Spiele des Jahres 2020: Simulation

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casanoffi
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Re: Spiele des Jahres 2020: Simulation

Beitrag von casanoffi »

andi_hansdampf hat geschrieben: 28.12.2020 17:01 also der msfs 2020 ist ja noch ok in der kategorie. aber die anderen beiden haben da ja nun wirklich nichts mit simulation zu tun. oder ich bin zu alt für den scheiss.
Man ist nie zu alt für Scheiß :D

Finde die Kategorie Simulation schon ok für Factorio.
Aufbau-Strategie ist für mich eine Sub-Kategorie dessen.

Und Animal Crossing gilt offiziell als Freizeit/Lebens-Simulation.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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SpookyNooky
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Re: Spiele des Jahres 2020: Simulation

Beitrag von SpookyNooky »

Das Genre geht für mich auch okay.
Wikipedia hat sogar direkt einen Namen, sowie eine Abkürzung (CMS) für diese Art von Spielen:
https://en.wikipedia.org/wiki/Construct ... simulation

In den späten 90ern und frühen 00er Jahren waren für mich "Wirtschaftssimulationen" das Größte, also die ganzen Tycoon-Sachen, Sim City, Theme Park etc. Das sind alles Subgenres von CMS.
Sir Richfield hat geschrieben: 28.12.2020 18:15
SpookyNooky hat geschrieben: 28.12.2020 08:16 Testbatterie mit aufgenommen wird. "Kann man ja vorher nicht wissen", könnte man sagen. "Muss man als Spielemagazin aber", könnte man dann antworten.
Nächster Halt: Slay the Spire.
Auch so ein (Sub)Genre Kickstarter wie Factorio.
Absolut. Slay The Spire erschien 2019, daher ist der Zug für 4Players leider abgefahren. Apropos Zug, Monster Train ist nicht minder genial und motiviert mich derzeit mehr als es Slay The Spire damals getan hat. Ist aber letztlich geschmackssache. : )
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Sir Richfield
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Re: Spiele des Jahres 2020: Simulation

Beitrag von Sir Richfield »

SpookyNooky hat geschrieben: 29.12.2020 10:30 Ist aber letztlich geschmackssache. : )
In der Tat. Ich persönlich werfe zwischendurch lieber STS an, als Monster Train. Monster Train ist mir ein wenig zu... viel von Allem, sozusagen.
Und dann gibt es da noch Ring of Pain, da müssen die Entwickler aber noch was an Inhalt reinwerfen (was sie tun, erster Content-Patch ist schon draußen).

Ich will das jetzt nicht zu sehr herausheben, aber ich finde schon, dass man soweit das Ohr am Puls haben sollte, dass man beim vierten Klon* hingeht und den Ursprung anguckt. Wo Slay the Spire viel mehr Auswirkungen hatte als Factorio.
(nicht, dass es nicht plötlich eine Tonne von "Automatisierungs" Spielen gab, aber ich glaube, es gibt leicht ein paar mehr Deckbuilder.)

*Und damit meine ich nicht nur "gute" Klone wie Griftlands... Kurz nach StS gab es eine Schwemme an "Deckbuildern".

Dabei ist mir klar, dass StS mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht die Wertung vor dem Herrn bekommen wird. Das ist wie Minecraft 10/10 zu werten, komplett wahnsinnig. Aber Factorio, Minecraft und StS sind halt so Ausnahmen, die zur rechten Zeit am rechten Ort waren und das sollte man halt entsprechend würdigen.
(Auch damit ich von den ANDEREN Spielen aus ANDEREN Genres mitbekomme, die ich hier nicht nenne, da ich sie schlicht nicht kenne)

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