World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

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johndoe711686
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von johndoe711686 »

Hab mir grad dieses Vdieo angesehen, seit wann ist WoW denn so Story lastig? Richtig mit Cutszenes usw.? Ist ja stark wie FF inzwischen. Und qualitativ echt gut gemacht.

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Hamurator
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Hamurator »

Sylvanas wurde über die Jahre stark aufgebaut und ihre Macht hat sich glaubwürdig entwickelt. Sie hat ihre eigene Agenda, verfolgt diese schon seit mehreren Erweiterungen und ist nun in Shadowlands mit dem neuen Oberbösewicht verbandelt. Dass sie es mit Bolvar aufnehmen kann, ist kein Bruch. Zumal auch niemand weiß wie mächtig Bolvar war. Der alte Lichkönig war eine Mischung aus Arthas und Ner'zhul und wie viel Ner'zhul nach der Niederlage Arthas' noch in der Krone der Dominanz steckt, weiß (aktuell) niemand. Bolvar konnte die Geißel kontrollieren, ob er aber so viel Macht besaß wie Arthas konnte niemand herausfinden.
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Kajetan
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Kajetan »

Ryan2k6 hat geschrieben: 03.11.2019 16:21 Hab mir grad dieses Vdieo angesehen, seit wann ist WoW denn so Story lastig? Richtig mit Cutszenes usw.? Ist ja stark wie FF inzwischen. Und qualitativ echt gut gemacht.
Das hat mit WotLK angefangen und wurde dann sukzessive ausgebaut.
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Cheraa
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Cheraa »

Hamurator hat geschrieben: 04.11.2019 09:18 Der alte Lichkönig war eine Mischung aus Arthas und Ner'zhul und wie viel Ner'zhul nach der Niederlage Arthas' noch in der Krone der Dominanz steckt, weiß (aktuell) niemand. Bolvar konnte die Geißel kontrollieren, ob er aber so viel Macht besaß wie Arthas konnte niemand herausfinden.
Nicht zu vergessen das Arthas mit Frostgram eine mächtige Waffe besaß die mit jeder verschlungenen Seele stärker wurde. Bolvar hat ja nur die Rolle als Lich King übernommen, da es immer einen geben musste und um die Geißel unter Kontrolle zu halten. Er hatte aber nie wie Nerzhul oder Arthas das interesse mächtiger zu werden.
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Hamurator
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Hamurator »

Cheraa hat geschrieben: 04.11.2019 09:38 Nicht zu vergessen das Arthas mit Frostgram eine mächtige Waffe besaß die mit jeder verschlungenen Seele stärker wurde. Bolvar hat ja nur die Rolle als Lich King übernommen, da es immer einen geben musste und um die Geißel unter Kontrolle zu halten. Er hatte aber nie wie Nerzhul oder Arthas das interesse mächtiger zu werden.
Guter Punkt, stimmt. Die Klinge hatte ich ganz vergessen, dabei ist sie ein wesentlicher Aspekt von Arthas gewesen. Und ja, Bolvars Beweggründe waren natürlich andere als jene von Ner'zhul oder Arthas. Deswegen hatte ich weiter oben halb spöttisch schon Bolvar als "Ersatz-Lichkönig" bezeichnet. :D
johndoe711686
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von johndoe711686 »

Hamurator hat geschrieben: 04.11.2019 09:18 Sylvanas wurde über die Jahre stark aufgebaut und ihre Macht hat sich glaubwürdig entwickelt. Sie hat ihre eigene Agenda, verfolgt diese schon seit mehreren Erweiterungen und ist nun in Shadowlands mit dem neuen Oberbösewicht verbandelt. Dass sie es mit Bolvar aufnehmen kann, ist kein Bruch. Zumal auch niemand weiß wie mächtig Bolvar war. Der alte Lichkönig war eine Mischung aus Arthas und Ner'zhul und wie viel Ner'zhul nach der Niederlage Arthas' noch in der Krone der Dominanz steckt, weiß (aktuell) niemand. Bolvar konnte die Geißel kontrollieren, ob er aber so viel Macht besaß wie Arthas konnte niemand herausfinden.
Woher weißt du das? Eigentlich war die Vermutung ja, dass sie mit N Zoth verbandelt ist, aber nach dem sie nun bereits im Trailer zu nächsten Erweiterung zu sehen war, dürfte das nicht ganz passen. Zumal ich nicht der einzige bin, der einen enormen Anstieg ihrer Power bemerkt und kritisiert hat. Wie leicht sie Varok umgehauen hat war auch so ein Indiz, mit einer Magie, die niemand der Augenzeugen kennt oder einordnen kann.

Aktuell liest man eher, dass Sylvanas immer so mächtig ist, wie es der Content gerade erfordert.

Hinzu kommt, dass sie nicht nur den "Ersatz" besiegt hat, sondern vor allem den Helm einfach so zerreist, das ist die eigentliche Machtdemonstration.
Zuletzt geändert von johndoe711686 am 04.11.2019 10:29, insgesamt 2-mal geändert.
johndoe711686
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von johndoe711686 »

Kajetan hat geschrieben: 04.11.2019 09:27
Ryan2k6 hat geschrieben: 03.11.2019 16:21 Hab mir grad dieses Vdieo angesehen, seit wann ist WoW denn so Story lastig? Richtig mit Cutszenes usw.? Ist ja stark wie FF inzwischen. Und qualitativ echt gut gemacht.
Das hat mit WotLK angefangen und wurde dann sukzessive ausgebaut.
Also ich habe Lich King recht intensiv gespielt, danach Pandaria noch und ein bisschen LEgion, aber diese Qualität der Storygeschichten, inklusive echter Zwischensequenzen gab es da noch nicht. Das scheint mit Legion und vor allem BfA noch mal deutlich nach oben gegangen zu sein.
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von DEMDEM »

Ryan2k6 hat geschrieben: 04.11.2019 10:27
Kajetan hat geschrieben: 04.11.2019 09:27
Ryan2k6 hat geschrieben: 03.11.2019 16:21 Hab mir grad dieses Vdieo angesehen, seit wann ist WoW denn so Story lastig? Richtig mit Cutszenes usw.? Ist ja stark wie FF inzwischen. Und qualitativ echt gut gemacht.
Das hat mit WotLK angefangen und wurde dann sukzessive ausgebaut.
Also ich habe Lich King recht intensiv gespielt, danach Pandaria noch und ein bisschen LEgion, aber diese Qualität der Storygeschichten, inklusive echter Zwischensequenzen gab es da noch nicht. Das scheint mit Legion und vor allem BfA noch mal deutlich nach oben gegangen zu sein.
Nein, es hat in WotLk angefangen, da gab es das erste Mal Cut Scenes:
johndoe711686
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von johndoe711686 »

Ja ok, da hab ich mich falsch ausgedrückt. Es gab Sequenzen, die waren aber mit Spielgrafik realisiert. Inzwischen sind diese aber so hochwertig, dass da nichts in Spielgrafik zusammengebastelt wurde, sondern echte Handlungssequenzen entstehen. Auch die Anzahl der cinematics hat zugenommen. Ich schätze hier haben Spiele wie TOR oder FF14 einfach guten Einfluss gehabt.

Vergelich dein Video mal hiermit (Achtung Spoiler, falls man in BfA noch nicht alles kennt):
Spoiler
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Kajetan
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Kajetan »

Ryan2k6 hat geschrieben: 04.11.2019 11:25 Inzwischen sind diese aber so hochwertig, dass da nichts in Spielgrafik zusammengebastelt wurde, sondern echte Handlungssequenzen entstehen.
Die in der Engine des Spieles gemacht werden. Keine CGi-Renderfilme, sondern "echte" Machinimas. Die User bekommen zwar weiterhin eine Videodatei im Spiel, um eine konsistente Qualität zu gewährleisten, aber gerendert wird das alles in-game.

Die von Dir angesprochenen Qualitätsunterschiede basieren auf den technischen Fortschritten, die unter der Motorhaube WoWs mit den Jahren gemacht wurden. Du kannst das WoW von Heute kaum mehr mit Hardware aus Vanilla-Zeiten betreiben, selbst wenn Du alles auf Minimum stellst. Deswegen sehen die Ingame-Sequenzen auch so sehr viel besser aus. Alle Modelle haben deutlichst (!) mehr Polygone und somit Details bekommen. Auch gibt es ganze Wagenladungen mehr an Effekten, mit denen man die Sequenz aufpeppen kann.
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johndoe711686
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von johndoe711686 »

Sicher, dass die Charaktermodelle aus meinem Video oben, die gleichen sind, die im normalen Spiel verwendet werden? Inklusive der Gesichtsanimationen? Denn da ist deutlich mehr als nur die Polygonzahl verändert worden.
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Hamurator
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Hamurator »

Ryan2k6 hat geschrieben: 04.11.2019 10:26
Hamurator hat geschrieben: 04.11.2019 09:18 Sylvanas wurde über die Jahre stark aufgebaut und ihre Macht hat sich glaubwürdig entwickelt. Sie hat ihre eigene Agenda, verfolgt diese schon seit mehreren Erweiterungen und ist nun in Shadowlands mit dem neuen Oberbösewicht verbandelt. Dass sie es mit Bolvar aufnehmen kann, ist kein Bruch. Zumal auch niemand weiß wie mächtig Bolvar war. Der alte Lichkönig war eine Mischung aus Arthas und Ner'zhul und wie viel Ner'zhul nach der Niederlage Arthas' noch in der Krone der Dominanz steckt, weiß (aktuell) niemand. Bolvar konnte die Geißel kontrollieren, ob er aber so viel Macht besaß wie Arthas konnte niemand herausfinden.
Woher weißt du das?
Von der BlizzCon. ;)

Video-Tipp:
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Aurellian
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von Aurellian »

50ccmMofette hat geschrieben: 02.11.2019 09:19 Bin zwar seit 10 Jahren raus aus WoW, aber Trailer kann Blizzard einfach. Wirklich gut inszeniert.
Wenn nur der Rest auch auf dem Niveau geblieben wäre, aber der Zug ist vor 10 Jahren abgefahren.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
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TheGandoable
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Re: World of WarCraft: Shadowlands: Soll 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer & Feature-Übersicht veröffentlicht

Beitrag von TheGandoable »

Ryan2k6 hat geschrieben: 04.11.2019 11:45 Sicher, dass die Charaktermodelle aus meinem Video oben, die gleichen sind, die im normalen Spiel verwendet werden? Inklusive der Gesichtsanimationen? Denn da ist deutlich mehr als nur die Polygonzahl verändert worden.
Die Characktermodelle wurden mit Pandaria(?) komplett ausgetauscht, auch eine der Technischen Änderungen seit Wrathgate.
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