F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
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F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Mit dem Patch 1.04 schaffen EA und Codemasters nicht nur einen Problem mit dem Spielstand aus der Welt von F1 2021, sondern deaktivieren auch die Raytracing-Unterstützung im Qualitätsmodus auf der PlayStation 5. Das ist nicht etwa ein unbeabsichtigter Unfall, sondern eine bewusste Entscheidung: Hintergrund sind laut EA die Berichte einiger Nutzer, die aufgrund von Raytracing offenbar mit Stabilitä...
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Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Und wo ist der Test?
- 4P|Michael
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Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Der befindet sich gerade in der Korrektur-Boxengasse und kommt gleich
- Herschfeldt
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Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Also nachdem der Lewis den Max so brutal abgedrängt hat überlege ich echt mir das Game zuzulegen und es Mercedes zu zeigen!
Reach out and touch faith
Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Dachte Raytracing ist auf Konsolen nur im Fotomodus aktiv?
Zumindest ist mir aufgefallen dass die Verschattung im Game in beiden Modi verbuggt ist auf PS5 und Series X. Schatten auf Karroserie und Heckflückel sind total unter Low-Einstellungen. Sehen in F1 2020 auf One X wesentlich besser aus und nicht so unterbrochen. Wenn man aber vom Gameplay in die Rückblende wechselt stimmt die Schatten wieder in F1 2021.
Da scheint es ein Problem zu geben.
Zumindest ist mir aufgefallen dass die Verschattung im Game in beiden Modi verbuggt ist auf PS5 und Series X. Schatten auf Karroserie und Heckflückel sind total unter Low-Einstellungen. Sehen in F1 2020 auf One X wesentlich besser aus und nicht so unterbrochen. Wenn man aber vom Gameplay in die Rückblende wechselt stimmt die Schatten wieder in F1 2021.
Da scheint es ein Problem zu geben.
Zuletzt geändert von Leon-x am 20.07.2021 17:29, insgesamt 1-mal geändert.
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- Sunblaster
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Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Noch nicht mal ein Jahr alt und die PS5 kann nicht mal Autorennen flüssig darstellen? Das geht ja gar nicht. Sony muss jetzt ,sofort, unbedingt eine PS5 Pro mit doppelter Leistung zum 4-fachen Preis rausbringen… oder Entwickler könnten wieder anfangen Spiele ordentlich zu optimieren.
Aber nein, es muss an der schwachen Hardware liegen.
Aber nein, es muss an der schwachen Hardware liegen.
Zuletzt geändert von Sunblaster am 21.07.2021 06:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Die PS5 hat eben noch ihre veraltete RDNA 1 statt 2 GPU. AMDs Resterampe kann Raytracing einfach nicht so gut wie die neueren Versionen.
Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Pfff na und? Dafür macht das da drauf 5 subjektive Prozent mehr Spaß.Khorneblume hat geschrieben: ↑21.07.2021 08:06 Die PS5 hat eben noch ihre veraltete RDNA 1 statt 2 GPU. AMDs Resterampe kann Raytracing einfach nicht so gut wie die neueren Versionen.
Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Quelle? Die PS5 GPU basiert auf RDNA 2, nur halt etwas angepasst. Die FPU ist eben nur mit 128, statt 256 Bit angebunden. Könnte man jetzt als Mischung aus RDNA 1 und 2 sehen, aber solche Anpassungen sind ja nichts neues.Khorneblume hat geschrieben: ↑21.07.2021 08:06 Die PS5 hat eben noch ihre veraltete RDNA 1 statt 2 GPU. AMDs Resterampe kann Raytracing einfach nicht so gut wie die neueren Versionen.
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Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
Ok? Dachte wirklich es wären nur RDNA 1. Aber ggf. weißt Du tatsächlich mehr.
Re: F1 2021: Update deaktiviert Raytracing auf PS5
https://www.pcgameshardware.de/Playstat ... n-1367073/Khorneblume hat geschrieben: ↑21.07.2021 08:42Ok? Dachte wirklich es wären nur RDNA 1. Aber ggf. weißt Du tatsächlich mehr.