Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

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4P|BOT2
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Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ubisofts Assassin's-Creed-Reihe soll nach Assassin's Creed Valhalla einen neuen Weg einschlagen und noch größer werden, wie der stets gut informierte Industrie-Insider Jason Schreier in einem Bloomberg-Artikel berichtet. Das Projekt trägt den Arbeitstitel Assassin's Creed Infinity und wurde inzwischen von Ubisoft offiziell bestätigt.
Für die noch in einem sehr frühen Stadium befindliche Entwicklun...

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NotSo_Sunny
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von NotSo_Sunny »

Keine Ahnung wie das mit einer derart auf Singleplayer ausgelegten Marke funktionieren soll, aber wahrscheinlich geht es wie bei Halo Infinity um einen konstanten MP neben dem SP?
Warten wir das Elend einfach mal ab.
johndoe1971018
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von johndoe1971018 »

Ich hoffe, das wird einfach nur ein Mutliplayer Only Titel, der neben der regulären Singleplayer Reihe besteht.
Wenn aber eine ganz bestimmte Zeitepoche exklusiv dann nur für diesen Titel entwickelt wird, werd ich schon sauer.
Zuletzt geändert von johndoe1971018 am 08.07.2021 09:57, insgesamt 1-mal geändert.
Flojoe
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von Flojoe »

Das klingt so als wird es nur noch das geben und Schluss mit Singleplayer.
Zuletzt geändert von Flojoe am 08.07.2021 13:36, insgesamt 1-mal geändert.
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DerPoncho
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von DerPoncho »

Wundert mich eigentlich nicht das Ubi mit Assassins Creed jetzt auch das GTA Online Modell verfolgen möchte. Man sieht ja das da die Kohle liegt. Ob das gut ankommt bei der AC Fanbase glaube ich aber eher weniger.

Ich hatte eher gehofft Ubi entwickelt AC nach Valhalla als Singleplayer weiter und bringt die Marke mal auf eine neue Ebene. Schade.
Dunning-Kruger
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von Dunning-Kruger »

D_Sunshine hat geschrieben: 08.07.2021 09:47 Keine Ahnung wie das mit einer derart auf Singleplayer ausgelegten Marke funktionieren soll
Die Multiplayerkoopmissionen in Unity haben schon Spaß gemacht. Generell lässt sich auch in Assassins Creed viel Multiplayer integrieren, wenn man es anständig macht. Koop, wer schaltet Ziel X,Y und Z als erstes aus etc. pp.
Zuletzt geändert von Dunning-Kruger am 08.07.2021 10:57, insgesamt 1-mal geändert.
Ich tue das, was viele tun sollten:

Bei Themen, die mich sowieso nicht interessieren, gar nicht erst posten.


Let's Plays sind wie Pornos: nach dem Angucken weiß man, was abging, aber nicht, wie es sich angefühlt hat
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Abysswalker77
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von Abysswalker77 »

Games as a Service. Ich kotz ab.

Ich hoffe das wird zusätzlich zur Singleplayer Erfahrung angebot und ich hoffe es floppt. Mir reicht schon, dass wir bei GTA und Elder Scrolls über 10(!!!) Jahre auf einen Nachfolger warten müssen und bei der Wartezeit noch kein Ende in Sicht ist.

GTA Online und Elder Scrolls Online sei dank (wobei ich bei letztem nicht sicher bin, ob das der Grund ist, da ein anderer Studio für den Online Titel zuständig ist und es hier auch einfach daran liegen kann, dass sich jeder Skyrim Port zu gut verkauft hat).

Generell klingt die News für mich aber ein bisschen nach Risiko, dass zu viele Köche den Brei verderben, aber das wird sich zeigen.
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JudgeMeByMyJumper
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von JudgeMeByMyJumper »

Also das, was ich seit dem dritten oder vierten Teil der Reihe erwarte. Statt immer wieder neue Spiele mit neuen Szenarien macht man es jetzt so wie Abstergo selbst und bietet einen großen Baukasten/Hubwelt oder sogar nur Menu an, von wo aus man die jeweils neue Folge/Welt/Episode ansteuert.

Warum das nur reiner Multiplayer sein sollte, erschließt sich mir nicht. Da wird es sicherlich einen MP geben, der dann eben der einzige MP sein wird und der Karten und Abschnitte von verschiedenen Folgen/Welten vereint/enthält, wie bei verschiedenen Karten bei Shootern auch. Und daneben gibt es im Hauptmenu halt nen Punkt für die jeweiligen Singleplayer Abenteuer, wo jedes Jahr eine große Erweiterung und zahlreiche kleinere kommen werden.

Ergibt für mich unheimlich viel Sinn bei diesem Spielekonzept. Es würde sogar endlich die Möglichkeit bieten für etwas ausgefallenere Sachen, wie einer gescheiten Geschichte in der Moderne als eine der Episoden oder oder oder.

Ich kann mir sogar sehr gut vorstellen so eine Art Basisversion zu kaufen und dann die jeweiligen Erweiterungen, die mich ansprechen, statt jedes Jahr/oder aller Jahre diese riesigen Open World Beschäftigungstherapien.
1995 GameBoy | 1998 PC | 2004 PS2 | 2006 Xbox360 | 2009 PS3 | 2013 WiiU | 2013 PS4 | 2014 XboxOne | 2015 N3DS | 2019 Wii | 2020 XBS
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Mafuba
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von Mafuba »

Und ich dachte die Serie kann nicht mehr unattraktiver für mich werden.

So irrt man sich :Blauesauge:

Hauptsache immer mehr und größer und weiter und und und....
Zuletzt geändert von Mafuba am 08.07.2021 11:25, insgesamt 1-mal geändert.
...
johndoe711686
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von johndoe711686 »

Abysswalker77 hat geschrieben: 08.07.2021 11:03 GTA Online und Elder Scrolls Online sei dank (wobei ich bei letztem nicht sicher bin, ob das der Grund ist, da ein anderer Studio für den Online Titel zuständig ist und es hier auch einfach daran liegen kann, dass sich jeder Skyrim Port zu gut verkauft hat).
Ich kann mir auch vorstellen, dass sie ein wenig das Half-Life 3 Problem haben. Für viele war Skyrim eine Offenbarung, die kaum noch steigerbar ist, da wäre die Gefahr groß, sich mit TES6 komplett den Ruf zu zerstören. Bei F4 bzw. 76 ging das ja schon in die Hose und da Skyrim noch einen extrem guten Ruf hat, lässt man das lieber immer wieder aufleben, als ein riskantes TES6.

@Thema
AC wird nun also den Fallout 76 Weg gehen, na ich bin gespannt. Für mich waren ihre zugemüllten viel zu großen open worlds schon nichts, wenn sie es jetzt durch online noch größer machen wollen. Nein danke. Dieser Trend Spiele zu entwickeln die dann ganz lange Spieler binden sollen und man damit ewig auch neue Teile wartet gefällt mir gar nicht. Kann ich aber nicht ändern.
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Nevarin
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von Nevarin »

Da man hier vermutlich auf viel Spielerinteraktion setzen wird, wird es so Enden wie bei allen Spielen dieser Art. Ein Grieffest. Außer man hat irgendwie nen Privatserver wo man unter sich ist. Aber dann reicht auch nen Coop AC und kein MMO.
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greenelve
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von greenelve »

Ich les da nichts mit Multiplayer raus. Klingt für mich alles nach Singleplayer, der ständig weiterentwickelt wird. Man hat eine Gegenwart und kauft dann jährliche Episoden, die man mittels Animus spielt.
Laut Schreier soll Assassin's Creed Infinity allerdings einen Game-as-a-Service-Ansatz à la Grand Theft Auto 5 oder Fortnite verfolgen und ständig weiterentwickelt werden. Statt wie bisher einer Spielwelt, sollen fortan mehrere historische Szenarien abgebildet und miteinader verknüpft werden.
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johndoe711686
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von johndoe711686 »

Der von dir zitierte Teil spricht vom GaaS Ansatz bei GTA5, was eigentlich nur GTA-O sein kann, weil 5 nicht erweitert worden ist, und von Fortnite. Das sind beides reine Multiplayerspiele.
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greenelve
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von greenelve »

Und dann kommt ein von mir fett markierter Satz, wie es in AC sein soll: Statt wie bisher eine Spielwelt (die ist Singleplayer), sollen mehrere historische Szenarien verknüpft werden (aus dem Kontext ergibt sich keine ändern, scheint immer noch Singleplayer zu sein).

Die Weiterentwicklung von Fortnite und GTA Online wird genannt, nicht deren Multiplayer. Damit man sich ein Bild machen kann, was mit ständig weiterentwickelt gemeint sein soll. AC war in den letzten Teilen bereits Singleplayer GaaS. Es wird auch nirgends von AC als reines Multiplayerspiel gesprochen.

Aber kann natürlich sein, Ubisoft wirft AC völlig über den Haufen und macht daraus eine Multiplayerspielwiese.
Zuletzt geändert von greenelve am 08.07.2021 12:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Assassin's Creed Infinity: Neuer Online-Ansatz für die Reihe mit mehreren Welten

Beitrag von johndoe711686 »

Wenn man zwei reine Online Multiplayer Titel als Beispiel nennt, ist das schon eindeutig. gab es da keine anderen offline Spiele mit GaaS Ansatz um das zu erklären?

Falls es so ist, war der Vergleich unglücklich. Mal schauen was es wird bzw. was man noch an Infos bekommt.
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