Halo Infinite auf 2021 verschoben
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Halo Infinite auf 2021 verschoben
Die Veröffentlichung von Halo Infinite ist auf 2021 verschoben worden. Eigentlich sollte der Shooter zusammen mit der Xbox Series X im November 2020 erscheinen, aber die Entwickler wollen sich mehr Zeit nehmen, um das Spiel zu verbessern und zugleich das Team nicht zu sehr zu belasten (Crunch)."Unsere Vision bei Xbox und 343 Industries war es immer, unseren Fans das beste Halo-Spiel aller Zeiten z...
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Laut Nibel war der Grafik-Shitstorm zumindest Teil der Beweggründe für die Verschiebung.
Ich liebe den Gesang der Vögel und kann viele Blumen beim Namen nennen.
Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
War zu erwarten, gibts genug gute Spiele dieses Jahr das man es jetzt ruhig verschieben kann und Corona ist natürlich weiterhin ein nerviges Problem.
- DARK-THREAT
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Eigentlich schade, dass einige, wenige Laute eine solche Macht haben können.
Allein diese Hate-Memes sind Sachen die ich in diesen Communities einfach nur toxisch finde.
XBOX Series X | Switch Lite | Pocophone F1
- NotSo_Sunny
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Schade das die Xbox wie die Playse ohne großen Exclusive startet, aber Hauptsache das Spiel wird gut. Da wird weit mehr als nur die Grafik nicht ganz gestimmt haben, wenn MS sich diesen Sales-Push zum Konsolenstart entgehen lässt.
Zuletzt geändert von NotSo_Sunny am 12.08.2020 05:50, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Wirklich schade, aber nach den Reaktionen zur Gameplay-Demo war das leider zu erwarten. Ich denke aber nicht, dass der Grafik-Shitstorm einen großen Anteil an der Verschiebung hat. Bedenkt man, dass die Arbeitswelt seit März/April nicht mehr mit der Normalität zu vergleichen ist, werden sich da seitdem einfach noch ein paar Dinge angesammelt haben, die in der Kürze der Zeit nicht zu fixen sind. Die Videospielentwicklung ist in der Regel ziemlich durchgetaktet und sobald es in einem Bereich Verzögerungen gibt, verzögert sich das gesamte Projekt. Nicht umsonst werden dieses Jahr so viele Spiele verschoben.
Für den Launch der XSX ist es zum jetzigen Stand natürlich schade, wobei meine Hoffnung noch nicht gestorben ist, dass noch etwas Besonderes zum Launch aus dem Hut gezaubert wird. Ich denke auch Sony wird ähnliche Probleme mit Spiele-Launches zum Start der PS5 bekommen. Immerhin kommen zum Launch-Fenster ein paar ganz interessante Spiele raus (ich meine besonders dich, CP2077), sodass dieser Verlust erstmal nicht so schwer wiegt.
Für Halo ist das natürlich gut. Die Reihe hat einen neuen, epischen Ableger definitiv verdient. Vielleicht implementieren die Damen und Herren von 343 Industries dann auch direkt zum Start Raytracing für die XSX, dann sollte es keinerlei Unkenrufe zur Grafik mehr geben (hoffe ich).
Für den Launch der XSX ist es zum jetzigen Stand natürlich schade, wobei meine Hoffnung noch nicht gestorben ist, dass noch etwas Besonderes zum Launch aus dem Hut gezaubert wird. Ich denke auch Sony wird ähnliche Probleme mit Spiele-Launches zum Start der PS5 bekommen. Immerhin kommen zum Launch-Fenster ein paar ganz interessante Spiele raus (ich meine besonders dich, CP2077), sodass dieser Verlust erstmal nicht so schwer wiegt.
Für Halo ist das natürlich gut. Die Reihe hat einen neuen, epischen Ableger definitiv verdient. Vielleicht implementieren die Damen und Herren von 343 Industries dann auch direkt zum Start Raytracing für die XSX, dann sollte es keinerlei Unkenrufe zur Grafik mehr geben (hoffe ich).
- Flux Capacitor
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Gute Entscheidung, nuff said!
i am not crazy, i just dont give a fuck! (Night of the Comet - 1984)
Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Für mich sieht das alles nach fehlender Kommunikation aus.Bluff hat geschrieben: ↑12.08.2020 06:22 Wirklich schade, aber nach den Reaktionen zur Gameplay-Demo war das leider zu erwarten. Ich denke aber nicht, dass der Grafik-Shitstorm einen großen Anteil an der Verschiebung hat. Bedenkt man, dass die Arbeitswelt seit März/April nicht mehr mit der Normalität zu vergleichen ist, werden sich da seitdem einfach noch ein paar Dinge angesammelt haben, die in der Kürze der Zeit nicht zu fixen sind. Die Videospielentwicklung ist in der Regel ziemlich durchgetaktet und sobald es in einem Bereich Verzögerungen gibt, verzögert sich das gesamte Projekt. Nicht umsonst werden dieses Jahr so viele Spiele verschoben.
Für den Launch der XSX ist es zum jetzigen Stand natürlich schade, wobei meine Hoffnung noch nicht gestorben ist, dass noch etwas Besonderes zum Launch aus dem Hut gezaubert wird. Ich denke auch Sony wird ähnliche Probleme mit Spiele-Launches zum Start der PS5 bekommen. Immerhin kommen zum Launch-Fenster ein paar ganz interessante Spiele raus (ich meine besonders dich, CP2077), sodass dieser Verlust erstmal nicht so schwer wiegt.
Für Halo ist das natürlich gut. Die Reihe hat einen neuen, epischen Ableger definitiv verdient. Vielleicht implementieren die Damen und Herren von 343 Industries dann auch direkt zum Start Raytracing für die XSX, dann sollte es keinerlei Unkenrufe zur Grafik mehr geben (hoffe ich).
Sorry, aber da ist doch einiges falsch gelaufen.
Die Präsentation war ein Witz.
Da war es klar, dass es zu einer Verschiebung kommen musste.
Ich bin fast sicher, dass die das Projekt komplett neu starten.
Das ist eine Signatur...
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Richtige Entscheidung, ist ja nicht das erste Großprojekt dass einer Covid Verschiebung zum Opfer fällt.
Interessant ist tatsächlich, dass man nicht einmal einen Releasezeitraum für 2021 eingrenzt. Es kann also auch erst Holiday 21 kommen, was gewaltig wäre.
Interessant ist tatsächlich, dass man nicht einmal einen Releasezeitraum für 2021 eingrenzt. Es kann also auch erst Holiday 21 kommen, was gewaltig wäre.
Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Dann wäre dieses Jahr aber bei vielen Entwicklerstudios alles komplett falsch gelaufen bei der großen Menge an Verschiebungen (aktuell ja auch noch Bloodlines 2)...monthy19 hat geschrieben: ↑12.08.2020 06:42Für mich sieht das alles nach fehlender Kommunikation aus.Bluff hat geschrieben: ↑12.08.2020 06:22 Wirklich schade, aber nach den Reaktionen zur Gameplay-Demo war das leider zu erwarten. Ich denke aber nicht, dass der Grafik-Shitstorm einen großen Anteil an der Verschiebung hat. Bedenkt man, dass die Arbeitswelt seit März/April nicht mehr mit der Normalität zu vergleichen ist, werden sich da seitdem einfach noch ein paar Dinge angesammelt haben, die in der Kürze der Zeit nicht zu fixen sind. Die Videospielentwicklung ist in der Regel ziemlich durchgetaktet und sobald es in einem Bereich Verzögerungen gibt, verzögert sich das gesamte Projekt. Nicht umsonst werden dieses Jahr so viele Spiele verschoben.
Für den Launch der XSX ist es zum jetzigen Stand natürlich schade, wobei meine Hoffnung noch nicht gestorben ist, dass noch etwas Besonderes zum Launch aus dem Hut gezaubert wird. Ich denke auch Sony wird ähnliche Probleme mit Spiele-Launches zum Start der PS5 bekommen. Immerhin kommen zum Launch-Fenster ein paar ganz interessante Spiele raus (ich meine besonders dich, CP2077), sodass dieser Verlust erstmal nicht so schwer wiegt.
Für Halo ist das natürlich gut. Die Reihe hat einen neuen, epischen Ableger definitiv verdient. Vielleicht implementieren die Damen und Herren von 343 Industries dann auch direkt zum Start Raytracing für die XSX, dann sollte es keinerlei Unkenrufe zur Grafik mehr geben (hoffe ich).
Sorry, aber da ist doch einiges falsch gelaufen.
Die Präsentation war ein Witz.
Da war es klar, dass es zu einer Verschiebung kommen musste.
Ich bin fast sicher, dass die das Projekt komplett neu starten.
Ob die Präsentation ein Witz war oder nicht liegt im Auge des Betrachters. Der größte Teil sagt dazu, dass es spielerisch genau das ist, was Fans von Halo erwarten. Punkt. Die Grafik kritisierte man zurecht, aber das lässt sich mit der dazugewonnenen Zeit nun noch besser fixen.
Projekt komplett neu starten? Ausgeschlossen.
Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Das Projekt neustarten wäre viel zu übertrieben, die Grafik an sich ist ja in Ordnung aber ich wünsche mir mehr Details, mehr tiefenschärfe, es ist einfach noch zu flach. Die Graifkpopups, nun ist halt nicht fertig, lässt sich bestimmt verbessern indem an der Technik schraubt wie die Levels geladen werden, könnte sogar im Hintergrund bei den Zwischensequenzen passieren.
Zudem muss man bedenken das sie ne neue Engine verwenden, also haben sie praktisch null Erfahrung was die abolute Leistung davon ist, mehr Zeit zu geben ist einfach die beste Entscheidung, solange es kein neues Duke Nukem Forever ist of course XD
Zudem muss man bedenken das sie ne neue Engine verwenden, also haben sie praktisch null Erfahrung was die abolute Leistung davon ist, mehr Zeit zu geben ist einfach die beste Entscheidung, solange es kein neues Duke Nukem Forever ist of course XD
- Solidussnake
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Manchmal ist es einfach besser auf die Stimmen zu hören und Dinge nochmal zu überarbeiten, ist mir sympathischer als Stur ins Vederben drauf zu halten. So etwas kann auch gute Publicity beim Re-Reveal bedeuten und alle sind glücklicher, siehe z.B. das Redesign von Sonic im Film. Ich kann das aktuell auch nur Crystal Dynamics in Bezug auf ihr Avengers Spiel nahelegen, aber da ist es sicherlich mit besserer Optik nicht getan. Bei Halo Infinite übrigens auch nicht, die sollten nochmal überlegen ob man das Gameplay nicht auch noch etwas aufwerten kann.
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PC : Core I7 8700K @4,7 Ghz (All-Cores), 16 GB DDR4 3200, MSI RTX 3080 Gaming X Trio
VR : PS VR, Quest 2
Display/TV und Sound: MSI Optix MPG341CQR 34 Zoll UWQHD Monitor, LG 55B7D OLED Fernseher 5.1 Sound
Konsolen: PS5, PS4 Pro, PS3, PS Vita, PS VR, Nintendo Switch, 3DS XL
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
MS euch fehlen cojones. Entweder das, oder ihr glaubt selbst nicht an euer Halo. Auschreie gab es bei vielen großen Marken, doch die meisten haben cojones gezeigt und ihre Vision durchgezogen. Sei es Sony mit gow und tlou2, die sich wirklich viel anhören mussten. Oder Nintendo mit breath of the wild (openworld sucks, keine tempel sucks), oder Ubisoft mit ac Origins (rpg in Assassin's Creed hat nichts zu suchen) oder Capcom mit Resi 7. Das sind positive Beispiele, negative sind sowas wie fo76, anthem und mass effect. Dennoch sind die alle ihrer Vision treu geblieben und haben nicht aufgrund der Reaktionen der Präsentation Panik bekommen.
Die Entscheidung es zu verschieben, damit denke ich nur, es ist generell noch nicht gut genug, abseits der Technik. alles keine guten Vorzeichen. Mal sehen was die Monate oder das Jahr bringt
Die Entscheidung es zu verschieben, damit denke ich nur, es ist generell noch nicht gut genug, abseits der Technik. alles keine guten Vorzeichen. Mal sehen was die Monate oder das Jahr bringt
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Auch recht. Dank Cyberpunk hat man vor Frühjahr 2021 wahrscheinlich eh keine Zeit für was anderes. Das schwache Start-Lineup der neuen Konsolen von Microsoft und Sony wird auch nicht mehr zu retten sein. Fahre mit meiner Strategie, keine neue Konsole vor Ende 21 wohl genau richtig.
- SethSteiner
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Re: Halo Infinite auf 2021 verschoben
Ja echt toxisch, die Partei äh Firma veröffentlicht was sind das hat man gefälligst zu feiern!DARK-THREAT hat geschrieben: ↑12.08.2020 05:43Eigentlich schade, dass einige, wenige Laute eine solche Macht haben können.
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Nein das sah echt ziemlich schäbig aus was man da präsentiert hat, gut dass man da wohl noch Mal ansetzt.