Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Es ist eigentlich recht einfach: Resident Evil hat immer schon vorrangig durch Jumpscares für Schrecken gesorgt. während ein Silent Hill auf intelligente Art, mit Hilfe der Atmosphäre, der Story (mysteriös, undurchsichtig, unbekannt) und dem was man nicht sieht, höchstens erahnt, für Angst und Schrecken gesorgt.
Aber deshalb würde ich Resi nicht aberkennen das es immer noch Survival Horror ist. Schließlich hat es das Subgenre geprägt, eigentlich sogar benannt.
@Doom 3
Shooter mit Horrorelementen? Gruselshooter? Es war jedenfalls definitiv kein klassischer Shooter. Mit ein Grund weshalb es gar nicht gut bei der Fangemeinde ankam. Es hatte schon einen starken Einschlag in Richtung Survival Horror. Es wollte mindestens ängstigen.
Aber deshalb würde ich Resi nicht aberkennen das es immer noch Survival Horror ist. Schließlich hat es das Subgenre geprägt, eigentlich sogar benannt.
@Doom 3
Shooter mit Horrorelementen? Gruselshooter? Es war jedenfalls definitiv kein klassischer Shooter. Mit ein Grund weshalb es gar nicht gut bei der Fangemeinde ankam. Es hatte schon einen starken Einschlag in Richtung Survival Horror. Es wollte mindestens ängstigen.
Zuletzt geändert von Xris am 08.05.2021 23:37, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Was kommt als nächstes? Gibt der Tetris Produzent bekannt, dass das Spiel zu puzzlelastig ist und im nächsten Teil kommen dann nur noch I-Steine runter, damit sich jeder darin wohlfühlen kann und nicht unter ständiger Anstrengung seines Hirnes leben muss, denn ansonsten stumpft man gegenüber dem Puzzleaspekt ab und alle 20 Steine kommt mal ein O runter, um eine leichte Spannungskurve zu erzeugen?
Na offensichtlich lauert dahinter etwas zur Entspannung.Für Resident Evil Village haben wir mit der Offenheit des Dorfes und der Ungewissheit der Spieler, was hinter den Bäumen lauern könnte,
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Klingt für mich eher nach eine reaktiven Aussage um Kritik in die Richtung abzuschwächen.
RE7 war absolut nicht zu gruselig. Der Ekelfaktor war teils schon recht hoch, da hat sicher auch die Egoperspektive geholfen. Aber zu gruselig? Come on.
RE7 war absolut nicht zu gruselig. Der Ekelfaktor war teils schon recht hoch, da hat sicher auch die Egoperspektive geholfen. Aber zu gruselig? Come on.
![Bild](http://i.imgur.com/EpsgavY.jpg)
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Mal am Rande, mit "ständiger Angst" scheint der Produzent die Quantität des Grusels zu meinen, und nicht die Intensität.
-
- Persönliche Nachricht:
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
RE 7 war schon gut, die immer gleichen Schlabbermonster und die Mine zum Schluss waren etwas schwach.
- SethSteiner
- Beiträge: 11871
- Registriert: 17.03.2010 20:37
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
So Halbzeit oder letztes Drittel bei mir:
Die Aussage ist in meinen Augen wirklich eher so wie ich es mir dachte. Das Spiel ist definitiv kein Resident Evil 5 oder 6 und vom Gruselgrad her nicht viel anders als die älteren Resident Evils auch. Die Jumpscares die es gibt waren recht gelungen, einer sogar schon regelrecht humorvoll gut und ansonsten ist es wunderbar atmosphärisch. Also auf die Aussage muss man in meinen Augen wirklich gar nichts geben.
Die Aussage ist in meinen Augen wirklich eher so wie ich es mir dachte. Das Spiel ist definitiv kein Resident Evil 5 oder 6 und vom Gruselgrad her nicht viel anders als die älteren Resident Evils auch. Die Jumpscares die es gibt waren recht gelungen, einer sogar schon regelrecht humorvoll gut und ansonsten ist es wunderbar atmosphärisch. Also auf die Aussage muss man in meinen Augen wirklich gar nichts geben.
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Jop, die Aussage bedeutete wohl, dass ein geringerer Prozentsatz des Spiels super-gruselig ausfällt, und auch nur im Vergleich zu RE7, welches praktisch der Horror-Ausreißer war. Das ist kein Kniefall vor dem Mainstream.SethSteiner hat geschrieben: ↑09.05.2021 17:53 So Halbzeit oder letztes Drittel bei mir:
Die Aussage ist in meinen Augen wirklich eher so wie ich es mir dachte. Das Spiel ist definitiv kein Resident Evil 5 oder 6 und vom Gruselgrad her nicht viel anders als die älteren Resident Evils auch. Die Jumpscares die es gibt waren recht gelungen, einer sogar schon regelrecht humorvoll gut und ansonsten ist es wunderbar atmosphärisch. Also auf die Aussage muss man in meinen Augen wirklich gar nichts geben.
- Schopenhauer
- Beiträge: 203
- Registriert: 11.11.2020 16:17
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Aha, jemand, der Sinn für Ästhetik bei Frauen digitaler Provenienz besitzt, kann also nur eine Jungfrau sein – amüsante Theorie. Haarsträubend, haltlos und von gewisser Verklemmtheit zeugend zwar, aber definitiv amüsant. Danke für den Lacher!Hans_Wurst80 hat geschrieben: ↑06.05.2021 12:35 Wenn ich sehe wie die ganzen Virgins schon beim ersten Trailer ausgeflippt sind als Lady Dimitrescu 3 Sekunden im Bild war ahne ich, worauf Capcom wohl eher gezielt hat. Verkauft sich halt.
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Überdies bezweifle ich doch stark, dass Capcom derartige Erwägungen ernsthaft im Sinn hatte, als es um das Design der Dame ging. RE7 hatte sich schließlich gut verkauft, und zwar ohne derartige Hingucker.
Merke: Nur weil eine attraktive Frau in einem Film mitspielt oder in einem Videospiel auftritt, bedeutet das nicht zwangsläufig, dass deren Sexappeal der Gewinnmaximierung dient. Im Zeitalter des Internets, wo ohnehin sehr schnell Filmschnipsel und Passagen aus Videospielen zu finden sind, dürfte es zudem extrem unwahrscheinlich sein, dass sich jemand einen Film oder ein Videospiel ausschließlich deswegen zulegt, weil eine schöne Frau darin vorkommt und er dann Druck ablassen kann.
„Ich weiß nicht, ob ich meine Meinung einmal ändern werde, jetzt jedenfalls bin ich überzeugt, dass Schopenhauer der genialste aller Menschen ist […]. Wenn ich ihn lese, ist mir unbegreiflich, weshalb sein Name unbekannt bleiben konnte. Es gibt höchstens eine Erklärung, eben jene, die er selber so oft wiederholt, nämlich dass es auf dieser Welt fast nur Idioten gibt.“ – Leo Tolstoi über Schopenhauer
-
- Persönliche Nachricht:
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
Ich dachte da gibt's schöne Waifus?Schopenhauer hat geschrieben: ↑13.05.2021 20:40 Merke: Nur weil eine attraktive Frau in einem Film mitspielt oder in einem Videospiel auftritt, bedeutet das nicht zwangsläufig, dass deren Sexappeal der Gewinnmaximierung dient. Im Zeitalter des Internets, wo ohnehin sehr schnell Filmschnipsel und Passagen aus Videospielen zu finden sind, dürfte es zudem extrem unwahrscheinlich sein, dass sich jemand einen Film oder ein Videospiel ausschließlich deswegen zulegt, weil eine schöne Frau darin vorkommt und er dann Druck ablassen kann.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- Dat Scharger
- Beiträge: 2069
- Registriert: 25.09.2008 21:12
- Persönliche Nachricht:
Re: Resident Evil 7 war zu gruselig, meint der Produzent; keine "ständige Angst" in Resident Evil Village
-> Resident Evil 7 war zu gruselig
-> Keller im Haus Beneviento existiert
-> Seems legit.
-> Keller im Haus Beneviento existiert
-> Seems legit.