Das hat doch nichts mit der Power der Konsole an sich zu tun. Es liegt eher daran wie "optimiert" ein Spiel zu der Konsole ist.BfA DeaDxOlli hat geschrieben: ↑26.02.2021 18:18 Die Switch hat meiner Meinung nach nicht genug Power für so eine Art Spiel.
Das sieht alles sehr "meh" und veraltet aus.
Wenn ich da zum Beispiel an die Größe von Spielen wie Xenoblade Chronicles (Wii) oder Wind Waker (Game Cube) denke...
Das waren auch große Spiele auf einer aus heutiger Sicht technisch schwachen Konsole. ABER die Spiele waren optimiert auf diesen Konsolen. Also hat das wunderbar funktioniert.
Man darf halt nur nicht über die Leistung der Konsole hinaus programmieren. Oder die Spiele schlecht auf die Konsole abstimmen. Ist aber mit Sicherheit leichter gesagt als getan.