Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Ich besitze es auf dem PC und habe es zu Release durchgespielt. Physisch hätte ich es mir sogar nochmal auf der Switch geholt, aber digital hat es für mich keinen Mehrwert. Ich warte auf den zweiten Teil...
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Der dürfte wohl auch höchstens digital kommen...
Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Da wette ich dagegen. Habe es auch schon seit längerer Zeit vorbestellt:
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Na ich weiß ja nicht, aus Ende 2018 wurde "irgendwann" 2019, da sieht mir der 31.12 bei Amazon ziemlich nach Platzhalter aus. Und ob es dann als Modul erscheint, ist auch fraglich. Die Zeit wirds zeigen und ich drück dir die Daumen.
Spielt man Pillars auf der Switch eigentlich direkt oder bewegt man mit dem Stick nur einen Zeiger?
Spielt man Pillars auf der Switch eigentlich direkt oder bewegt man mit dem Stick nur einen Zeiger?
Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Ist definitiv ein Platzhalter. War vorher schon 31.12.2018. Wir werden sehen...
Ich denke das wird sich wie alle diese rundenbasierten Spiele auf dem Controller spielen, dass man wie bei Xcom oder Fire Emblem einfach die verschiedenen Charaktere durchschaltet. Einen erzwungenen Mauszeiger kann ich mir nicht vorstellen ^^
Ich denke das wird sich wie alle diese rundenbasierten Spiele auf dem Controller spielen, dass man wie bei Xcom oder Fire Emblem einfach die verschiedenen Charaktere durchschaltet. Einen erzwungenen Mauszeiger kann ich mir nicht vorstellen ^^
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Naja, der Rundenmodus ist ja nur optional und auch nur beim 2. Teil. Hier geht es ja um den 1. Teil, der hat nur den Echtzeitkampf mit Pause.
Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Den Rundenmodus hatte ich gar nicht im Sinn. Ich habe auch den ersten Teil wie ein rundenbasiertes Spiel gespielt und die Kämpfe ständig pausiert. Wie bei Baldurs Gate laufen die Kämpfe doch ohnehin in "Runden" aka klar voneinander trennbaren Zeiteinheiten ab. Gerade deshalb mache ich mir wenig Sorgen um die Steuerung.
Vielleicht kann hier jemand, der das Spiel auf der PS4/Xbox gespielt hat, deine Frage beantworten.
Vielleicht kann hier jemand, der das Spiel auf der PS4/Xbox gespielt hat, deine Frage beantworten.
- Todesglubsch
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Geht das gut von der Hand?
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Hm, bei Teil 2 könnte letzteres mit dem Rundenmodus ja wegfallen, dann wäre es ein Thema für mich. Einen Zeiger mit Stick steuern möcht ich nicht.Todesglubsch hat geschrieben: ↑10.08.2019 14:17Vermutlich so wie auf den anderen Konsolen:
Direkte Bewegung außerhalb von Kämpfen, im Kampf haste dann eine Zeigersteuerung.
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Re: Pillars of Eternity: Complete Edition des Rollenspiels für Switch veröffentlicht
Oh, ich hab das Spiel immer noch nicht erworben, weil ich es für Linux bei gog kaufen wollte, eine Complete Edition klingt toll und Mobil hätte ich es auch gerne gespielt. Aber es ist wohl besser das dann doch für den PC zu erwerben.
Die Switch-Version ist halt was für jüngere die noch kein Stadia haben (lach) und keinen PC. Schlimmer als damals bei Civ3 im Hotseat gefühlt 10 Minuten Berechnungszeit zwischen jedem Zug. Kann es nicht sein. Es ist halt die Frage wann und wie macn sich dran stört. Wenn man es überhaupt spielen kann ist das manchmal mehr Wert als es eben gar nicht spielen zu können.
Die Switch-Version ist halt was für jüngere die noch kein Stadia haben (lach) und keinen PC. Schlimmer als damals bei Civ3 im Hotseat gefühlt 10 Minuten Berechnungszeit zwischen jedem Zug. Kann es nicht sein. Es ist halt die Frage wann und wie macn sich dran stört. Wenn man es überhaupt spielen kann ist das manchmal mehr Wert als es eben gar nicht spielen zu können.
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