Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

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4P|BOT2
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Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von 4P|BOT2 »

Microsoft gibt Entwicklern mit einem neuen Software-Development-Kit mehr Kontrolle über die Speicherverteilung der "kleinen" Xbox Series. In einem Video zu erklärt Microsoft, dass Studios jetzt hunderte Megabyte mehr zur Verfügung stünden. 

Mehr Performance durch mehr Speicher? 

Diese größere Flexibilität in der Speicher-Zuordnung der Xbox Series S könnte zu einem Performance-Boost bei einigen...

Hier geht es zur News Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei
OchsvormBerg
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von OchsvormBerg »

Ein paar hundert MB mehr werden hier auch keinen nennenswerten Unterschied machen, zumal die bisher nicht für Spiele nutzbaren 2GB RAM auch noch erheblich langsamer getaktet sind.

v.A. frage ich mich, warum man hier nicht mal eine etwas genauere Aussage treffen kann? Sind es nun 200MB oder 500 oder 900???

Ist nichts weiter als Marketing-Gewäsch. Die Kiste hat vorne und hinten von Allem zu wenig, frage mich wie die Series S die nächsten 5 Jahre überstehen soll ohne, dass neue Spiele wie Grütze darauf aussehen.
Sharkoon20
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von Sharkoon20 »

OchsvormBerg hat geschrieben: 10.08.2022 15:41 Ein paar hundert MB mehr werden hier auch keinen nennenswerten Unterschied machen, zumal die bisher nicht für Spiele nutzbaren 2GB RAM auch noch erheblich langsamer getaktet sind.

v.A. frage ich mich, warum man hier nicht mal eine etwas genauere Aussage treffen kann? Sind es nun 200MB oder 500 oder 900???

Ist nichts weiter als Marketing-Gewäsch. Die Kiste hat vorne und hinten von Allem zu wenig, frage mich wie die Series S die nächsten 5 Jahre überstehen soll ohne, dass neue Spiele wie Grütze darauf aussehen.
Die größte Chance wird sein die Kiste als Streaming Gerät zu etablieren.
OchsvormBerg
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von OchsvormBerg »

Sharkoon20 hat geschrieben: 10.08.2022 15:52
OchsvormBerg hat geschrieben: 10.08.2022 15:41 Ein paar hundert MB mehr werden hier auch keinen nennenswerten Unterschied machen, zumal die bisher nicht für Spiele nutzbaren 2GB RAM auch noch erheblich langsamer getaktet sind.

v.A. frage ich mich, warum man hier nicht mal eine etwas genauere Aussage treffen kann? Sind es nun 200MB oder 500 oder 900???

Ist nichts weiter als Marketing-Gewäsch. Die Kiste hat vorne und hinten von Allem zu wenig, frage mich wie die Series S die nächsten 5 Jahre überstehen soll ohne, dass neue Spiele wie Grütze darauf aussehen.
Die größte Chance wird sein die Kiste als Streaming Gerät zu etablieren.
Dafür ist die Kiste zu teuer und zu klobig. Jedes halbwegs passable Smartphone kann das heute. Smart TVS ebenfalls.
Opa
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von Opa »

OchsvormBerg hat geschrieben: 10.08.2022 15:41 Ein paar hundert MB mehr werden hier auch keinen nennenswerten Unterschied machen, zumal die bisher nicht für Spiele nutzbaren 2GB RAM auch noch erheblich langsamer getaktet sind.

v.A. frage ich mich, warum man hier nicht mal eine etwas genauere Aussage treffen kann? Sind es nun 200MB oder 500 oder 900???

Ist nichts weiter als Marketing-Gewäsch. Die Kiste hat vorne und hinten von Allem zu wenig, frage mich wie die Series S die nächsten 5 Jahre überstehen soll ohne, dass neue Spiele wie Grütze darauf aussehen.

In der Natur eines Flaschenhals es liegt es aber mit unter auch, dass die kleinste Einschränkung des Datenflusses bereits zu spürbaren Einbrüchen führt.

Ich glaube jetzt zwar auch nicht dass die Konsole nach dem Update in völlig neuen Welten schwebt, aber für das ein oder andere Spiel dürfte es einen signifikanten Unterschied machen.

Man kann sich da ganz gut – wenn man sich denn die Zeit ans Bein binden möchte – an den Benchmarks für Grafikkarten orientieren.

Bei den meisten Spielen / Benchmarks kommt es einfach auf die GPU Leistung an. Bei Minecraft aber zum Beispiel gibt mehr Speicherplatz einen deutlichen FPS Boost.

Und im Grafikkarten Bereich ist ein klarer Trend hinzu mehr Grafik Speicher zu beobachten – es gibt sogar neue Grafikkarten Generation, die von der Geschwindigkeit hier nicht besser sind als die Vorgängermodelle aber eben mehr Speicher bieten.

Hey gerade RaytRacing und offene spiel Welten haben halt oft hier ihren Flaschenhals.

Jetzt wird es natürlich spannend wie viel ein paar MB mehr durch Software Update ausmachen. Aber im Zweifel kann das den ein oder anderen Frame Drop verhindert.

Und mehr sollte man auch nicht erwarten.

An anderer Stelle wo er die Frage gestellt wie die Konsole noch fünf weitere Jahre überleben soll. Ich denke so ähnlich wie eine Switch. Durch Käufer, denen Grafik am Ende gar nicht so unendlich wichtig ist.

Die Zielgruppe der Series S Dürften im RegelFall ja auch Haushalte sein, die nicht mal über einen 4K Gerät verfügen und ihr preisbewusst sind. Sicherlich dürfte durch Knappheit des größeren Models auch der ein oder andere Hardcore Gamer die Konsole zu Hause stehen haben aber dann wird es eben irgendwann Zeit umzurüsten.

Wenn man sich die Amazon Bewertungen anschaut, dann scheint es jedenfalls einige sehr zufriedene Käufer zu geben. Und man darf auch nicht vergessen es gibt ja zum Beispiel auch Verstärker, die das Bildsignal hoch skalieren.

Je nachdem wie gut das funktioniert fragt sich auch ob man den Unterschied dann noch so wirklich wahrnimmt – Side by Side bestimmt. Aber wer hat schon Side by Side Setups :D

Ich persönlich finde übrigens die Strategie von Microsoft unglaublich gut. Ich war in meiner Jugend und junger Erwachsener wirklich begeistert Zocker. Alle Konsolen, Gaming PC & High End Peripherie.

Heute zu Tage habe ich in dem Beruf, Kindern und neuer Hobbys einfach auch viel weniger Zeit fürs spielen übrig. Und da käme es mir ganz gelegen dass ich eine preiswerte Konsole kaufen kann und trotzdem alle großen Titel genießen darf.

Die bisherige Lösung der Industrie, dass Nintendo immer die technische unterlegen Konsole entwickelt hatte aber leider aufgrund der unterschiedlichen Zielgruppen oft auch den Nebeneffekt, dass man viele große Titel dort gar nicht gesehen hat.

Und man sieht es ja auch immer am PC recht deutlich – der Aufwand so ein Spiel für verschiedene Leistungsklassen zu skalieren ist natürlich gegeben aber kann auch nicht so unendlich groß sein wenn 37.000 Grafikkarten unterstützt werden.

Also ich mag das Konzept alle Spiele zugänglich zu haben in verschiedenen Leistungsklassen für unterschiedliche Zielgruppen.
Zuletzt geändert von Opa am 11.08.2022 09:23, insgesamt 2-mal geändert.
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der_geraet
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von der_geraet »

OchsvormBerg hat geschrieben: 10.08.2022 15:41 Ist nichts weiter als Marketing-Gewäsch. Die Kiste hat vorne und hinten von Allem zu wenig, frage mich wie die Series S die nächsten 5 Jahre überstehen soll ohne, dass neue Spiele wie Grütze darauf aussehen.
Es gibt Leute die haben neben gelegentlichem Zocken auch noch andere Beschäftigungen in ihrem Leben, z.B. Familie, Beruf, andere Hobbys.
Wie auch schon erwähnt haben viele (wir z.B.) noch keinen 4k Fernseher sondern ne 1080p-Glotze.
Ohne den direkten Vergleich zu nem 4k-Setup juckt einen das echt nicht im geringsten.
Mir ist das völlig egal ob die Series S in der Theorie etwas zu „schwächlich“ ist, ich hab noch ne ganze Bibliothek voller ungespielter Xbox One Titel, die laufen eh auf jedem Gerät.
Viele zufriedene Kunden können nicht irren, ich habe den Kauf nicht eine Sekunde bereut, für max. 280€ ist das Teil super und ich würde sie sofort wieder kaufen.
OchsvormBerg
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von OchsvormBerg »

der_geraet hat geschrieben: 11.08.2022 10:59
OchsvormBerg hat geschrieben: 10.08.2022 15:41 Ist nichts weiter als Marketing-Gewäsch. Die Kiste hat vorne und hinten von Allem zu wenig, frage mich wie die Series S die nächsten 5 Jahre überstehen soll ohne, dass neue Spiele wie Grütze darauf aussehen.
Es gibt Leute die haben neben gelegentlichem Zocken auch noch andere Beschäftigungen in ihrem Leben, z.B. Familie, Beruf, andere Hobbys.
Wie auch schon erwähnt haben viele (wir z.B.) noch keinen 4k Fernseher sondern ne 1080p-Glotze.
Ohne den direkten Vergleich zu nem 4k-Setup juckt einen das echt nicht im geringsten.
Mir ist das völlig egal ob die Series S in der Theorie etwas zu „schwächlich“ ist, ich hab noch ne ganze Bibliothek voller ungespielter Xbox One Titel, die laufen eh auf jedem Gerät.
Viele zufriedene Kunden können nicht irren, ich habe den Kauf nicht eine Sekunde bereut, für max. 280€ ist das Teil super und ich würde sie sofort wieder kaufen.
Wenn die Kiste durhgängig 1080p in anständiger Qualität schaffen würde, wäre ja alles gut. Kann sie aber nicht... Bei weitem Nicht... Metro Exodus geht in einem Grafikmodus sogar runter bis auf 540p... Auch in anderen Spielen sind 900p und weniger an der Tagesordnung.
Wingclip
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Re: Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von Wingclip »

1080p 60fps, wenn die kiste das nicht halten kann, dann hat sie ihre Mission und Versprechen nicht erfüllt.

Trotzdem der Preis + Gamepass ist schon wirklich ein preiswertes Angebot. Nichts für Enthusiasten aber für FIFA Fans oder sparsame Menschen doch eine feine Sache.
öööhm .. ja
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DrArriS
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Xbox Series S: Microsoft gibt mehr Speicher für Entwickler frei

Beitrag von DrArriS »

der_geraet hat geschrieben: 22.08.2022 01:34Es gibt Leute die haben neben gelegentlichem Zocken auch noch andere Beschäftigungen in ihrem Leben, z.B. Familie, Beruf, andere Hobbys.
Wie auch schon erwähnt haben viele (wir z.B.) noch keinen 4k Fernseher sondern ne 1080p-Glotze.
Es gibt jetzt seit 10 Jahren 4K Smart TVs, ich denke die Gamer und Technik Enthusiasten haben mittlerweile so eine "Glotze" bei sich im Wohnzimmer rumstehen auch wenn es vermutlich die billigen LCDs sind aber besser als 1080p.
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