wegen den Vergleichen zu Burnout.
Die ersten 2 Missionen gespielt, mir das saudumme, endlose und unterirdische Gelabber der supercoolen Typen angehört, Anwendung geschlossen, deinstalliert und nie wieder angerührt. Einer meiner größten Fehlkäufe überhaupt.
Das letzte große EA Spiel, was ich gekauft hab. Es war mir eine Lehre.
Und wie Leute Vergleiche zu Burnout ziehen konnten, bleibt mir ein Rätsel. Weil hin und wieder mal ein Takedown gezeigt wird?
Lächerlich. Bei diesen Leuten ist die letzte Runde Burnout scheinbar schon lange her... SEHR lange...
Die ersten 2 Missionen gespielt, mir das saudumme, endlose und unterirdische Gelabber der supercoolen Typen angehört, Anwendung geschlossen, deinstalliert und nie wieder angerührt. Einer meiner größten Fehlkäufe überhaupt.
Das letzte große EA Spiel, was ich gekauft hab. Es war mir eine Lehre.
Und wie Leute Vergleiche zu Burnout ziehen konnten, bleibt mir ein Rätsel. Weil hin und wieder mal ein Takedown gezeigt wird?
Lächerlich. Bei diesen Leuten ist die letzte Runde Burnout scheinbar schon lange her... SEHR lange...
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Re: Need for Speed Payback - Test
Einer der schlechtesten Need for Speed - Teile überhaupt. Angefangen bei den Missionen, die teilweise unmöglich sind, bis hin zur Fahrphysik und den Fahrzeugen. Woher kommt die Erkenntnis das ein Lamborghini bei 300 km/h fliegen kann wie ein Flugzeug . Genauso sind die Abmessungen der Fahrzeuge völlig daneben, dafür sind die Kanten der Steine extrem präsent.
Eigentlich schade, das Spiel hat Potenzial, der aber durch Frust und nervige Kommentare (in endloser Sequenz) zerstört wird.
Eigentlich schade, das Spiel hat Potenzial, der aber durch Frust und nervige Kommentare (in endloser Sequenz) zerstört wird.
Re: Need for Speed Payback - Test
Lieber NFS UG1 UG2 und Most Wanted 2005 mit Widescreen Patch und HD Texture Mod als das ....
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Re: Need for Speed Payback - Test
Ich hab ja schon überlegt ob ich für unter 16 Euro schwach werde, aber dein Kommentar bringt es auf den Punkt. Mit EA Produkten speziell zu NFS Reihe werde ich seit gut 15 Jahren nicht mehr wirklich warm.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Re: Need for Speed Payback - Test
Man kann sogar online zocken über Hamachi, Gameranger etc.ChrisJumper hat geschrieben: ↑07.08.2019 23:54Ich hab ja schon überlegt ob ich für unter 16 Euro schwach werde, aber dein Kommentar bringt es auf den Punkt. Mit EA Produkten speziell zu NFS Reihe werde ich seit gut 15 Jahren nicht mehr wirklich warm.