Streets of Rage 4 - Test

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4P|BOT2
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Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach 26 Jahren kehrt Segas Kult-Marke Streets of Rage endlich zurück: mit neuem Comic-Look und alten Stärken. Der vierte Teil ist ein modernes Faustfest und Fan-Service gleichermaßen - hier kommt der Test.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Streets of Rage 4 - Test
Flojoe
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von Flojoe »

Jop! Der Test trifft’s. Hätte zwar keine 85 gegeben aber es ist echt Gut geworden zumal da es zu wenig Gute Beat em ips dieser Art gibt.
GoodOldGamingTimes
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von GoodOldGamingTimes »

Großartig das der Titel hier und auch woanders so gut ankommt.
SoR 4 ist nämlich nen verdammt gutes Spiel das dem Genre absolut gerecht wird. Die 85 Punkte sind völlig verdient. Ich persönlich würde eventuell sogar ne 90 gegeben. Einfach weil es generell eines der besten Ableger dieses Genre ist.
Zuletzt geändert von GoodOldGamingTimes am 30.04.2020 19:09, insgesamt 2-mal geändert.
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P0ng1
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von P0ng1 »

Dank dem Game Pass habe ich schon in den ersten Abschnitt reinspielen können.
Wirkt bis jetzt ziemlich gut und das alte Spielgefühl packt einen sofort wieder. :D
PlayStation 5 | LG OLED 83" C1 | Xbox Series X
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sabienchen.banned
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von sabienchen.banned »

Gut gut, dann kann ich ja guten Gewissens bei Limited Run zuschlagen. ..^.^''

Wen s interessiert, aber physisch für SWitch bzw. PS4 haben will, kann es aktuell bei Limited Run Games vorbestellen.

//Achtung ... mit Lieferung würde ich erst in ein paar Monaten rechnen ... :Häschen:
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Bussiebaer
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von Bussiebaer »

sabienchen hat geschrieben: 30.04.2020 20:26Wen s interessiert, aber physisch für SWitch bzw. PS4 haben will, kann es aktuell bei Limited Run Games vorbestellen.

//Achtung ... mit Lieferung würde ich erst in ein paar Monaten rechnen ... :Häschen:
Danke dir für die Info! :-D
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eLZorro
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von eLZorro »

Sehr schön! Was habe ich am seeligen MegaDrive Teil eins gedaddelt und wie war ich über die Maßen vom (für damalige Verhältnisse) unglaublichen Teil 2 geflasht. Ick freu mir :-D
niggs
djsmirnof
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von djsmirnof »

Direkt mal anschauen.
Und ich hoffe das man den Teil auch mit ein Arcade Stick gut spielen kann.
djsmirnof
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von djsmirnof »

djsmirnof hat geschrieben: 01.05.2020 08:53 Direkt mal anschauen.
Und ich hoffe das man den Teil auch mit ein Arcade Stick gut spielen kann.
Ps: Hab ich im Gamepass Probiert.
Da wird der Stick nicht mal erkannt :(
Flojoe
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von Flojoe »

djsmirnof hat geschrieben: 01.05.2020 09:33
djsmirnof hat geschrieben: 01.05.2020 08:53 Direkt mal anschauen.
Und ich hoffe das man den Teil auch mit ein Arcade Stick gut spielen kann.
Ps: Hab ich im Gamepass Probiert.
Da wird der Stick nicht mal erkannt :(
Ja das ist schade ich finde das die Arcade Sticks generell kaum Beachtung finden bei Beat em Ups.
Zuletzt geändert von Flojoe am 01.05.2020 11:09, insgesamt 1-mal geändert.
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NoBoJoe
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von NoBoJoe »

Ich hatte echt Lust auf so ein oldschool Brawler revival. Bis ich gelesen habe, 3 Stunden Spielzeit... Da warte ich dann echt auf den 5EuroSale. 25 für 3 Std ist mir etwas teuer. Ich verstehe das auch nicht. Ist ja nun echt kein AAA Grafikwunder mit tausend Features. Wirkt da auf mich wie ein schnell zusammen geklüngelter Cashgrab. 10 bis 15 Std bei dem technischen Aufwand und dem Preis ok. Aber 3?
djsmirnof
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von djsmirnof »

Was Street of Rage betrifft. Ich komm nicht im Flow mit dem Spiel. Hab den 2 und 3 Teil rauf und runter gespielt. Irgendwas stört mich am 4.Es ist nicht die Grafik sondern das Gameplay selber.Hätte ein Tick schneller sein können. Und wenn man schon ein modern auf "Retro" macht dann bitte mit ein Anständigen Move und Combo system. Ich weiss noch was man mit Skate aus dem 2 Teil für Moves machen konnte.Das fehlt hier hier.Dazu fehlt mir auch eindeutig die Musik. Die alten Leider gibt es. Warum hat man die nicht auf neu Getrimmt. So düdelt die Musik einfallslos im Hintergrund ohne Echte Akzente zu Setzen.Was ich loben muss ist der Online MP. Der läuft ohne Lages.Nicht Falsch Verstehen das Spiel ist gut.Nur wenn ich mir Double Dragonin der Neuauflage , Turtles in Time auf dem Snes so anschaue sind die Bedeutend besser als Street of Rage 4
GoodOldGamingTimes
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von GoodOldGamingTimes »

NoBoJoe hat geschrieben: 01.05.2020 11:56 Ich hatte echt Lust auf so ein oldschool Brawler revival. Bis ich gelesen habe, 3 Stunden Spielzeit... Da warte ich dann echt auf den 5EuroSale. 25 für 3 Std ist mir etwas teuer. Ich verstehe das auch nicht. Ist ja nun echt kein AAA Grafikwunder mit tausend Features. Wirkt da auf mich wie ein schnell zusammen geklüngelter Cashgrab. 10 bis 15 Std bei dem technischen Aufwand und dem Preis ok. Aber 3?
Spiele wie diese sind dazu gedacht das man sie immer und immer wieder durchspielt. Ein Durchlauf mag nur 3-4 Stunden dauern. Aber 10 Durchläufe sind dann halt schon 30 Stunden. Ich stehe aktuell bei 6 Stunden auf Steam. Und dazu kommen sicher nochmal 5 Stunden auf der Switch. Und es werden auf beiden Systemen noch jede Menge Stunden mehr dazu kommen.

Und nur weil die Grafik keine AAA 3D-Polygon Grafik hat, heißt das nicht das dahinter kein Aufwand steckt.
Das ArtDesign ist wunderschön und kommt Hand gezeichnet daher. Jede Animation ist ebenfalls von Hand gemacht. Das selbe gilt für die Schatten. Die Stages haben jede Menge kleine Details die man erst beim 2 oder 3 mal bemerkt.
Nur weil ein Spiel nicht in AAA 3D daher kommt heißt das nicht das die Erstellung einfacher. Im Gegenteil. Wenn die Grafik so gut wie hier geraten ist steckt jede Menge Aufwand dahinter.

Das Spiel ist die 25€ absolut wert. Ich habe sogar 50€ bezahlt. Für den Pc und die Switch Version.
Zuletzt geändert von GoodOldGamingTimes am 01.05.2020 12:54, insgesamt 2-mal geändert.
djsmirnof
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von djsmirnof »

GoodOldGamingTimes hat geschrieben: 01.05.2020 12:52
NoBoJoe hat geschrieben: 01.05.2020 11:56 Ich hatte echt Lust auf so ein oldschool Brawler revival. Bis ich gelesen habe, 3 Stunden Spielzeit... Da warte ich dann echt auf den 5EuroSale. 25 für 3 Std ist mir etwas teuer. Ich verstehe das auch nicht. Ist ja nun echt kein AAA Grafikwunder mit tausend Features. Wirkt da auf mich wie ein schnell zusammen geklüngelter Cashgrab. 10 bis 15 Std bei dem technischen Aufwand und dem Preis ok. Aber 3?
Spiele wie diese sind dazu gedacht das man sie immer und immer wieder durchspielt. Ein Durchlauf mag nur 3-4 Stunden dauern. Aber 10 Durchläufe sind dann halt schon 30 Stunden. Ich stehe aktuell bei 6 Stunden auf Steam. Und dazu kommen sicher nochmal 5 Stunden auf der Switch. Und es werden auf beiden Systemen noch jede Menge Stunden mehr dazu kommen.

Und nur weil die Grafik keine AAA 3D-Polygon Grafik hat, heißt das nicht das dahinter kein Aufwand steckt.
Das ArtDesign ist wunderschön und kommt Hand gezeichnet daher. Jede Animation ist ebenfalls von Hand gemacht. Das selbe gilt für die Schatten. Die Stages haben jede Menge kleine Details die man erst beim 2 oder 3 mal bemerkt.
Nur weil ein Spiel nicht in AAA 3D daher kommt heißt das nicht das die Erstellung einfacher. Im Gegenteil. Wenn die Grafik so gut wie hier geraten ist steckt jede Menge Aufwand dahinter.

Das Spiel ist die 25€ absolut wert. Ich habe sogar 50€ bezahlt. Für den Pc und die Switch Version.
Finde auch das Brawler nicht dafür ausgelegt sind 10-15 Stunden am Stück gehe sollte. Man Spielt es ebend mehrmals hintereinander durch.In der Regel geht so eine Runde 30-45 Minuten.Das erst mal ist es immer am Schwestern.Erinner mich an Final Fight. Die erste Runde bin ich gefühlte 500 mal gestorben. Bei der 2 Runde ging es bedeutend besser. Besonders Spass macht solche Spiele mit ein Freund wenn man zusammen Spielt.
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Todesglubsch
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Re: Streets of Rage 4 - Test

Beitrag von Todesglubsch »

Naja, was heißt schon "Brawler wie diese". Man könnte sowas durchaus auf mehrere Stunden ausdehnen. Glaube wichtiger wäre eher, wenn die Durchgänge sich an sich unterscheiden würden, durch alternative Wege, oder sonstige Dynamik.

Wer alle Erfolge will, kommt jedenfalls nicht drum herum, das Spiel mehrmals durchzuspielen. Einmal mindestens mit jedem Charakter. Im Singleplayer. Was natürlich auch doll ist, denn ich dachte eigentlich "Spiele wie diese" sind hervorragend für lokalen Multiplayer ausgelegt.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 01.05.2020 16:03, insgesamt 1-mal geändert.
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