Kann zu GoT noch nichts sagen, aber generell ist LockOn für mich kein "KeyFeature".
.. Der "Kniff" ist da generell ,dass man die Kamera selber mit ausrichtet, bzw. das Spiel es gut schafft es automatisch zu justieren. Und der Gegner dadurch "gelocked" wird.
-> Das automatsche Justieren lässt sich über "richtiges" Movement kontrollieren
Ich mag beides gerne.
Mittlerweile ist jedoch so, dass fast jeder in die Brawler Richtung gehende Titel "Gegner-Lock-On" hat, da bin ich persönlich froh, mal wieder ein Frisches ohne zu spielen.