Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
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Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Square Enix hat eine Ladung Screenshots aus Final Fantasy 7 Remake (Teil 1) veröffentlicht. Neben den Charakteren wie Cloud, Biggs, Jessie, Wedge, Rude und Reno sind auch Einstellungsmöglichkeiten, Waffenmodifikationen, Materia, Beschwörungen und Minispiele (Dart, Flucht auf einem Motorrad) zu sehen.Den "Klassischen Modus" wird man im Menü für den Schwierigkeitsgrad ("Klassisch") aktivieren können...
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Da hat sich eine "2" zuviel eingeschlichen ... Ich mein... hat sie doch, oder?Das Spiel wird ebenfalls als Deluxe Edition (89,99 Euro) und exklusiv im Square Enix Online Store als "1st Class Edition" für 299,99 Euro angeboten.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
NeSerious Lee hat geschrieben: ↑25.11.2019 18:33Da hat sich eine "2" zuviel eingeschlichen ... Ich mein... hat sie doch, oder?Das Spiel wird ebenfalls als Deluxe Edition (89,99 Euro) und exklusiv im Square Enix Online Store als "1st Class Edition" für 299,99 Euro angeboten.
https://store.eu.square-enix-games.com/ ... dition-ps4
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Oh man das wird nach dem katastrophalen FFXV mal wieder ein Fest so wie es aussieht.
Ich wollte eigentlich warten, bis dass Spiel komplett ist werde wahrscheinlich aber trozdem zum release zuschlagen, wenn die Berichterstattungen einigermaßen passen.
Ich wollte eigentlich warten, bis dass Spiel komplett ist werde wahrscheinlich aber trozdem zum release zuschlagen, wenn die Berichterstattungen einigermaßen passen.
Zuletzt geändert von Mafuba am 26.11.2019 14:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Ich kanns mir nie merken. Hieß es jetzt in der PC-Version Materia und auf der PSX Substanz, oder umgekehrt?
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Wie es auf dem pc selbst war/ist weiß ich leider nicht.Liesel Weppen hat geschrieben: ↑25.11.2019 19:50 Ich kanns mir nie merken. Hieß es jetzt in der PC-Version Materia und auf der PSX Substanz, oder umgekehrt?
Doch auf der psx heiß es im englischen Materia und im deutschen Substanz
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Dann war es wohl am PC, wo es auch auf Deutsch Materia hieß. Hab beide gespielt, beide auf Deutsch und die hatten unterschiedliche Namen dafür.Der_Pazifist hat geschrieben: ↑25.11.2019 20:20 Doch auf der psx heiß es im englischen Materia und im deutschen Substanz
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Ich weiß nur, dass man auf der PS ein SOLDAT war und auf dem PC ein SOLDIER.Liesel Weppen hat geschrieben: ↑25.11.2019 20:57 Dann war es wohl am PC, wo es auch auf Deutsch Materia hieß. Hab beide gespielt, beide auf Deutsch und die hatten unterschiedliche Namen dafür.
Ich glaube aber die offizielle und mittlerweile auch professionellere Übersetzung setzt auf Materia und SOLDAT. Oder?
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Keine Ahnung, das mit dem Soldat ist mir nicht aufgefallen, aber Materia/Substanz kommt ja andauernd.
Ich persönlich fand Materia besser. Substanz klingt so nach gewaltätiger deutscher Übersetzung.
Ich persönlich fand Materia besser. Substanz klingt so nach gewaltätiger deutscher Übersetzung.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Wie schlecht ist bitte diese Deutsche Synchro des Trailers? Ist das deren ernst?
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Finde ich nicht. Zumal „Materia“ laut Google eher eine Phantasie Bezeichnung ist. So nennt sich unter anderem ein deutscher Raper. Und was war an Substanz verkehrt? Die Dinge haben wie „Substanz“ ausgesehen.Liesel Weppen hat geschrieben: ↑25.11.2019 22:21 Keine Ahnung, das mit dem Soldat ist mir nicht aufgefallen, aber Materia/Substanz kommt ja andauernd.
Ich persönlich fand Materia besser. Substanz klingt so nach gewaltätiger deutscher Übersetzung.
Ja sie scheinen SOLDAT genommen zu haben. Aber in Trailer sehe ich schon die erste Unstimmigkeit. Da ist von „er ist Soldat“ die Rede. Ich meine das ursprünglich „er ist bei SOLDAT“ gesagt wurde. Denn diese „Institution“ VII nennt sich nunmal SOLDAT. Naja. Die deutsche Synchro scheint eh zum Spottpreis eingekauft. Ich hoffe auf optionalen O-Ton. JP mit deutschen Untertiteln ist auch okay.
Zuletzt geändert von Xris am 26.11.2019 02:24, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
2025 dann also ein komplettes Spiel, 2026 laufen alle Exklusivdeals aus und mann kann die komplette Edition kaufen, oder wie?
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
PC: Materia und SOLDIERTodesglubsch hat geschrieben: ↑25.11.2019 22:12Ich weiß nur, dass man auf der PS ein SOLDAT war und auf dem PC ein SOLDIER.Liesel Weppen hat geschrieben: ↑25.11.2019 20:57 Dann war es wohl am PC, wo es auch auf Deutsch Materia hieß. Hab beide gespielt, beide auf Deutsch und die hatten unterschiedliche Namen dafür.
Ich glaube aber die offizielle und mittlerweile auch professionellere Übersetzung setzt auf Materia und SOLDAT. Oder?
PS1: Substanz und SOLDAT
PS4 läuft ja über den PC-Port also auch dort Materia und SOLDIER
Wobei ich ebenfalls wie mein Vorredner eher auf die PS1-Übersetzung setze. Liegt vielleicht eher an der Nostalgie, denn der PC-Port ging spurlos an mir vorüber, dementsprechend seltsam fand ich es, im Menü plötzlich den Reiter Materia vorzufinden oder als in Gesprächen immer von SOLDIER die Rede war.
Das "neue" Ability-System riecht stark nach FF9, was ich an sich nicht schlecht finde. War ganz cool mit der "Lernerei" der Charaktere.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Nein, 2025 hast du dann drei komplette Spiele.
Zuletzt geändert von Cheraa am 26.11.2019 06:43, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Final Fantasy 7 Remake - Neue Screenshots und Details: Klassischer Modus, Waffenfertigkeit und Materia
Das ist aber nicht das Kampfssystem aus dem Original das ist eher das Kampfsystem aus dem 12er. Deine Charaktere kloppen von selbst drauf und man kann noch vereinzelte Befehle für Magie, Skills und Items geben.Einen "Klassischen Modus" wird man im Schwierigkeitsgradsmenü aktivieren können. In diesem Modus ("Klassisch") kämpfen die Charaktere automatisch und dabei füllt sich die ATB-Leiste. Man muss dann nur die Fertigkeiten, Magie und Gegenstände gegen ATB-Einheiten auswählen. Die Spielmechanik soll eher an die menübasierten Kämpfe aus dem Original erinnern.
Ich werd es wahrscheinlich eh im aktiven Modus Spielen da es so ausschaut als würde es dafür entwickelt werden.
Woher ist dieser Screenshot mit dem Wasserfall und ganz viel Natur und den Gebäuden?
Soll das Kalm sein? Kommt man dann doch noch bis da im Spiel oder zwischendurch?
Wenn es die Slums sind wäre es komisch da doch so sehr immer darauf hingewiesen wurde, das die Platte den Himmel verdeckt.
€ Ach ich glaub das is Aerith Haus.
Zuletzt geändert von DitDit am 26.11.2019 08:09, insgesamt 1-mal geändert.