Ok, danke für die Klarstellung.hamstergeddon hat geschrieben: ↑26.09.2019 11:47 Das liegt schon am Spiel. Es gibt die gängige Option für die Helligkeit/Helligkeitsverteilung, bei der man die Sichtbarkeit von drei Symbolen anhand von Vorgaben justiert (nicht sichtbar, kaum sichtbar, klar sichtbar). Wenn man diese Option so einstellt wie es sein soll, dann ist das Spiel viel zu hell...
Mir fiel als erstes eine evtl. Falscheinstellung (oder tatsächlich ein Bug) mit HDR ein.
Ich kann mich da an ein Problem mit der PS4 erinnern, wo Spiele, die softwaremäßig HDR unterstützen, sehr milchig aussahen, also kontrast- und dadurch auch detailarm, wenn auf der PS4 hardwaremäßig HDR aktiviert war. Das würde auch die Beleuchtungsprobleme bei "The Surge 2" erklären.