Mr.Skullverton hat geschrieben: ↑18.10.2019 10:41
Ohne dt. Synchro - ohne mich.
Spoiler
Show
Jaja, ich kenne alle Gegenargumente schon, ihr braucht euch nicht befleißigt fühlen, mir eure Meinung dazu aufdrücken zu müssen. Hab ich alles schon gehört ("Rockstar bringt NIE synchronisierte Spiele raus", "Lern Englisch", "Im Wilden Westen haben sie ja auch kein Deutsch gesprochen" BlaBlaBla). Übrigens ist Punkt Eins inkorrekt, nur mal nebenbei.
Es ist halt meine Meinung und meine Haltung. Und das hat nichts mit der PCMR oder solchem Schwachsinn zu tun, sondern gilt für mich generell. Ich will auch keine Grundsatzdiskussion anschieben, sondern einfach nur meinem Unmut Luft machen. Immerhin ist Rockstar der einzige Hersteller von Triple-A-Spielen, die das so handhaben (ok, wenn ich mich irren sollte, korrigiert mich). So oder so empfinde ich es einfach als eine Unsitte. Mehr nicht. Daher kann ich solche Spiele nicht kaufen.
Auch wenn ich persönlich nie was auf deutsche Synchronisationen gebe und sie von der Relevanz bei mir fast ganz unten stehen, kann ich dich völlig verstehen. Gerade bei einer Firma mit so viel Prestige und Kohle sollte es eigentlich gesetzt sein, dass man optional eine deutsche, hochwertige Tonspur einbaut. Ist halt leider nur ein weiteres Indiz dafür, wie hoch Rockstark seine Nase in den Wolken hat.
Natürlich wäre eine deutsche Vertonung wünschenswert (dann muss es aber auch mindestens neben Deutsch noch Spanisch, Italienisch und Französisch sein), allerdings ist die kaum praktikabel. Rockstar hat z.B. für RDR2 über 1000 Synchronsprecher aus einer Vielzahl von Staaten engagiert. Das für fünf, sechs Sprachen wäre nicht nur selbst für Rockstar unverhältnismäßig teuer, sondern würde auch schon an der schieren Menge scheitern. Keine Agentur kann dir auch nur annähernd diese Zahlen an Sprechern liefern.
Und dann muss man herbe Einschnitte bei der Qualität hinnehmen. Deutsche Tonspur? Ok, aber nicht deutsch und hochwertig.
Mr.Skullverton hat geschrieben: ↑18.10.2019 10:41
Ohne dt. Synchro - ohne mich.
Spoiler
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Jaja, ich kenne alle Gegenargumente schon, ihr braucht euch nicht befleißigt fühlen, mir eure Meinung dazu aufdrücken zu müssen. Hab ich alles schon gehört ("Rockstar bringt NIE synchronisierte Spiele raus", "Lern Englisch", "Im Wilden Westen haben sie ja auch kein Deutsch gesprochen" BlaBlaBla). Übrigens ist Punkt Eins inkorrekt, nur mal nebenbei.
Es ist halt meine Meinung und meine Haltung. Und das hat nichts mit der PCMR oder solchem Schwachsinn zu tun, sondern gilt für mich generell. Ich will auch keine Grundsatzdiskussion anschieben, sondern einfach nur meinem Unmut Luft machen. Immerhin ist Rockstar der einzige Hersteller von Triple-A-Spielen, die das so handhaben (ok, wenn ich mich irren sollte, korrigiert mich). So oder so empfinde ich es einfach als eine Unsitte. Mehr nicht. Daher kann ich solche Spiele nicht kaufen.
Auch wenn ich persönlich nie was auf deutsche Synchronisationen gebe und sie von der Relevanz bei mir fast ganz unten stehen, kann ich dich völlig verstehen. Gerade bei einer Firma mit so viel Prestige und Kohle sollte es eigentlich gesetzt sein, dass man optional eine deutsche, hochwertige Tonspur einbaut. Ist halt leider nur ein weiteres Indiz dafür, wie hoch Rockstark seine Nase in den Wolken hat.
Natürlich wäre eine deutsche Vertonung wünschenswert (dann muss es aber auch mindestens neben Deutsch noch Spanisch, Italienisch und Französisch sein), allerdings ist die kaum praktikabel. Rockstar hat z.B. für RDR2 über 1000 Synchronsprecher aus einer Vielzahl von Staaten engagiert. Das für fünf, sechs Sprachen wäre nicht nur selbst für Rockstar unverhältnismäßig teuer, sondern würde auch schon an der schieren Menge scheitern. Keine Agentur kann dir auch nur annähernd diese Zahlen an Sprechern liefern.
Und dann muss man herbe Einschnitte bei der Qualität hinnehmen. Deutsche Tonspur? Ok, aber nicht deutsch und hochwertig.
Rockstar hat bei der Vertonung sogar noch mehr gemacht. Reitet man mit Gefähren, unterhalten sie sich bei geringer Distanz in normaler Lautstärke. Lässt man größere Lücken, schreien die Leute. Für diese Momente wurde der Text zweifach eingesprochen, normal und geschrien.
Das betrifft nur einen Teil der Vertonung, vergrößert dennoch den Aufwand für weitere Sprachen (unabhängig davon, ob man dies gut oder schlecht findet).
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Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Bzgl. deutscher Synchronisation: Im Zweifelsfall empfehle ich es ernsthaft Englisch zu lernen. Es bringt dir nicht nur bei Videospielen etwas, sondern u.a. auch bei Auslandsreisen, Filmen, Serien, Literatur etc.
Ich kenne Kollegen, die schon seit den 80ern über fehlende oder schlechte deutsche Versionen meckern, aber in mehr als 30 Jahren es nicht geschafft haben mal Englisch zu lernen...
Das beste Englisch bringt dir nichts, wenn deine Ohren beim Cowboyenglisch anfangen zu bluten ^^
Die 4players-Kicktipp-Bundesligatipprunde zur Saison 2018/2019 ist eröffnet! Willst auch du der Tipprunde joinen, dann klick hier zum Forenpost oder benutz den Direktlink.
El Spacko hat geschrieben: ↑21.10.2019 07:33
Bzgl. deutscher Synchronisation: Im Zweifelsfall empfehle ich es ernsthaft Englisch zu lernen. Es bringt dir nicht nur bei Videospielen etwas, sondern u.a. auch bei Auslandsreisen, Filmen, Serien, Literatur etc.
Ich kenne Kollegen, die schon seit den 80ern über fehlende oder schlechte deutsche Versionen meckern, aber in mehr als 30 Jahren es nicht geschafft haben mal Englisch zu lernen...
Das wurde nun auch schon oft genug gesagt,dagegen spricht,dass die meisten ja sogar Englisch können,es aber eben nach ner Zeit nervt ner Fremdsprache zu lauschen.Mich strengt es an.Dieser elende Slang teilweise.Untertitel lenken dann vom Geschehen ab.Keine lust drauf.
Ich bin mir sicher,man kann das auch in unter 1000 unterschiedlichen Synchronsprechern meistern.Gibt genug Instrumente in dieser Hinsicht.RockStar will nur einfach nicht.
Is regiestriert und ich kaufe ihre Spiele nicht fertig.
Drüber diskutieren darf man trotzdem.
Veldrin hat geschrieben: ↑21.10.2019 08:15
Das beste Englisch bringt dir nichts, wenn deine Ohren beim Cowboyenglisch anfangen zu bluten ^^
Mir bluten meist bei den viel zu häufig schwachen deutschen Synchronisationen die Ohren. Das geht mir aber bei Filmen und Serien genauso. Ich hätte Breaking Bad auf Deutsch nichtmal die verkürzte erste Staffel durchgestanden.
manu! hat geschrieben: ↑21.10.2019 09:59Ich bin mir sicher,man kann das auch in unter 1000 unterschiedlichen Synchronsprechern meistern.Gibt genug Instrumente in dieser Hinsicht.
Alleine was schon mit Autotune drinne ist...Dazu muss man kein Fachmann auf dem Gebiet sein.Die wollen nur einfach nicht,dass ist alles.Wie gesagt,ich bin damit D´accord.
manu! hat geschrieben: ↑21.10.2019 13:21
Alleine was schon mit Autotune drinne ist...Dazu muss man kein Fachmann auf dem Gebiet sein.
Und mit sowas willst du dann z.B. aus einem Sprecher zig Charaktere rausholen?
Das klingt mir doch sehr fragwürdig.
Man muß kein Fachmann sein, aber wenn man einer ist, wird man schnell feststellen, daß ein solch umfangreiches Projekt schlichtweg eine bis zwei Nummern zu groß ist für so gut wie jedes deutsche Synchronisationsstudio. Ich hatte bereits mit einigen zu tun und schon bei kleinen Projekten ist das oft genug so dermaßen haarsträubend, daß ich mir nicht mal vorstellen will, wie das bei RDR2 (oder GTA5 z.B.) aussehen mag. Ganz ehrlich nicht.
Veldrin hat geschrieben: ↑21.10.2019 08:15
Das beste Englisch bringt dir nichts, wenn deine Ohren beim Cowboyenglisch anfangen zu bluten ^^
Mir bluten meist bei den viel zu häufig schwachen deutschen Synchronisationen die Ohren. Das geht mir aber bei Filmen und Serien genauso. Ich hätte Breaking Bad auf Deutsch nichtmal die verkürzte erste Staffel durchgestanden.
Breaking Bad fand ich eigentlich noch recht hochwertig. Aber ich verstehe was du meinst. Bei der Underworldreihe bluten mir die Ohren bei der deutschen Synchro.
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