Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
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Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Auf der GTC China 2019 (GPU Technology Conference von Nvidia) in Suzhou hat das Unternehmen sechs weitere Raytracing-Spiele angekündigt, die allesamt eher dem asiatischen Markt entstammen. Zu den Spielen gehören Boundary, Convallaria, F.I.S.T., Project X (Codename), Ring of Elysium und Xuan-Yuan Sword 7. Außerdem wird erneut die Raytracing- bzw- Pathtracing-Unterstützung in Minecraft demonstriert....
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Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Da ich in letzter Zeit doch öfter wieder mit meiner Freundin Minecraft spiele, muss ich wirklich sagen, dass ich sehr gespannt auf diese Raytracing Features bin, vor allem ob das sinnvoll auf meiner 1070 läuft xD
- Poolparty93
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Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Es wäre schön, wenn das Minecraft-Raytracing es so performant läuft, dass es damit weiterhin problemlos in VR nutzbar bleibt.
Ich mache mir aber nur wenig Hoffnung mit meiner GTX 1080.
Auf einem flachen Screen will ich Minecraft jedenfalls nicht mehr zocken, dafür ist die Immersion in VR bei dem Spiel viel zu intensiv.
Ich mache mir aber nur wenig Hoffnung mit meiner GTX 1080.
Auf einem flachen Screen will ich Minecraft jedenfalls nicht mehr zocken, dafür ist die Immersion in VR bei dem Spiel viel zu intensiv.
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Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Doppelpost
Zuletzt geändert von SneakyTurtle am 19.12.2019 10:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Ha daran hatte ich Anfanfs gar nicht gedacht, ja mir geht's da prinzipiell genauso.Poolparty93 hat geschrieben: ↑19.12.2019 10:29Es wäre schön, wenn das Minecraft-Raytracing es so performant läuft, dass es damit weiterhin problemlos in VR nutzbar bleibt.
Ich mache mir aber nur wenig Hoffnung mit meiner GTX 1080.
Auf einem flachen Screen will ich Minecraft jedenfalls nicht mehr zocken, dafür ist die Immersion in VR bei dem Spiel viel zu intensiv.
Aber ich glaube für Raytracing und VR könnten selbst modernere Karten noch nicht ausreichen...
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Yo.Wie sagte Alan..?Und wenn mir Schweine ausm Hintern fliegen,haben wir bis ans Lebensende kostenlosen Schinken X)SneakyTurtle hat geschrieben: ↑18.12.2019 23:43 Da ich in letzter Zeit doch öfter wieder mit meiner Freundin Minecraft spiele, muss ich wirklich sagen, dass ich sehr gespannt auf diese Raytracing Features bin, vor allem ob das sinnvoll auf meiner 1070 läuft xD
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Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Wird auf deiner 1070 nicht wesentlich besser laufen, als diverse Shader-Mods die es vorher auch schon gab.SneakyTurtle hat geschrieben: ↑18.12.2019 23:43 Da ich in letzter Zeit doch öfter wieder mit meiner Freundin Minecraft spiele, muss ich wirklich sagen, dass ich sehr gespannt auf diese Raytracing Features bin, vor allem ob das sinnvoll auf meiner 1070 läuft xD
RTX heisst nicht, das es Minecraft jetzt mit Raytracing gibt, sondern das das Raytracing in Minecraft jetzt die RTX-Kerne der RTX-Grafikkarten dafür benutzen kann. Und genau die hat deine 1070 nicht. Und wie so RTX-Zeug auf non-RTX-Grafikkarten läuft, auch wenn es mittlerweile immerhin überhaupt geht, hat man schon in genug anderen Spielen gesehen (und ist aus technischer Sicht auch nicht wirklich verwunderlich).
Quake 2 RTX auf einer 1070
FPS
Max 20
AVG 18
MIN 15
Zuletzt geändert von Liesel Weppen am 19.12.2019 10:54, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Wow. Bright Memory Infinite sieht ja mal richtig billig aus o_ô
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Mit Minecraft hat jetzt Nvidia endlich mal den ersten RTX Titel den man mit RTX +4K +60 Frames auf dem Flaggschiff 2080 Ti bewerben kann
Ist das jetzt Sarkasmus? Für Sarkasmus fehlt mir aber irgendwie der Kinnladenfaktor
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Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Öhm nein, das war durchaus ernst gemeint. Ja, da sind Raytracing und Texturen. Alles, was man aus einem Baukasten bekommt. Sobald es an die Animationen etc. geht, hat das für mich fast schon Asset-Flip-Charakter.
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Hat nvidia bis heute überhaupt mal RTX für Wolfenstein:Youngblood nachgeliefert?
Das wurde ja immer verzögert, verzögert und verzögert.
nvidia Implementierung von Raytracing scheint stark mit der heißen Nadel gestrickt.
Das wurde ja immer verzögert, verzögert und verzögert.
nvidia Implementierung von Raytracing scheint stark mit der heißen Nadel gestrickt.
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
haha, wollt ich auch grad anmerken
nein, ich glaube das ist immer noch net draußen.
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Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Wird halt auch nur von einer Person entwickeltMrLetiso hat geschrieben: ↑19.12.2019 19:44Öhm nein, das war durchaus ernst gemeint. Ja, da sind Raytracing und Texturen. Alles, was man aus einem Baukasten bekommt. Sobald es an die Animationen etc. geht, hat das für mich fast schon Asset-Flip-Charakter.
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