Babylon’s Fall: Square Enix zieht den Stecker
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- NotSo_Sunny
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Re: Babylon’s Fall: Square Enix zieht den Stecker
Hab das Game beim Lesen erstmal mit Godfall verwechselt - Weil ebefalls "Fall" im Namen, PS-Konsolenexklusiv und auf breites Desinteresse gestoßen. Aber stimmt, Babylon's Fall war diesbezüglich sogar noch ärmer dran.
Re: Babylon’s Fall: Square Enix zieht den Stecker
Gibt nen Interview mit dem Platinum Games CEO Atsushi Inaba. Er finde es bedauerlich, was aus Babylon's Fall schlussendlich wurde und entschuldige sich dafür, aber als Entwickler hätten sie wertvolle Erfahrungen draus gezogen.
Er halte trotzdem am Plan fest, Platinum zu einem Entwickler von Live-Service-Games umzubauen, es sollen weitere Spiele dieser Art in Zukunft folgen, daran habe sich trotz des Flops nichts geändert.
Er deutet auch an, dass so ein Live-Service-Projekt womöglich nicht mehr in Zusammenarbeit mit Square Enix (oder generell einem anderen Publisher als ihnen selber) erfolge. Die Vorzüge und Risiken von Self-Publishing werden auch kurz erwähnt.
https://www.videogameschronicle.com/new ... ely-sorry/
Er halte trotzdem am Plan fest, Platinum zu einem Entwickler von Live-Service-Games umzubauen, es sollen weitere Spiele dieser Art in Zukunft folgen, daran habe sich trotz des Flops nichts geändert.
Er deutet auch an, dass so ein Live-Service-Projekt womöglich nicht mehr in Zusammenarbeit mit Square Enix (oder generell einem anderen Publisher als ihnen selber) erfolge. Die Vorzüge und Risiken von Self-Publishing werden auch kurz erwähnt.
https://www.videogameschronicle.com/new ... ely-sorry/
Zuletzt geändert von LeKwas am 07.10.2022 15:42, insgesamt 3-mal geändert.
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