Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
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Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Nein, die Welt braucht nicht noch ein Fortnite. Aber Ketchup kann man nie genug haben.
Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Und die Welt braucht auch keinen weiteren Epic Store auf irgend einer Plattform. Das wäre ja der Supergau. Dann darf man auch noch mindestens auf den Konsolen demnächst mit einem Epic Store rechnen. Man stelle sich vor Epic fährt dort die selbe Strategie wie auf dem PC.
Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Meinst monatliche Gratisspiele ohne Abo-Bindung an Plus und Gold?
So Kleinigkeiten wie Kingdom Come, GTA V, Yooka-Laylee and the Impossible Lar oder ganze Batman Reihe?
Sowas geht ja nun wirklich nicht.^^
Andererseits wurde MS doch auch verdonnert auf seinem eigenen Betriebssystem nicht einfach hauseigenen Browser draufzupacken.
Die Welt kann sich schnell wandeln. Auch wenn es noch schwer vorstellbar ist dass andere Stores auf Konsolen landen.
Mehr Account und Datenteilung dann natürlich nicht Jedem
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Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Microsoft müsste sich ja jetzt wieder zurücklehnen können oder? Schließlich wurde ihrem Kritikpunkt vor Gericht ja zugestimmt, wenn ich das richtig verstehe.
Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Nein ich möchte nicht jedem meine Daten schenken wenn es sich vermeiden lässt. Neben Steam und GoG hat die auch Sony, Nintendo, Netlix, Amazon, Apple, Google usw usf. Für mich persönlich sind kostenlose Spiele nicht relevant. Dafür müssten die Spiele schon zu Release kostenlos sein. Sonst hab ich sie bereits oder sie interessieren mich einfach nicht. Und hier gilt dann das geschenkt noch zu teuer ist.Leon-x hat geschrieben: ↑26.08.2020 12:59Meinst monatliche Gratisspiele ohne Abo-Bindung an Plus und Gold?
So Kleinigkeiten wie Kingdom Come, GTA V, Yooka-Laylee and the Impossible Lar oder ganze Batman Reihe?
Sowas geht ja nun wirklich nicht.^^
Andererseits wurde MS doch auch verdonnert auf seinem eigenen Betriebssystem nicht einfach hauseigenen Browser draufzupacken.
Die Welt kann sich schnell wandeln. Auch wenn es noch schwer vorstellbar ist dass andere Stores auf Konsolen landen.
Mehr Account und Datenteilung dann natürlich nicht Jedem
behargen.
Nein das wird in diesem Fall nicht passieren. Ich denke Epic wird dass hier verlieren.
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Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Wie ist das eigentlich, wenn EPIC ermöglicht, dass man sich mit seinem Google oder Amazon Konto anmelden kann? An sich macht man sich ja dann kein neues Profil, aber EPIC bekommt die Daten dann trotzdem, richtig?
Gibt ja inzwischen ne Menge Portale, wo man sich mit Google anmelden kann.
Gibt ja inzwischen ne Menge Portale, wo man sich mit Google anmelden kann.
Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Kann ich verstehen. Wobei ich schon Games durch Abos (Game Pass), Gold/Plus oder Epic ausprobiert habe die ich sonst eher zögerlich gekauft hätte bzw auf die Warteliste gepackt habe. Da sind dann doch A Plague Tale, Yookai-Laylee usw mal durchgezockt worden und haben überraschend gut gefallen.
Deswegen würde ich bei mir nicht ausschließen hier und da mal ein Game mitzunehmen wo das Geld schon in andere Titel geflossen ist. Hob ist so ein Spiel was uch durch die Dreingabe jetzt zocke weil es schon von der "hol ich mir mal Liste" in Gedanken vergessen wurde.
So bekommt der Publisher doch noch kleinen Obolus als wenn ich es nie gekauft hätte.
Handhabt halt Jeder anders.
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Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Softwareseitig kann man Apple am ehesten mit Google und Microsoft vergleichen. Während Google und Microsoft eher auf Offenheit der Systeme und Plattformen setzt, bevorzugt Apple hermetische Abgeschlossenheit. Begründet wird das mit der Qualitätssicherung, aber es dient natürlich auch dazu die Gewinne zu maximieren und die eigenen Systeme und Plattformen durchzusetzen.
Epic attackiert Apple jetzt recht aggressiv, aber ich glaube insgesamt nützt das dem Konsumenten, weil Epics Argument, Apple und Google würden die Monopolstellung innerhalb ihrer Systeme ausnutzen, um ihre Dienstleistungen zu überteuerten Preisen zu verkaufen, erscheint angesichts von 30% Gebühren, aber Grenzkosten (die Kosten für Apple eine weitere Softwareeinheit zu verkaufen) von praktisch Null höchst plausibel.
Epic attackiert Apple jetzt recht aggressiv, aber ich glaube insgesamt nützt das dem Konsumenten, weil Epics Argument, Apple und Google würden die Monopolstellung innerhalb ihrer Systeme ausnutzen, um ihre Dienstleistungen zu überteuerten Preisen zu verkaufen, erscheint angesichts von 30% Gebühren, aber Grenzkosten (die Kosten für Apple eine weitere Softwareeinheit zu verkaufen) von praktisch Null höchst plausibel.
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Re: Microsoft unterstützt Epic Games gegen Apple - im Kontext der Unreal Engine
Habt ihr schon gelesen das Epic jetzt doch wieder zurück in den App Store will... *kicher*
Wenn es nicht so ein Drama wäre... fänd ich es ja schon fast lustig.
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"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan