Die hatten immerhin Henry Ernst.
Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
- Sir Richfield
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Du willst das AAA DACHLATTEN GAMEPLAY zurück? Nachdem id mit Doom 2016 mühsam eine Alternative gescha... nee, das ist ne Lüge. Doom 2016 ist auch nur ein Arenashooter...
Mist, jetzt ist mein Narrativ im Arsch, danke auch!
PS: Ich hatte vergessen, das "auch" und "nur" entsprechend zu kennzeichnen, in der Hoffnung, dass auch dem schnellsten Überflieger von Texten klar wird, dass es sich hierbei um eine Art von Humor handelt (Welche genau, das muss ich recherchieren).
Aber die Erfahrung lehrt mich, dass das vergebene Liebesmüh ist, darob schreibe ich lieber einen absurd langen Text darüber...
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 19.04.2022 19:15, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Jaaaaaa, bitte!!
Ich will für jede OpenWorldSurvivalCraftCoopBasebuildingRoguelikeDeckbuilderFarmsim (aka Drecksgame) mindestens einen ordentlichen Shooter. Geht das? Ja? Bitte??
Ok Boomer. Bin ja schon ruhig :'(
Edit: Hatte Craft vergessen. Craften ist ganz wichtig, weil wir ja schließlich von unseren geistig extrem herausfordernden Jobs dazu konditioniert wurden, dass stundenlang auf Bäume oder Felsen einzuhauen ein ganz riesiger Spaß ist.
Zuletzt geändert von kamm28 am 19.04.2022 20:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Da mag was dran sein. Ein Kumpel von mir sagt immer, heutige Games sind Trainingslager für die Leistungsgesellschaft.
Ich bin nichts. Ich hab' nichts. Aber ich lach mich tot.
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Man könnte argumentieren, dass das schon immer so war, schließlich gibt es den Kapitalismus nicht erst seit ein paar Jahren. Meinetwegen Doom: Mach alles platt, bringe alle anderen um, sei der Beste. Man könnte wohl die meisten Spiele auf irgendeine Form von Leistungsdenken herunterbrechen (Wandersong ist eine der wenigen Ausnahmen, die bewusst einen anderen Weg wählt).
Trotzdem würde ich deinem Kumpel in Teilen Recht geben. In Doom oder Quake gibt es wegweisendes Gameplay und großartiges Leveldesign, Welten, in denen man versinken konnte, Kreativität, die bis heute beeindruckt. In vielen heutigen Spielen, auch großen Produktionen, lässt sich hingegen kaum etwas anderes finden als Fleißaufgaben mit ziemlich offensichtlich suchtfördernden Belohnungssystemen. Man hat mit der heutigen Technik mehr Möglichkeiten, die Spiele zelebrieren teils aber den Stumpfsinn. Dazu kommen toll vermarktbare Schlagwörter wie "replayability" (heißt: Die Entwickler waren zu faul und unfähig für so etwas wie Leveldesign, deshalb gibt es "procedural" erstellte Level nach dem Baukastenprinzip für "endless" fun, yay).
Andererseits gab es noch nie so viele gute Spiele wie heute.
Unter anderem die neuen Dooms oder Wolfensteins (außer das letzte) gehören zu den bestern Shootern, die je gemacht wurden. Und ich bin mir fast sicher, das nächste ID-Ding wird auch wieder gut. Nur bitte kein Roguekram, da gibt es genug von inzwischen. Andererseits... fehlt auf dem PC noch so etwas wie Returnal. ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Trotzdem würde ich deinem Kumpel in Teilen Recht geben. In Doom oder Quake gibt es wegweisendes Gameplay und großartiges Leveldesign, Welten, in denen man versinken konnte, Kreativität, die bis heute beeindruckt. In vielen heutigen Spielen, auch großen Produktionen, lässt sich hingegen kaum etwas anderes finden als Fleißaufgaben mit ziemlich offensichtlich suchtfördernden Belohnungssystemen. Man hat mit der heutigen Technik mehr Möglichkeiten, die Spiele zelebrieren teils aber den Stumpfsinn. Dazu kommen toll vermarktbare Schlagwörter wie "replayability" (heißt: Die Entwickler waren zu faul und unfähig für so etwas wie Leveldesign, deshalb gibt es "procedural" erstellte Level nach dem Baukastenprinzip für "endless" fun, yay).
Andererseits gab es noch nie so viele gute Spiele wie heute.
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Laut einem Kollegen ist "Eternal" das letzte Doom, was er wohl spielen wird. War seine Lieblingsreihe und dieses Rumhüpfen hat ihm jetzt das ganze Spiel versaut. Tja ... so unterschiedlich kann man das sehen.
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Ich muss zugeben, Eternal noch nicht gespielt zu haben, nur den 2016er-Teil (glasklare 10/10). Aber da ich schon viel Zeit in Quake rocketjumpend und ca. die Hälfte von Half Life HEV-Suit-longjumpend verbracht habe und ich außerdem Jump'n'Runs/Platformer mag, gehe ich mal davon aus, dass ich da weniger dran auszusetzen haben werde. ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Edit: Den Force-Jump der Jedi Knight-Spiele vergessen! Wären ohne den auch nur halb so gut.![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
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Edit: Den Force-Jump der Jedi Knight-Spiele vergessen! Wären ohne den auch nur halb so gut.
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Zuletzt geändert von kamm28 am 20.04.2022 00:48, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
was hast du denn für'n Ei am wandernkamm28 hat geschrieben: ↑19.04.2022 19:31Jaaaaaa, bitte!!
Ich will für jede OpenWorldSurvivalCraftCoopBasebuildingRoguelikeDeckbuilderFarmsim (aka Drecksgame) mindestens einen ordentlichen Shooter. Geht das? Ja? Bitte??
Ok Boomer. Bin ja schon ruhig :'(
Edit: Hatte Craft vergessen. Craften ist ganz wichtig, weil wir ja schließlich von unseren geistig extrem herausfordernden Jobs dazu konditioniert wurden, dass stundenlang auf Bäume oder Felsen einzuhauen ein ganz riesiger Spaß ist.
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hashtagspinner
btt
vor nicht all zu lange Zeit gab es Medal of Honor, CoD, Band of Brothers, Battlefield, Resistance, Killzone und vieles mehr - über deren Qualität konnte man streiten, aber als Shooterfan hatte man eine große Auswahl
mir fällt momentan nicht viel Aktuelles aus dem Genre ein und noch weniger Gutes
mit Doom oder Rage wurde ich nicht warm
- Sir Richfield
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Doom 2016 war imho der frische Wind, den das Genre brauchte, hatte richtig Spaß dabei.
In Eternal haben sie es IMHO übertrieben und etwas gemacht, das ich Puzzle-Shooter nennen würde.
Und das war dann nicht mehr meins...
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
So ging es mir auch. 2016 war noch der entspannte hau-drauf Shooter, in Eternal war es mir dann zu überladen und zu viel. Natürlich hat es noch Spaß gemacht und war ein Top-Shooter, für mich haben sich manche Passagen aber mehr nach Arbeit angefühlt und waren regelrecht anstrengend. Dazu hatte ich es noch in keinem Shooter das mir wirklich nach 2 Stunden die Finger am Gamepad, vor lauter verknoteter Finger, weh getan haben. Mit M+T war es für mich nicht wirklich spielbar, da ich bei so vielen verschiedenen Tasten gerne durcheinander komme, da die Übung fehlt.
Zudem war die Musik in 2016 mMn um einiges atmosphärischer bzw. einfach besser.
Zudem war die Musik in 2016 mMn um einiges atmosphärischer bzw. einfach besser.
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
War das "Ironie"?! Weil der Link führt irgendwie zu nichtssagenden Informationen.
Für mich gehörte Henry Ernst (neben Kai S.) zu dem Besten, was die Spielepresse zu bieten hatte und mit seinen legendären Testchecks hat er monatlich für super Unterhaltung und massenhaft Lachflashs gesorgt. Tolle Zeiten...ich hatte sogar das Glück ihn auf der Games Convention in Leipzig persönlich kennenzulernen...ein super Typ...RIP Henry!
Unvergessen allein dieser Testcheck und sein Gitarrensolo
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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Zuletzt geändert von DJ_Leska am 20.04.2022 15:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Der Link sollte eigentlich zu seinem 1. Test in der Mega Fun führen. Der Link hat wohl nicht geklappt. In der MF fand ich Henry aber noch nicht mal ansatzweise so gut wie in den späteren Video-Testchecks bei der Gamepro. Henry und Kai waren die Gründe die Gamepro damals jeden Monat zu kaufen. Selbst Tests zu Spielen die einen gar nicht interessierten waren da schlagartig interessant.DJ_Leska hat geschrieben: ↑20.04.2022 15:00 War das "Ironie"?! Weil der Link führt irgendwie zu nichtssagenden Informationen.
Für mich gehörte Henry Ernst (neben Kai S.) zu dem Besten, was die Spielepresse zu bieten hatte und mit seinen legendären Testchecks hat er monatlich für super Unterhaltung und massenhaft Lachflashs gesorgt. Tolle Zeiten!
Unvergessen allein dieser Testcheck und sein Gitarrensolo![]()
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- Grunz Grunz
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
Abseits der genannten Kimme-Korn-Zwei-Waffen-Autoheal-Langweiler gibt es durchaus noch Spaßiges alter Schule: Amid Evil, Ion Fury, Project Warlock fallen mir spontan ein.str.scrm hat geschrieben: ↑20.04.2022 05:56
vor nicht all zu lange Zeit gab es Medal of Honor, CoD, Band of Brothers, Battlefield, Resistance, Killzone und vieles mehr - über deren Qualität konnte man streiten, aber als Shooterfan hatte man eine große Auswahl
mir fällt momentan nicht viel Aktuelles aus dem Genre ein und noch weniger Gutes
mit Doom oder Rage wurde ich nicht warm
Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
okay Opa, musst du bei jeder News rumheulen dass damals 1974 alles besser war?Grunz Grunz hat geschrieben: ↑20.04.2022 16:59Abseits der genannten Kimme-Korn-Zwei-Waffen-Autoheal-Langweiler gibt es durchaus noch Spaßiges alter Schule: Amid Evil, Ion Fury, Project Warlock fallen mir spontan ein.str.scrm hat geschrieben: ↑20.04.2022 05:56
vor nicht all zu lange Zeit gab es Medal of Honor, CoD, Band of Brothers, Battlefield, Resistance, Killzone und vieles mehr - über deren Qualität konnte man streiten, aber als Shooterfan hatte man eine große Auswahl
mir fällt momentan nicht viel Aktuelles aus dem Genre ein und noch weniger Gutes
mit Doom oder Rage wurde ich nicht warm
ja heutzutage kann kein Spiel mehr deinen hohen Ansprüchen gerecht werden, alle jungen Gamer sind Hohlkörper und keiner kann mehr seine Schnürsenkel zusammenbinden
vielleicht wärst du mit einem Dreamcast besser aufgehoben als mit aktuellen Systemen?
- Nekropolis2908115
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Re: Arbeitet id Software an einem neuen Shooter?
R.I.P. Grunz Grunz - 20. April 2022str.scrm hat geschrieben: ↑20.04.2022 17:05okay Opa, musst du bei jeder News rumheulen dass damals 1974 alles besser war?Grunz Grunz hat geschrieben: ↑20.04.2022 16:59Abseits der genannten Kimme-Korn-Zwei-Waffen-Autoheal-Langweiler gibt es durchaus noch Spaßiges alter Schule: Amid Evil, Ion Fury, Project Warlock fallen mir spontan ein.str.scrm hat geschrieben: ↑20.04.2022 05:56
vor nicht all zu lange Zeit gab es Medal of Honor, CoD, Band of Brothers, Battlefield, Resistance, Killzone und vieles mehr - über deren Qualität konnte man streiten, aber als Shooterfan hatte man eine große Auswahl
mir fällt momentan nicht viel Aktuelles aus dem Genre ein und noch weniger Gutes
mit Doom oder Rage wurde ich nicht warm
ja heutzutage kann kein Spiel mehr deinen hohen Ansprüchen gerecht werden, alle jungen Gamer sind Hohlkörper und keiner kann mehr seine Schnürsenkel zusammenbinden
vielleicht wärst du mit einem Dreamcast besser aufgehoben als mit aktuellen Systemen?
Zum Thema: Ich hatte mit Doom Eternal anfangs auch meine Probleme; allerdings nicht wegen dem Hüpfen, das fand ich tatsächlich sogar erfrischend, sondern weil das gesamte Interface sowie die in Hülle und Fülle aufploppenden Drops irgendwie "zu bunt" waren. Am Ende hat sich dann aber trotzdem das starke Gameplay durchgesetzt und die beiden DLCs musste ich dann auch umgehend erstehen.
Wenn id einen Shooter macht, bin ich grundsätzlich hellhörig, zumal es aktuell an größeren Shooter-Produktionen mangelt (zumindest an hochwertigen) und z.B. Deathloop mich leider etwas enttäuscht hat.
Zuletzt geändert von Nekropolis2908115 am 20.04.2022 17:23, insgesamt 1-mal geändert.