Das Rollenspiel Skies of Arcadia konnte im Jahr 2000 auf Dreamcast begeistern und sich eine Fanbasis aufbauen, die selbst heute noch von den Abenteuern mit den "Luftschiff-Piraten" schwärmt. Gerade jetzt, zum 20-jährigen Jubiläum, wird die Frage wieder etwas lauter, wie es um ein mögliches Remaster, ein Remake oder gar eine Fortsetzung bestellt ist. Eine Mischung aus Antwort und Wunsch präsentiert...
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Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
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Re: Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
Das Spiel war damals richtig gut, aber ein Remaster würde ich nicht anrühren. Dafür ist es mittlerweile einfach zu altbacken. Ein Remake würde ich wahrscheinlich sofort kaufen.
- DivineDivinity
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Re: Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
Ist es nicht auch für den Gamecube erschienen?
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Re: Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
Korrekt. Ich hab beide. Beim DC ist die Audioqualität besser, dafür hat man beim GC eine nicht so extreme Encounter-Rate.
Zuletzt geändert von yopparai am 06.10.2020 17:24, insgesamt 1-mal geändert.
- winkekatze
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Re: Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
Die war auf dem DC tatsächlich extrem. Das hat mich damals schon ein bisschen an dem Spiel gestört, dass man gefühlt keine 3 Schritte laufen konnte bis der nächste random-encounter kam.
- Chwanzus Longus
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Re: Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
War toll und hatte ich durch, aber sah schon damals auf dem dreamcast ziem!ich grobschlächtig aus... Remake fuer wen? Das interessiert heute niemanden mehr, durchschnittsrollenspiel, lustig waren die schiffsgefechte der Rest war nix was man vermisst.
Emulatorspieler bummsen auch Gummipuppen.
Re: Skies of Arcadia - 20-jähriges Jubiläum: Remaster, Remake oder Fortsetzung liegt ganz bei Sega
Eines der besten Beispiele, wie ein Soundtrack die Grundstimmung eines Spiels prägen kann.
Zuletzt geändert von yopparai am 06.10.2020 18:57, insgesamt 1-mal geändert.