Tavern Master - Test

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4P|BOT2
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Tavern Master - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wer hat nicht schon immer mal davon geträumt, in einem idyllischen Fantasy-Reich eine verträumte kleine Taverne zu eröffnen? Sich aus den ganzen Kämpfen, Dungeon-Touren und Drachenjagden heraushalten und stattdessen hinter einer sicheren Theke stehen, um den durstigen Abenteurern ein kühles Bier zu servieren? Genau dies ist der Inhalt von Tavern Master.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Tavern Master - Test
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Eisenherz
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Re: Tavern Master - Test

Beitrag von Eisenherz »

Danke für den Test. Das Spiel hab ich neulich (auch) eher zufällig auf Steam gefunden und gleich auf die Wunschliste gesetzt. Eigentlich gestaltet sich diese "Einfachheit" sogar als Vorteil, denn wenn man sowieso nicht viel Zeit hat, ist so ein relativ entspanntes Gameplay eine feine Sache!

Gerne mehr solcher Nischen-Tests!
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Alanthir
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Re: Tavern Master - Test

Beitrag von Alanthir »

Hatte ich bis zum letzten Sale auch etwas länger auf der Wunschliste, dann direkt gekauft und es hat sich gelohnt.
Natürlich ist es teilweise noch (sehr) ungeschliffen, aber es macht einfach Laune und motiviert immer wieder zum weitermachen.
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BourbonKidD
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Re: Tavern Master - Test

Beitrag von BourbonKidD »

nach 10 Stunden hatte ich das Game durch - für 9 Euro absolut okay gewesen
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Sevulon
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Re: Tavern Master - Test

Beitrag von Sevulon »

Ist das jetzt besser oder schlechter als "Travellers Rest"? Klingt ja im Grunde nach dem gleichen Spiel, nur das TR ein bisschen Umfangreicher erscheint (mit Beziehungen und eigenem Anbau/Crafting ähnlich wie in Stardew Valley, aber das ist laut Roadmap wohl auch für TM geplant, wenn ich das richtig sehe (March Update))
Zuletzt geändert von Sevulon am 04.01.2022 22:38, insgesamt 2-mal geändert.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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Onkel Picard
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Re: Tavern Master - Test

Beitrag von Onkel Picard »

Sevulon hat geschrieben: 02.01.2022 23:24 Ist das jetzt besser oder schlechter als "Travellers Rest"? Klingt ja im Grunde nach dem gleichen Spiel, nur das TR ein bisschen Umfangreicher erscheint (mit Beziehungen und eigenem Anbau/Crafting ähnlich wie in Stardew Valley, aber das ist laut Roadmap wohl auch für TM geplant, wenn ich das richtig sehe (March Update))
Traveler's Rest denn gutes 2D > schlechtes 3D.
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