Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
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Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Dass Facebook es mit seinem Engagement im VR- und AR-Bereich ernst meint, ist spätestens seit der Dominanz der Oculus Quest 2 deutlich. Theinformation.com will mittlerweile durch ein Leak erfahren haben (via Mixed.de), dass fast 10.000 Mitarbeiter derzeit an der Entwicklung von VR- und AR-Technologie arbeiten. Dies entspräche etwa 17 Prozent der Facebook-Angestellten insgesamt. Wie Mixed.de erläut...
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- Solidussnake
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Vielleicht entdecken die auch die Möglichkeit Geld mit VR/AR zu machen ohne Daten abzugreifen? Sony/Microsoft/Nintendo/Steam usw. sagen, das geht!
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PC : Core I7 8700K @4,7 Ghz (All-Cores), 16 GB DDR4 3200, MSI RTX 3080 Gaming X Trio
VR : PS VR, Quest 2
Display/TV und Sound: MSI Optix MPG341CQR 34 Zoll UWQHD Monitor, LG 55B7D OLED Fernseher 5.1 Sound
Konsolen: PS5, PS4 Pro, PS3, PS Vita, PS VR, Nintendo Switch, 3DS XL
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Glaube nicht, dass da jemand dran interessiert ist, diese Möglichkeit zu entdecken.
Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Ach die greifen keine Daten ab?Solidussnake hat geschrieben: ↑15.03.2021 15:43 Vielleicht entdecken die auch die Möglichkeit Geld mit VR/AR zu machen ohne Daten abzugreifen? Sony/Microsoft/Nintendo/Steam usw. sagen, das geht!
- Solidussnake
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Sicher nicht so wie Facebook. Das ist deren Hauptziel und der Grund warum die Quest 2 subventioniert wird.Halueth hat geschrieben: ↑15.03.2021 16:19Ach die greifen keine Daten ab?Solidussnake hat geschrieben: ↑15.03.2021 15:43 Vielleicht entdecken die auch die Möglichkeit Geld mit VR/AR zu machen ohne Daten abzugreifen? Sony/Microsoft/Nintendo/Steam usw. sagen, das geht!
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Die Möglichkeit ist auch zu verlockend, Werbung direkt auf die Netzhaut projizieren zu können...
Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Nein, natürlich nicht. Facebook wächst ja nicht kontinuierlich und ist nicht das größte Netzwerk der Welt.
(Ich weiss, du und deine Freunde benutzten ja schon lange kein Facebook mehr!!1)
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Glaub ich sofort...eine der Sachen, auf die ich mich in zukünftigen Versionen wirklich freue, ist es, Augen-Tracking und Gesichts-Tracking hineinzubekommen,
- Herschfeldt
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Be(ein)druckend!
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Ohne Sony und Facebook wäre VR wahrscheinlich schon wieder verschwunden. Freut mich das es bei beiden weiter geht. Und wenn nun noch Apple mit ins Boot springt, haben wir ein starkes Trio. Die Zukunft sieht erstmal rosig aus.
Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Langsam sollte wirklich für jeden ersichtlich sein dass XR für Facebook nicht nur ein Experiment oder eine Spielerei ist, sondern sie es als Zukunft des Unternehmens ansehen.
Fehlt nur noch die Konkurrenz...
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Auch wenn ich Facebook nicht mag, sind das gute Nachrichten. VR scheint ein El Dorado für Ingenieure zu sein.
Was da an Gimmicks und Innovationen Monat für Monat kommt, ist schon erstaunlich. Sobald Apple dann einsteigt, wird der Turbo so richtig gezündet.
Ich wage mal eine Prognose: sollte dieses Jahr die Switch Pro kommen und die Switch 2 dann erst in 2023-2024 vielleicht mit einem UHD-Display dann wird Nintendo ein VR-Addon für diese bringen- ein Head Mount, wo du dann das Switch2 Tablet einführst. Und dann geht es richtig ab.
Schauen wir uns mal an, was seit 2015/2016 also in 5 Jahren bereits passiert ist:
- man hatte relativ schnell sehr gute Controller-Konzepte entwickelt
- Fliegengitter ist fast schon passé
- Man hat einen Kampfpreis
- das alles kabellos!
Auf der To do Liste steht noch:
- gewicht + Formfaktor
- Leistungseffizienz, Stichwort: foveat rendering
Facebook ist Müll, aber die verstehen halt ganz genau, womit Du Onkel Ulf und Mutti hinterm Ofen vorlocken kannst.
Was da an Gimmicks und Innovationen Monat für Monat kommt, ist schon erstaunlich. Sobald Apple dann einsteigt, wird der Turbo so richtig gezündet.
Ich wage mal eine Prognose: sollte dieses Jahr die Switch Pro kommen und die Switch 2 dann erst in 2023-2024 vielleicht mit einem UHD-Display dann wird Nintendo ein VR-Addon für diese bringen- ein Head Mount, wo du dann das Switch2 Tablet einführst. Und dann geht es richtig ab.
Weil die Leute dort wahrscheinlich von Anfang an wussten, dass man die Aspekte, die Futter für Nörgler sind und waren, in absehbaren Zeit behebbar sind.
Schauen wir uns mal an, was seit 2015/2016 also in 5 Jahren bereits passiert ist:
- man hatte relativ schnell sehr gute Controller-Konzepte entwickelt
- Fliegengitter ist fast schon passé
- Man hat einen Kampfpreis
- das alles kabellos!
Auf der To do Liste steht noch:
- gewicht + Formfaktor
- Leistungseffizienz, Stichwort: foveat rendering
Facebook ist Müll, aber die verstehen halt ganz genau, womit Du Onkel Ulf und Mutti hinterm Ofen vorlocken kannst.
Zuletzt geändert von Gesichtselfmeter am 15.03.2021 19:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Facebooks gesamtes Geschäftsmodell basiert darauf, möglichst viele Nutzerdaten zu sammeln um damit möglichst viele Werbepartner anzulocken und Geld zu verdienen. Daher wird Facebook im Leben nicht in Betracht ziehen, keine Daten mit ihrer VR- Technologie zu sammeln.Solidussnake hat geschrieben: ↑15.03.2021 15:43 Vielleicht entdecken die auch die Möglichkeit Geld mit VR/AR zu machen ohne Daten abzugreifen? Sony/Microsoft/Nintendo/Steam usw. sagen, das geht!
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Das gilt aber dann für die komplette Silicon Valley Mafia, oder nicht. Spiele hier ungerne des Teufels Advokat, aber wenn man nur seine kindische Fantasie bemüht und sich vorstellt, dass das Internet 3.0 oder 4.0 "begehbar" sein wird, stellt sich mir die Frage, was sich in Sachen Datenerfassung wirklich ändern wird. Du surfst heute auf einer Seite, und wenn Du aufmerksam bist, wirst Du schnell feststellen, dass Du auf einer anderen Seite personifizierte Werbung geschaltet bekommst und oder eine entsprechende Email in deinem kostenlosen Mail-Provider.DeusHelios hat geschrieben: ↑15.03.2021 19:35Facebooks gesamtes Geschäftsmodell basiert darauf, möglichst viele Nutzerdaten zu sammeln um damit möglichst viele Werbepartner anzulocken und Geld zu verdienen. Daher wird Facebook im Leben nicht in Betracht ziehen, keine Daten mit ihrer VR- Technologie zu sammeln.Solidussnake hat geschrieben: ↑15.03.2021 15:43 Vielleicht entdecken die auch die Möglichkeit Geld mit VR/AR zu machen ohne Daten abzugreifen? Sony/Microsoft/Nintendo/Steam usw. sagen, das geht!
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Re: Facebook: Knapp 10.000 Mitarbeiter arbeiten offenbar an Oculus Quest 2, 3, 4 und AR-Projekten
Absolut, es gibt unzählige Unternehmen die unsere Daten sammeln um damit Geld zu verdienen. Wir zahlen für viele Onlinedienste nicht mit Geld sondern mit unseren Daten. Ich nutze zahlreiche dieser Dienste natürlich auch. Es ist deshalb auch nicht falsch, mich als Heuchler zu bezeichnen, da ich auf der einen Seite diese Dienste nutze und auf der anderen Seite Unternehmen wie Facebook kritisiere.Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑15.03.2021 19:55Das gilt aber dann für die komplette Silicon Valley Mafia, oder nicht. Spiele hier ungerne des Teufels Advokat, aber wenn man nur seine kindische Fantasie bemüht und sich vorstellt, dass das Internet 3.0 oder 4.0 "begehbar" sein wird, stellt sich mir die Frage, was sich in Sachen Datenerfassung wirklich ändern wird. Du surfst heute auf einer Seite, und wenn Du aufmerksam bist, wirst Du schnell feststellen, dass Du auf einer anderen Seite personifizierte Werbung geschaltet bekommst und oder eine entsprechende Email in deinem kostenlosen Mail-Provider.DeusHelios hat geschrieben: ↑15.03.2021 19:35Facebooks gesamtes Geschäftsmodell basiert darauf, möglichst viele Nutzerdaten zu sammeln um damit möglichst viele Werbepartner anzulocken und Geld zu verdienen. Daher wird Facebook im Leben nicht in Betracht ziehen, keine Daten mit ihrer VR- Technologie zu sammeln.Solidussnake hat geschrieben: ↑15.03.2021 15:43 Vielleicht entdecken die auch die Möglichkeit Geld mit VR/AR zu machen ohne Daten abzugreifen? Sony/Microsoft/Nintendo/Steam usw. sagen, das geht!
Ich bin dennoch der Meinung, dass Facebook und auch Google aufgrund ihrer dominanten Stellung die Grenzen des Tolerierbaren überschreitet. Diese beiden Unternehmen sind mit Abstand die Big Player wenn es um das Sammeln von Nutzerdaten geht.
Apple hat auch eine sehr dominante Stellung aber sie verdienen ihr Geld nicht mit Nutzerdaten sondern mit dem Verkauf ihrer Hardware und Services. Es gibt viel an Apple zu kritisieren aber ihr Geschäftsmodel ist mit dem von Facebook nicht zu vergleichen.
Zuletzt geändert von DeusHelios am 15.03.2021 20:28, insgesamt 2-mal geändert.