SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ja, also in der Version die ich damals gespielt habe, lief das aber alles längst nicht so sauber wie in der Switch-Fassung. Die haben sich für den 3d-Teil glaube ich keinen Gefallen getan das zu releasen und hätten das noch polieren sollen. Dann hätte es sowieso ne bessere Presse gehabt.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ich bin ja eh ein glühender Fan von dem Spiel. Banjo Kazooie ist aber auch unter meinen All Time Top 3.
Yooka Laylee war wirklich gut, mit ein paar schwächeren Leveln, aber Alternativen die Richtung Banjo Kazooie gehen gibt es ja quasi sonst nicht.
Yooka Laylee war wirklich gut, mit ein paar schwächeren Leveln, aber Alternativen die Richtung Banjo Kazooie gehen gibt es ja quasi sonst nicht.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Also ich spiele es ja jetzt ein zweites mal und vor allem die Kamera macht das sehr viel angenehmer als beim ersten mal, ich zieh da noch einmal ein Fazit. Ich fand was diese Kickstarter-Indie-Geschichte angeht Hat in Time besser, weil es eine eigene Identität gefunden hat.
Mein Favorit was den Humor angeht, ist übrigens Banjo-Tooie. Meiner Meinung nach bis heute die beste Open World/bester Humor in allen 3d-Action-Adventures.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
A Hat in Time hab ich auch noch auf dem Zettel. Das ist nur eine Frage der Zeit.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ich hatte Impossible Lair gemeint. Aber wenn beide im Angebot sind... ach, man gönnt sich ja sonst nichts. 
Edit: Demo angespielt. Impossible Lair ist ja schon ziemlich Donkey Kong DNA, oder?
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Edit: Demo angespielt. Impossible Lair ist ja schon ziemlich Donkey Kong DNA, oder?
Zuletzt geändert von Gast am 20.02.2021 17:13, insgesamt 1-mal geändert.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ja nun, der Entwickler ist ja auch ziemlich Donkey Kong.
Zu Teil 1:
Schwierigkeitsgrad ist da echt eher wenig. Nur halt sehr viel Freiheit wie man die Level gestalten kann. Gerade weil auch in Welt 1 Aufgaben sind, die man nur mit Moves aus Level 3 oder 4 lösen kann und man sich zudem immer entscheiden kann, ob man die Level erweitert oder neue freischaltet...das ist eher die Herausforderung hier Überblick zu behalten. Finde aber gut das es keine Kartenfunktion gibt. Hatte ich viel schlechter in Erinnerung alles.
Zu Teil 1:
Schwierigkeitsgrad ist da echt eher wenig. Nur halt sehr viel Freiheit wie man die Level gestalten kann. Gerade weil auch in Welt 1 Aufgaben sind, die man nur mit Moves aus Level 3 oder 4 lösen kann und man sich zudem immer entscheiden kann, ob man die Level erweitert oder neue freischaltet...das ist eher die Herausforderung hier Überblick zu behalten. Finde aber gut das es keine Kartenfunktion gibt. Hatte ich viel schlechter in Erinnerung alles.
- Kuttelfisch
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Warum gibt es eigentlich nicht Age of Wonders Planetfall für die Switch?
Ein Kumpel hatte mir jetzt die PS4 Version in die Hand gedrückt nachdem wir über alte Rundenstrategie auf dem PC gesprochen haben und ich Age of Wonders Shadow Magic empfehle.
Und was seh ich da? Ein (laut meiner PS4) unter 9 GB großes Spiel was grafisch so auch auf der Switch machbar ist.
Eigentlich müsste das doch eins dieser Ports sein die man ohne nachzudenken als Entwickler mitnimmt? Gerade weil das Genre auf der Switch ja eine Basis hat.
Ein Kumpel hatte mir jetzt die PS4 Version in die Hand gedrückt nachdem wir über alte Rundenstrategie auf dem PC gesprochen haben und ich Age of Wonders Shadow Magic empfehle.
Und was seh ich da? Ein (laut meiner PS4) unter 9 GB großes Spiel was grafisch so auch auf der Switch machbar ist.
Eigentlich müsste das doch eins dieser Ports sein die man ohne nachzudenken als Entwickler mitnimmt? Gerade weil das Genre auf der Switch ja eine Basis hat.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Paradox als Publisher hat bis auf Cities Skylines meines Wissens nach noch nichts auf der Switch veröffentlicht und Cities lief nicht gut.
Planetfall selbst hat gar nicht sooo niedrige Anforderungen, wie man vielleicht meinen könnte. Der Portierungsaufwand steht zusammen mit den Cities Erfahrungen vllt. nicht in einem vertretbaren Verhältnis. (Für Paradox)
Planetfall selbst hat gar nicht sooo niedrige Anforderungen, wie man vielleicht meinen könnte. Der Portierungsaufwand steht zusammen mit den Cities Erfahrungen vllt. nicht in einem vertretbaren Verhältnis. (Für Paradox)
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Also ich wär mit einem Port des Original Age of Wonders mehr als zufrieden... *hust*
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Tales of Vesperia ist ja technisch jetzt nicht so stark wie ich dachte. Wundert mich das es damals keine Wii-Umsetzung gab. Niedrigere Auflösung und Ladezeiten, scheinen mir da die einzigen technischen Einschränkungen zu sein.
Trotzdem geiles Spiel...auch wenn ich das Kampfsystem immer chaotisch finden werde.
Trotzdem geiles Spiel...auch wenn ich das Kampfsystem immer chaotisch finden werde.
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Hier sind ja schon ein paar Roquelike/lite-Spieler unterwegs....ich hatte vor etwas mehr als einem Jahr eines meiner größten Erweckungserlebnisse was Genres angeht seit vielen vielen Jahren. Ich spreche von Children of Morta, was ich seitdem vier mal durchgezockt habe und vermutlich auch in meiner Top10-All-Time-Liste auftauchen würde (übrigens gerade auf der Switch zu empfehlen, perfekt für Handheld).
Unabhängig davon ob man Morta so liebt wie ich, suche ich seither in diesem Genre irgendwie erfolglos nach Spielen die halbwegs so sind. Moonlighter hat keine Story und ist Rettecar in langweilig, Hades ist toll, aber irgendwie doch sehr anders als das was ich suche, Sparklite ist nett zwischendurch, aber sehr schnell vergessen....die richtigen Roquelikes ala Enter the Gungeon oder so sind mir zu Hardcore.
Habt ihr irgendwas gezockt was so ist wie Morta? Muss euch nicht gefallen haben, genauso wenig wie Morta, geht ja um etwas was ich suche.
Unabhängig davon ob man Morta so liebt wie ich, suche ich seither in diesem Genre irgendwie erfolglos nach Spielen die halbwegs so sind. Moonlighter hat keine Story und ist Rettecar in langweilig, Hades ist toll, aber irgendwie doch sehr anders als das was ich suche, Sparklite ist nett zwischendurch, aber sehr schnell vergessen....die richtigen Roquelikes ala Enter the Gungeon oder so sind mir zu Hardcore.
Habt ihr irgendwas gezockt was so ist wie Morta? Muss euch nicht gefallen haben, genauso wenig wie Morta, geht ja um etwas was ich suche.
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Zuletzt geändert von Wulgaru am 25.02.2021 11:40, insgesamt 1-mal geändert.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ich kenne Morta nicht, aber mein liebstes Roguelite ist Slay the Spire. Das hat allerdings auch kaum Story, wenn dir das wichtig ist. Kannst du denn mal beschreiben, wass genau an Morta so einzigartig und faszinierend für dich ist?
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ich denke es ist die Verbindung von Roque-Elementen und Story. Für richtige Roque-Spieler ist es bestimmt eh nichts, weil es dadurch das man nach dem Tod den Levelfortschritt behält und die Buffs sehr gut sind, bestimmt sehr leicht ist...man muss es fast erlebt haben. Kann ich dir nur empfehlen, wenn du jemals sowas ähnliches gut fandst.
Es kann auch fast sein, das ich gerade eigentlich nen Dungeon-Crawler mit sehr guter Story suche alternativ...Morta geht halt eher in Roque als in Crawler-Richtung. Aber auch das ist klassisch nicht mein Genre und ich kenn mich da nicht aus.
Es kann auch fast sein, das ich gerade eigentlich nen Dungeon-Crawler mit sehr guter Story suche alternativ...Morta geht halt eher in Roque als in Crawler-Richtung. Aber auch das ist klassisch nicht mein Genre und ich kenn mich da nicht aus.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ok, allzu viele Roguelite Spiele mit Storyfokus kenne ich auch nicht. Da muss ich passen.
Muss mir Morta tatsächlich mal anschauen. Dass man nach dem Tod den Fortschritt behält ist für mich persönlich eher ein Pluspunkt...
Muss mir Morta tatsächlich mal anschauen. Dass man nach dem Tod den Fortschritt behält ist für mich persönlich eher ein Pluspunkt...
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Für mich auch. Es ist für Normalos wie mich trotzdem nicht leicht. Was toll ist: Man spielt ne Familie in der sich jeder anders steuert, man also den Stil nehmen könnte, der die Vorlieben am besten stützt. Aber wenn man mit Charas über nen bestimmten Peak rüberkommt, dann schaltet man Buffs frei, die die ganze Familie unterstützen, so lohnt es sich alle auszuprobieren und zu üben.