Gibt halt Leute die wollen einfach nur alles krampfhaft schlecht reden...aber ja 16 mio. auf einer Plattform zu verkaufen schaffen nahezu alle Spiele da draussen, das ist tatsächlich nur ok. Ist absolut nichts besonderes...VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:17Avengers hat einen Boxoffice von über 2 Milliarden - das ist mal eine Megablockbuster.Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 19:39UC4 pffff...
Zelda BotW hat sich 18,6 Millionen mal verkauft bei einem Metascore von satten 97% und gerade mal 61,4 Millionen verkauften Switch. Das! ist mal ein Megaseller.
Von Animal Crossing, Mario Kart und Smash fange ich gar nicht erst an.
Dagegen wirkt UC4 tatsächlich nur ok.
Dagegen wirkt ein Herr der Ringe nur ok.
Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Zuletzt geändert von CJHunter am 30.08.2020 20:25, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
ändert nichts an der merkwürdigen Aussage den Erfolg eines erfolgreichen Titels mit einem noch erfolgreichen Titel kleinzuredenEfraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:20Es geht hier um wichtige Spiele, nicht Filme.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:17 Avengers hat einen Boxoffice von über 2 Milliarden - das ist mal eine Megablockbuster.
Dagegen wirkt ein Herr der Ringe nur ok.
Zumal der Metascore auch höher ist als von UC4.
Wer 16 Mio Verkäufe bei einem Singleplayer Spiel auf einer einzigen Plattform von Ok spricht, hat keinen blassen Schimmer von Verkaufszahlen.
Wüsste jetzt auch nicht was der Metascore damit zu tun hat?
Zuletzt geändert von VincentValentine am 30.08.2020 20:25, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Der Metascore steht über allem, das ist quasi die oberste Instanz des messbaren Spielspaß.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:24ändert nichts an der merkwürdigen Aussage den Erfolg eines erfolgreichen Titels mit einem noch erfolgreichen Titel kleinzuredenEfraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:20Es geht hier um wichtige Spiele, nicht Filme.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:17 Avengers hat einen Boxoffice von über 2 Milliarden - das ist mal eine Megablockbuster.
Dagegen wirkt ein Herr der Ringe nur ok.
Zumal der Metascore auch höher ist als von UC4.
Wer 16 Mio Verkäufe bei einem Singleplayer Spiel auf einer einzigen Plattform von Ok spricht, hat keinen blassen Schimmer von Verkaufszahlen.
Wüsste jetzt auch nicht was der Metascore damit zu tun hat?
Und ja, 16 Millionen Spiele bei über 100 Millionen verkauften Konsolen ist nur ok.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Also sind die Verkaufszahlen von Fifa und Cod nur ok?Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:34Der Metascore steht über allem, das ist quasi die oberste Instanz des messbaren Spielspaß.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:24ändert nichts an der merkwürdigen Aussage den Erfolg eines erfolgreichen Titels mit einem noch erfolgreichen Titel kleinzuredenEfraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:20
Es geht hier um wichtige Spiele, nicht Filme.
Zumal der Metascore auch höher ist als von UC4.
Wer 16 Mio Verkäufe bei einem Singleplayer Spiel auf einer einzigen Plattform von Ok spricht, hat keinen blassen Schimmer von Verkaufszahlen.
Wüsste jetzt auch nicht was der Metascore damit zu tun hat?
Und ja, 16 Millionen Spiele bei über 100 Millionen verkauften Konsolen ist nur ok.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Da das jährlich wiederkehrende Spiele sind, ist ein Vergleich schlecht durchführbar. Zumal der Metascore bei obig genannten Serien sehr unbeständig ist.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Nicht ganz - die Fifa Zielgruppe bleibt über die Jahre mehr oder weniger bestehen und holt sich jedes Jahr auf neuste den Titel (mit Schwankungen nach oben und unten)Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:43 Da das jährlich wiederkehrende Spiele sind, ist ein Vergleich schlecht durchführbar. Zumal der Metascore bei obig genannten Serien sehr unbeständig ist.
Bei einer 100 Mio Konsole wären das letztendlich immer noch ein Publikum von 15-20 Mio.
Was wiederrum laut deiner Logik nur ok ist - Das tut schon beim Lesen weh.
Könnte man übrigens auch auf die größten Spiele oder Spielereihen wie Assassins Creed, Far Cry, Witcher, Skyrim und co. übertragen
Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Woher denn jetzt plötzlich das wilde Getrolle? 16 Mio. für ein exklusives SP game sind hervorragende Zahlen und ganz sicher nicht nur ok. Wieviele Spiele da draußen erreichen denn solche Zahlen die dann auch noch auf allen Plattformen erscheinen?....Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:34Der Metascore steht über allem, das ist quasi die oberste Instanz des messbaren Spielspaß.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:24ändert nichts an der merkwürdigen Aussage den Erfolg eines erfolgreichen Titels mit einem noch erfolgreichen Titel kleinzuredenEfraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:20
Es geht hier um wichtige Spiele, nicht Filme.
Zumal der Metascore auch höher ist als von UC4.
Wer 16 Mio Verkäufe bei einem Singleplayer Spiel auf einer einzigen Plattform von Ok spricht, hat keinen blassen Schimmer von Verkaufszahlen.
Wüsste jetzt auch nicht was der Metascore damit zu tun hat?
Und ja, 16 Millionen Spiele bei über 100 Millionen verkauften Konsolen ist nur ok.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Glaub mir, bei "tut beim lesen weh" bin ich zu 100% bei Dir.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:50Nicht ganz - die Fifa Zielgruppe bleibt über die Jahre mehr oder weniger bestehen und holt sich jedes Jahr auf neuste den Titel (mit Schwankungen nach oben und unten)Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:43 Da das jährlich wiederkehrende Spiele sind, ist ein Vergleich schlecht durchführbar. Zumal der Metascore bei obig genannten Serien sehr unbeständig ist.
Bei einer 100 Mio Konsole wären das letztendlich immer noch ein Publikum von 15-20 Mio.
Was wiederrum laut deiner Logik nur ok ist - Das tut schon beim Lesen weh.
Könnte man übrigens auch auf die größten Spiele oder Spielereihen wie Assassins Creed, Far Cry, Witcher, Skyrim und co. übertragen
Ansonsten kann ich nur sagen, dass der Metascore immer das Zünglein an der Waage ist. Da nutzen die besten Verkaufszahlen auch nix.
Bei 100 Millionen verkauften Konsolen sind 15 Millionen doch nix. Da geht mehr.
Warum auf allen Plattformen? Gegenüber Zelda stinkt UC4 in der reinen Verkaufszahl und verkauften Spielen - im Verhältnis zur installieren Hardwarebasis - ab. Der Metascore ist auch höher, also der Spielspaß ebenfalls größer. So sehen 97% Megaseller aus. Punkt.
Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Was hat denn jetzt Zelda mit UC4 zu tun. UC4 hat sich über 16 Mio. Mal verkauft und hat einen metascore von 93, ist also ebenfalls ein Megaseller. Punkt. Deine Intention ist ja durchaus bekannt, funktioniert nur leider nicht, sorry:-)...
Zuletzt geändert von CJHunter am 30.08.2020 22:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Zelda hat die besseren Zahlen und um das ging es Dir doch. Metascore und Verkaufszahlen über alles.
Wenn es nicht funktionieren würde, dann hättet ihr zwei euch die Antworten verkniffen.
Selbst jetzt schaffst du es nicht.
Wenn es nicht funktionieren würde, dann hättet ihr zwei euch die Antworten verkniffen.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
@Efraim
Dafür, dass Zelda eine IP ist, die sowohl 20 Jahre älter als auch 20 Jahre länger bekannt ist als ein Uncharted, halten sich UC4s Verkaufszahlen relativ zur Lebenszeit gesehen jedoch sehr nah an Zelda. Oder?
Zelda bedient, zumindest in meinen Augen, ähnlich wie Mario eine viel breitere Zielgruppe. Allein der nicht oder kaum vorliegenden Altersbeschränkung halber. Ohne überhaupt die Popularität schon berücksichtigt zu haben.
Dass UC4 sich 16 Millionen Mal im erfassten Handelsweg verkauft hat, ist das eine. Dass UC4 höchstwahrscheinlich jedoch auf mehr als 16 Millionen PS4s gespielt wurde, wäre das andere.
Dafür, dass Zelda eine IP ist, die sowohl 20 Jahre älter als auch 20 Jahre länger bekannt ist als ein Uncharted, halten sich UC4s Verkaufszahlen relativ zur Lebenszeit gesehen jedoch sehr nah an Zelda. Oder?
Zelda bedient, zumindest in meinen Augen, ähnlich wie Mario eine viel breitere Zielgruppe. Allein der nicht oder kaum vorliegenden Altersbeschränkung halber. Ohne überhaupt die Popularität schon berücksichtigt zu haben.
Dass UC4 sich 16 Millionen Mal im erfassten Handelsweg verkauft hat, ist das eine. Dass UC4 höchstwahrscheinlich jedoch auf mehr als 16 Millionen PS4s gespielt wurde, wäre das andere.
Zuletzt geändert von johndoe1464771 am 30.08.2020 23:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 22:00Glaub mir, bei "tut beim lesen weh" bin ich zu 100% bei Dir.VincentValentine hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:50Nicht ganz - die Fifa Zielgruppe bleibt über die Jahre mehr oder weniger bestehen und holt sich jedes Jahr auf neuste den Titel (mit Schwankungen nach oben und unten)Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 20:43 Da das jährlich wiederkehrende Spiele sind, ist ein Vergleich schlecht durchführbar. Zumal der Metascore bei obig genannten Serien sehr unbeständig ist.
Bei einer 100 Mio Konsole wären das letztendlich immer noch ein Publikum von 15-20 Mio.
Was wiederrum laut deiner Logik nur ok ist - Das tut schon beim Lesen weh.
Könnte man übrigens auch auf die größten Spiele oder Spielereihen wie Assassins Creed, Far Cry, Witcher, Skyrim und co. übertragen
Ansonsten kann ich nur sagen, dass der Metascore immer das Zünglein an der Waage ist. Da nutzen die besten Verkaufszahlen auch nix.
Bei 100 Millionen verkauften Konsolen sind 15 Millionen doch nix. Da geht mehr.
Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Ach daher weht der Wind. Du hast ja noch nicht mal verstanden worum es mir ging, sags doch gleich. Dann hätte ich mir die Antworten tatsächlich sparen können;-)...Mir gings im die Aussage das auf der Playstation eh nur fortnite gespielt wird was de facto nicht stimmt und um die Abwertung bzw. vielmehr um das kleinreden der Sony Blockbuster i.A....da gings weder um Zelda noch um UC4...Efraim Långstrump hat geschrieben: ↑30.08.2020 22:22 Zelda hat die besseren Zahlen und um das ging es Dir doch. Metascore und Verkaufszahlen über alles.
Wenn es nicht funktionieren würde, dann hättet ihr zwei euch die Antworten verkniffen.
Selbst jetzt schaffst du es nicht.
Worum es dir ging ist aber klar, ums stänkern und ein bisschen trollen...Danke fürs Gespräch.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sondierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
Problematisch wird es, wenn man mit den eigenen Waffen geschlagen wird und es nicht mal merkt; und wenn man Sarkasmus für eine Hülsenfrucht hält und darauf bierernst antwortet - dann tut es tatsächlich beim lesen weh.
Gute Nacht.
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Re: Zukunftspläne von Sony: Mehr Inhalte und mehr Exklusivtitel; Sonderierung von Übernahmen und PC-Umsetzungen
eher die software und die psn olus abos decken die entwicklungskosten,die hardware macht eher verlust und dient nur zur verbreitung.Bluff hat geschrieben: ↑29.08.2020 22:00 "längere aktive Nutzungszeit der Spiele" könnte auch, wenn man es etwas negativer auslegt, für eine Öffnung in Richtung GaaS stehen. Würde mich nicht wundern, wenn es Sony zumindest Mal mit einem Titel probiert.
Sony ist bei Singleplayer-Games klare Nummer Eins, aber die Entwicklung dieser Spiele dauert nunmal lange und bringt in der Regel nur zum Zeitpunkt der Veröffentlichung großes Geld. Bei der PS4 mit über 100 Millionen verkauften Konsolen sind die Entwicklungskosten möglicherweise schnell wieder drin, aber bei der ps5 fängt Sony bei Null an. Es sei denn man bringt die Spiele dann wirklich nach 1-2 Jahren auf dem PC.
würde aber nicht sagen das sony die klare nummer eins ist,nintendo mischt da genauso gut mit.