Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

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4P|BOT2
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Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von 4P|BOT2 »

Konami Digital Entertainment hat Castlevania: Symphony of the Night auch für mobile Endgeräte im App Store (iOS) und bei Google Play (Android) für 3,49 Euro veröffentlicht - passend zum anstehenden Start der dritten Staffel der Castlevania-Netflix-Serie am 5. März. Die Mobile-Version soll auf der Emulation von DotEmu basieren und damit das "Gefühl der vollen Konsolenerfahrung" bieten.Features laut...

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Sylver001
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von Sylver001 »

Dazu sage ich nur: Leichenfledderei.
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yopparai
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von yopparai »

Warum? Android und iOS sind doch alles andere als tot? :ugly:
Zuletzt geändert von yopparai am 04.03.2020 15:38, insgesamt 1-mal geändert.
Dodo00d
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von Dodo00d »

Ich könnte jetzt einen langen Kommentar schreiben aber
Fuck Konami tuts auch.
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cM0
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von cM0 »

DotEmu ist bei mir nicht gerade für gute Ports bekannt... Ich verzichte, aber ich bin eh nicht so der Handyspieler.
PC-Spieler und Multikonsolero
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Sylver001
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von Sylver001 »

yopparai hat geschrieben: 04.03.2020 15:38 Warum? Android und iOS sind doch alles andere als tot? :ugly:
Ist das Ironie? ... Hab meinen Kommentar eigentlich für Selbsterklärend gehalten.
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yopparai
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von yopparai »

Siehe Smiley. ;)
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Sir Richfield
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von Sir Richfield »

just_Edu hat geschrieben: 04.03.2020 16:07
yopparai hat geschrieben: 04.03.2020 15:38 Warum? Android und iOS sind doch alles andere als tot? :ugly:
Ist das Ironie? ... Hab meinen Kommentar eigentlich für Selbsterklärend gehalten.
Naja, ich hielt den ugly-smily auch für selbsterklärend. ;)

Sauberer PC-Port (NICHT: EMULATION) auf Steam für, je nach Aufwand des Ports, 5,- bis 10,- €.
Dann können endlich eine Menge Leute dieses das (Sub)Genre buchstäblich prägende Spiel nachholen.
Und man kann noch ein paar Euro fuffzig mit einem uralten Spiel verdienen.
Aber genau DA liegt das Problem, ein paar Euro sind nicht ALLE Euro fuffzig und nachher muss man Koji noch nen Cent abgeben, geht ja gar nicht!!!

KillingArts
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von KillingArts »

Hab eh nach einem netten Spiel gut unterwegs gesucht. Ist gekauft. Der Preis geht auch in Ordnung.
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Sylver001
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von Sylver001 »

Sir Richfield hat geschrieben: 04.03.2020 16:28Da liegt das Problem, ein paar Euro sind nicht ALLE Euro fuffzig und nachher muss man Koji noch nen Cent abgeben, geht ja gar nicht!!!
Leider glaub ich nicht daran, das Koji auch nur 1 Cent davon sieht und glaub mir eines, würde er was dran verdienen, würde ich den Port zumindest tolerieren. Ihm gönne ich nen Erfolg.
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Chayaen
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von Chayaen »

Geiles Game. Nur wie kann man das nur auf einem Smartphone zocken?
BLASPHEMIE!!!
KillingArts
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Re: Castlevania: Symphony of the Night - Umsetzung für Android und iOS verfügbar

Beitrag von KillingArts »

Chayaen hat geschrieben: 04.03.2020 21:18 Geiles Game. Nur wie kann man das nur auf einem Smartphone zocken?
BLASPHEMIE!!!
Wieso nicht? Mit Controller ist es doch wie eine Switch oder PSP.
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