Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

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4P|BOT2
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Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von 4P|BOT2 »

Am 15. Dezember erscheint das Metroidvania-Abenteuer Aeterna Noctis nicht nur für die PlayStation 5, sondern entgegen der ersten Ankündigung auch noch für PlayStation 4. Das haben die Aeternum Game Studios bekannt gegeben. Geboten werden 16 Level, die sich alle durch einen eigenen Flair auszeichnen sollen, mehr als 100 Gegnertypen und 20 Bosskämpfe. Darüber hinaus soll es auch das eine oder andere...

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johndoe529336
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Re: Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von johndoe529336 »

erinnert sehr an hollow knight und das ist gut
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Schopenhauer
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Re: Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von Schopenhauer »

Das sieht schon cool aus. Mal sehen, ob es ein Überraschungshit wird.
„Ich weiß nicht, ob ich meine Meinung einmal ändern werde, jetzt jedenfalls bin ich überzeugt, dass Schopenhauer der genialste aller Menschen ist […]. Wenn ich ihn lese, ist mir unbegreiflich, weshalb sein Name unbekannt bleiben konnte. Es gibt höchstens eine Erklärung, eben jene, die er selber so oft wiederholt, nämlich dass es auf dieser Welt fast nur Idioten gibt.“ – Leo Tolstoi über Schopenhauer
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Kant ist tot!
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Re: Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von Kant ist tot! »

Sieht jetzt tatsächlich erstmal nicht schlecht aus. Bin gespannt.
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Wulgaru
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Re: Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von Wulgaru »

Ich finde das sieht alles sehr generisch aus. Zumindest vom Trailermaterial keine eigene Identität.
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MrLetiso
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Re: Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von MrLetiso »

Wulgaru hat geschrieben: 18.05.2021 09:28 Ich finde das sieht alles sehr generisch aus. Zumindest vom Trailermaterial keine eigene Identität.
Generisch ist vielleicht nicht das richtige Wort. Es sieht mehr danach aus, als fehle hier eine klare künstlerische Linie im Artdesign was die Level betrifft.
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Wulgaru
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Re: Aeterna Noctis: Metroidvania-Plattformer macht im Dezember die PlayStation unsicher

Beitrag von Wulgaru »

MrLetiso hat geschrieben: 18.05.2021 09:37
Wulgaru hat geschrieben: 18.05.2021 09:28 Ich finde das sieht alles sehr generisch aus. Zumindest vom Trailermaterial keine eigene Identität.
Generisch ist vielleicht nicht das richtige Wort. Es sieht mehr danach aus, als fehle hier eine klare künstlerische Linie im Artdesign was die Level betrifft.
Ja...es sieht nach ein paar Stilen zusammengeschmissen aus und generisch in dem Sinne das xy aus dem Spiel sein könnte oder das Element aus dem anderen. Hollow Knight wurde ja als ein Beispiel genannt.

Kann natürlich trotzdem gut werden.
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