Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
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Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Da haben sich zwei gefunden: Nachdem Schauspieler Norman Reedus bereits als Protagonist für das eingestellte Silent Hills vorgesehen war und zuletzt in der Hauptrolle von Death Stranding zu sehen war, scheint Hideo Kojima eine weitere Zusammenarbeit mit dem Darsteller aus The Walking Dead anzustreben. Wie DualShockers schreibt, gab es diesbezüglich zumindest erste Andeutungen des Mimen im Rahmen ...
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Großer Hit?
Wohl eher großer Hype.
Kann allerdings jetzt nicht sagen, ob es es ein schlechtes Spiel geworden ist, da ich es selbst noch nicht gespielt habe.
Irgendwie will ich es allerdings aber nicht spielen....
Zuletzt geändert von johndoe1971018 am 11.03.2020 15:24, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Der Herr Reedus hat bestimmt noch andere Körperflüssigkeiten, die sich gameplaytechnisch umsetzen lassen. In DS hat er sich nicht mal übergeben.
- Ryo Hazuki
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
hmm, so lange das Spiel gut wird.
- HellToKitty
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Darum gehts nicht. Hauptsache total tiefsinnig und kryptisch. Zum Spielen kommt man eh kaum, weil man die meiste Zeit Videos gucken wird.
Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Also ich habe die meiste Zeit in DS mit Gameplay verbracht, aber zeigt ruhig weiter dass ihr Spiele auf Basis von überhaupt nichts kritisiert
Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
es werden doch als zu von allen möglichen Usern Spiele kritisiert die sie nie gespielt haben, nur bei DS ist das auf einmal ein Problem
ein Horrorspiel ohne Micromanagement würde ich ja begrüßen
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- HellToKitty
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Ich habe Death Stranding die ersten 4 bis 5 Stunden lang angespielt. Die meiste Zeit davon habe ich todlangweilige Videos geguckt, um mich anschließend durch mikroskopisch klein geschriebene Menüs zu klicken, bis ich endlich den Auto-Loadout Button gefunden habe. Dann läuft man 30 Minuten lang von A nach B durch zugegeben, hübsch gezeichnete Landschaften und das aufregendste was passiert ist, dass man mal über einen Stein stolpert. Selten kommen diese schwarzen Schlammonster, die einen in den Boden ziehen wollen. Zum Glück sind die ziemlich dumm aber wenn sie einen doch mal erwischen, hat es kaum spielerische Auswirkungen. Dann Schüttelt man noch ab und an sein Baby, was ungefähr drei mal lustig ist und muss nach exzessiven Energiedrinkmissbrauch ab und an mal pinkeln....
Schön wenn du damit Spaß hast. Meins ist es nicht.
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Hab ich nichts dagegen.
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Wenn der Norman nicht wieder einen so eindimensionalen Charakter spielt, gern. Andernfalls frage ich mich, ob das wirklich sein muss.
- sabienchen.banned
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Mit Verlaub, da musst du dich reichlich dämlich angestellt haben, wenn du das Baby in den ersten 4-5 Stunden mehrfach schaukeln musstest...HellToKitty hat geschrieben: ↑11.03.2020 16:26 Zum Glück sind die ziemlich dumm aber wenn sie einen doch mal erwischen, hat es kaum spielerische Auswirkungen. Dann Schüttelt man noch ab und an sein Baby, was ungefähr drei mal lustig ist und muss nach exzessiven Energiedrinkmissbrauch ab und an mal pinkeln....
.. Ich glaube ich habe das 1-2 mal in über 120 Stunden Spielzeit getan..
Pilze hab ich glaub ich auch nur 2x sprießen lassen.
... die Steuerung und die kleinen Steinchen im Weg scheinen dich recht überfordert zu haben, wenn du soviel trinken musstest. Schade dass dich das "seichte" Gameplay offensichtlich recht überfordert hat.
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 12.03.2020 02:08, insgesamt 3-mal geändert.
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- HellToKitty
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Das Spiel hat null Anspruch. Der Grund warum ich das Baby geschüttelt habe und die Gegend mit Pilzen verschönerte, war meine Langeweile, nicht meine Unfähigkeit. Das selbe gilt für die komplette Laufphysik. Ich hatte ja gehofft, dass das Spiel irgendwann mal zu einem anspruchsvollen "Lauf-Simulator" wird, weshalb ich die Engine ausgetestet habe und mir absichtlich schwere Strecken suchte. Auch da wurde ich enttäuscht.sabienchen hat geschrieben: ↑12.03.2020 02:03Mit Verlaub, da musst du dich reichlich dämlich angestellt haben, wenn du das Baby in den ersten 4-5 Stunden mehrfach schaukeln musstest...HellToKitty hat geschrieben: ↑11.03.2020 16:26 Zum Glück sind die ziemlich dumm aber wenn sie einen doch mal erwischen, hat es kaum spielerische Auswirkungen. Dann Schüttelt man noch ab und an sein Baby, was ungefähr drei mal lustig ist und muss nach exzessiven Energiedrinkmissbrauch ab und an mal pinkeln....
.. Ich glaube ich habe das 1-2 mal in über 120 Stunden Spielzeit getan..
Pilze hab ich glaub ich auch nur 2x sprießen lassen.
... die Steuerung und die kleinen Steinchen im Weg scheinen dich recht überfordert zu haben, wenn du soviel trinken musstest. Schade dass dich das "seichte" Gameplay offensichtlich recht überfordert hat.
- sabienchen.banned
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Und das nach 4-5 Stunden Spielzeit.. bei all den Cutscenes etc. herrlich ...HellToKitty hat geschrieben: ↑12.03.2020 11:40 Das Spiel hat null Anspruch. Der Grund warum ich das Baby geschüttelt habe und die Gegend mit Pilzen verschönerte, war meine Langeweile, nicht meine Unfähigkeit. Das selbe gilt für die komplette Laufphysik. Ich hatte ja gehofft, dass das Spiel irgendwann mal zu einem anspruchsvollen "Lauf-Simulator" wird, weshalb ich die Engine ausgetestet habe und mir absichtlich schwere Strecken suchte. Auch da wurde ich enttäuscht.
Und dann Schüttelst du stattdessen ständig das Baby, weils sonst nichts zu tun gibt. süß..
Anyways, war halt nicht dein Ding, weil zu einfach. Ist ja gut.
Gameplay ist dennoch klasse.
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 12.03.2020 11:59, insgesamt 4-mal geändert.
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Death Stranding hat sich auf jeden Fall gut verkauft, auch weil es einen großen Hype gab. Wenn im Juni das Spiel auf Steam erhältlich ist, dann kann man gucken, wie gut das Spiel über die digitale Ladentheke geht. Mal sehen wie die Reviews ausfallen. Der Vorteil bei Steam, im Vergleich zu Metacritic, ist das dort keine Reviews gelöscht werden, nur weil sie jemandem nicht gepasst haben.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Re: Kojima Productions: Nächstes Projekt ebenfalls mit Norman Reedus?
Muss diese unsägliche "DS war voll langweilig" Diskussion eigentlich in jeder neuen News wieder neu aufgewärmt werden?