An jedem Ort auf jedem beliebigen Bildschirm spielen - Streamingdienste wie Google Stadia versprechen eine schöne Vision, die in der Realität aber nur selten umgesetzt wird. Wer Stadia mobil nutzen möchte, ist z.B. schon auf die Verwendung von Geräten aus der hauseigenen Pixel-Reihe beschränkt.Wie wir jetzt herausgefunden haben, lässt sich der Dienst aber ebenfalls nicht nutzen, wenn man sich in e...
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Stadia: Lässt sich nur in Ländern nutzen, wo der Dienst offiziell erhältlich ist
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Re: Stadia: Lässt sich nur in Ländern nutzen, wo der Dienst offiziell erhältlich ist
Schöne Neue Welt.
Als überzeugter Spielebesitzer (sofern möglich und für mich wirtschaftlich sinnvoll) - und nicht nur temporär Lizenznehmer - kann ich mich einer gewissen Genugtuung bei solchen Meldungen nicht völlig verschließen.
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Re: Stadia: Lässt sich nur in Ländern nutzen, wo der Dienst offiziell erhältlich ist
Der Grund dafür liegt doch eigentlich auf der Hand. Damit Stadia möglichst latenzfrei funktioniert, müssen in der Nähe Server stehen. Man kann "die dickste Internetleitung der Welt" haben, womit man ja normalerweise die Bandbreite meint, und trotzdem zu einem Server einen hohen Ping haben. Das sind zwei vollkommen unterschiedliche Qualitäten einer Verbindung. Die werden leider immer noch viel zu häufig durcheinander gewürfelt.
Zuletzt geändert von Doc Angelo am 26.11.2019 11:45, insgesamt 1-mal geändert.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Re: Stadia: Lässt sich nur in Ländern nutzen, wo der Dienst offiziell erhältlich ist
Ohne jetzt juristisch bewandert zu sein. Ist so eine Form von Geoblocking nicht inzwischen verboten in der EU?
Also nichts anderes, als wenn sich gaaaanz viele Menschen die nur eine sehr schwache Leitung nutzen, entschließen würden Stadia zu buchen.Damit Stadia möglichst latenzfrei funktioniert, müssen in der Nähe Server stehen. Man kann "die dickste Internetleitung der Welt" haben, womit man ja normalerweise die Bandbreite meint, und trotzdem zu einem Server einen hohen Ping haben.
Zuletzt geändert von Gast am 26.11.2019 12:22, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Stadia: Lässt sich nur in Ländern nutzen, wo der Dienst offiziell erhältlich ist
Nein, das ist nicht das Gleiche. Latenz und Bandbreite sind zwei vollkommen unterschiedliche Aspekte eines Anschlusses. Deine geschilderte Situation ist etwas anderes als ein aufgrund der Gesetze der Physik nicht zu ändernder hoher Ping.Khorneblume hat geschrieben: ↑26.11.2019 12:20 Also nichts anderes, als wenn sich gaaaanz viele Menschen die nur eine 10k Leitung (oder schlechter) nutzen, entschließen würden Stadia zu buchen.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Re: Stadia: Lässt sich nur in Ländern nutzen, wo der Dienst offiziell erhältlich ist
Dabei wird GENAU DAMIT immer beim Thema Cloudgaming geworben. Dass es egal ist wo und worauf die Spiele spielbar sein sollen Cloud Gaming wird immer mehr zu einer Art Kaffeefahrt
Zuletzt geändert von [Shadow_Man] am 27.11.2019 04:54, insgesamt 1-mal geändert.