Asmodee Digital hat den auf Steve Jacksons Kartenspiel basierenden Dungeon-Brawler Munchkin: Quacked Quest am 19. November 2019 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC veröffentlicht. Der Download via PlayStation Store, Microsoft Store, eShop und Steam schlägt jeweils mit 24,99 Euro zu Buche. Die bisherigen Nutzerreviews auf Valves Download-Portal sind allerdings "negativ" (aktuell sin...
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Munchkin: Quacked Quest - Kartenspieladaption stürmt die Dungeons
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Re: Munchkin: Quacked Quest - Kartenspieladaption stürmt die Dungeons
A) ohne gameplay im trailer schau ich mir das weiter gar nicht mehr an
B) keine Kovalic Zeichnungen? Damit ist das für mich ohne den "true spirit" von Munchkin und somit uninteressant.
B) keine Kovalic Zeichnungen? Damit ist das für mich ohne den "true spirit" von Munchkin und somit uninteressant.
- Todesglubsch
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Re: Munchkin: Quacked Quest - Kartenspieladaption stürmt die Dungeons
Wer sich für das originale Kartenspiel interessiert, findet hier einen Test von Munchkin bei uns - puh, ist das lange her: https://www.4players.de/4players.php/di ... chkin.html
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Re: Munchkin: Quacked Quest - Kartenspieladaption stürmt die Dungeons
Zudem scheinen sie die Steuerung mächtig verk***t zu haben und der Online-Multiplayer über Steam-Remote (einzige Option) scheint auch Glückssache zu sein. Mangelnde Singeplayer-Inhalte fallen da bei der Nicht-Kaufentscheidung kaum noch ins Gewicht...Todesglubsch hat geschrieben: ↑20.11.2019 09:50Der "True Spirit" fehlt doch eh komplett. Außer dem Namen, der Thematik und ggfs. ein paar Items hat das wenig mit der Vorlage zu tun.
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Re: Munchkin: Quacked Quest - Kartenspieladaption stürmt die Dungeons
Jup, keine anpassbare Steuerung auf dem PC, kein Online-Multiplayer, also nur mehrere Spieler an einer Tastatur, und ein paar fadenscheinige Ausreden wieso und weshalb. Ganz ehrlich, das ganze Spiel issn schneller Cashgrab.Black Stone hat geschrieben: ↑20.11.2019 17:03 Zudem scheinen sie die Steuerung mächtig verk***t zu haben und der Online-Multiplayer über Steam-Remote (einzige Option) scheint auch Glückssache zu sein. Mangelnde Singeplayer-Inhalte fallen da bei der Nicht-Kaufentscheidung kaum noch ins Gewicht...
Geld für Testing hatte man ebenso wenig, wie Geld für Kovalic.
Allerdings muss man einen Teil der Verachtung auch auf Steve Jackson werfen - oder wer auch immer die Lizenz vertickt hat.