PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
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PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Der US-amerikanische PlayStation-Blog hat verkündet, dass das Software-Update 7.00 in dieser Woche weltweit ausgerollt wird. Enthalten sind unter anderem Party- und Remote-Play-Verbesserungen. Beim Party-Feature z.B. können danach 16 statt nur acht Nutzer teilnehmen.Des Weiteren wurde auch an der Audio- sowie Netzwerk-Qualität geschraubt. Laut japanischem PlayStation-Blog (via Gematsu.com) soll es...
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PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Ich finde Remote Play eine tolle Sache. Gerade in Verbindung mit dem IPad und der Unterstützung des Dual Shock. Leider ist der Stream bei mir alles andere als optimal. Oft starke Kompression oder ruckeln. Obwohl die PS4 per LAN am Netzwerk hängt und die wlan Verbindung eigentlich top ist. Wie läuft Remote Play bei euch?
Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Remote Play ist echt keine Werbung fürs Streaming. Ich nutze das in einer kleinen Wohnung auf kurze Distanz mit der PS4 am LAN und trotzdem ruckelt es, sieht nicht klar aus und hat Latenzen.
Ich mag es, wenn ich mich in Creation-Modi, Menüs usw. bewege. Man kann da viel auslagern das am TV langweiliger wäre. Aber Gameplay - neee.
Ich mag es, wenn ich mich in Creation-Modi, Menüs usw. bewege. Man kann da viel auslagern das am TV langweiliger wäre. Aber Gameplay - neee.
- Dennisdinho
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Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Auweia! Bei mehr als drei Usern wird Partychat bereits zum Irrenhaus und unerträglich.Beim Party-Feature z.B. können danach 16 statt nur acht Nutzer teilnehmen.
"Wer am Mobiltelefon spielt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren."
Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Remote Play hängt bei mir auch ständig, trotz PS4 direkt am LAN und ich befinde mich im gleichen Zimmer, speziell Online Games kann man vergessen, aber auch offline macht das mit der Ruckelei keinen Spaß.
Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Um mal 'n Gegenpool zu bilden: Hab mit Remote Play (PS4 per Kabel, Rechner auch per Kabel) schon 2 Spiele a 100 Stunden ohne nennenswerte Ruckler gespielt - Turn-Based JRPGs warens aber auch, nicht die schnellsten Spiele.
Hatte die ersten 25 Stunden oder so die PS4 per WLAN verbunden - das hatte deutliche Artefakte und Ruckler.
Hatte die ersten 25 Stunden oder so die PS4 per WLAN verbunden - das hatte deutliche Artefakte und Ruckler.
Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Na, wurde auch mal Zeit!
schnelle Rennspiele oder Onlineshooter würde ich über Remote auch nciht spielen, aber Thronebreaker und Persona 5 sollten ja ohne Probleme gehen. Bei den anderen SPielen muss ich mal gucken - Fernseher bleibt natürlich erste Wahl, aber als Option nehme ich das schonmal
schnelle Rennspiele oder Onlineshooter würde ich über Remote auch nciht spielen, aber Thronebreaker und Persona 5 sollten ja ohne Probleme gehen. Bei den anderen SPielen muss ich mal gucken - Fernseher bleibt natürlich erste Wahl, aber als Option nehme ich das schonmal
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Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Ähh, wie hier immer alle betonen, das die PS4 direkt am LAN angeschlossen ist... Wenn man auf ein anderes Gerät streamt, das im WLAN ist, muss der Stream trotzdem durchs WLAN. Da isses dann auch schon egal ob die PS4 nun am LAN-Kabel hängt und erst der Router/Accesspoint das kabellos weiterschickt oder ob die PS4 selbst direkt in WLAN funkt.
Man stelle sich das wie eine 4-spurige Autobahn vor. Auch wenn man vierspurig losfährt und vierspurig ankommt, wenn zwischendrin eine Baustelle ist, die die ganze Autobahn vorrübergehend einspurig macht, isses halt trotzdem langsam. Oder das Endgerät nur an einer einspurigen Ausfahrt hängt. Durch die Ausfahrt passt halt trotzdem nicht soviel durch, wie auf der Autobahn.
- sabienchen.banned
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Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Remote Play... Hab s nicht zuhäufig verwendet.
In Verbindung mit Vita ist es janz nett,bei allen Spielen, die nicht "schnell" sind.
[JRPGs, TRPGs, Adventures etc.]
In Verbindung mit Vita ist es janz nett,bei allen Spielen, die nicht "schnell" sind.
[JRPGs, TRPGs, Adventures etc.]
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Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Weder die PS4 noch die Vita können 5GHz WLAN "N" - und die 2,4 GHz-Performance ist auch eher mau. Es läuft tatsächlich deutlich besser mit der PS4 im LAN und einem Client im N-WLAN, zum Beispiel einem iPad - macht mir trotzdem keine Freude.
Remoteplay auf dem PC im LAN nutze ich regelmäßig, wenn die Glotze im Wohnzimmer mal wieder belegt ist. Läuft bei mir übrigens auch rund, bis auf die wohl unvermeidliche Latenz. Kommt auf das Spielegenre an, ob bzw. wie sehr einen das wirklich stört. Shooter streamt man einfach besser niemals, egal woher und wohin. Aber bei RDR2 oder den Quantic Dream "Adventures" stört mich persönlich das Null.
Remoteplay auf dem PC im LAN nutze ich regelmäßig, wenn die Glotze im Wohnzimmer mal wieder belegt ist. Läuft bei mir übrigens auch rund, bis auf die wohl unvermeidliche Latenz. Kommt auf das Spielegenre an, ob bzw. wie sehr einen das wirklich stört. Shooter streamt man einfach besser niemals, egal woher und wohin. Aber bei RDR2 oder den Quantic Dream "Adventures" stört mich persönlich das Null.
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Re: PlayStation 4: Update 7.00 bringt Party- und Remote-Play-Verbesserungen
Ja, das stimmt, 5Ghz kann die PS4 nicht selbst, das Problem WLAN ist damit aber nicht aus dem Weg und ob derjenige dann überhaupt 5GHz WLAN hat, wurde ebenfalls nicht erwähnt.
Die 2,4Ghz-Leistung der PS4 ist allerdings auch nicht gerade prickelnd, das stimmt wohl auch.
Trotzdem drückt das WLAN die Performance deutlich, egal ob 2,4 oder 5 Ghz oder ob überhaupt nur auf Empfängerseite WLAN genutzt wird.
Nebenbei: "N" ist 2,4Ghz, 5Ghz ist "Ax".