Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
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Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Wem es angesichts des vor rund einem Monat enthüllten Regeneffekts im Resident Evil 4 Remake die Laune verhagelt hat, der darf sich nun auf einen deutlich klareren Himmel freuen.
Denn Entwicklerstudio Capcom sagt den Spaghettifäden den Kampf an und will in einem Day-1-Patch den Regeneffekt des Spiels nach Kritik und Sorgen der Fans in den sozialen Medien anpassen. Wenn das kühle Nass von oben ni...
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Weshalb ein Day-1 Patch? Hatte das Spiel schon eine Gold Meldung?
- Todesglubsch
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Naja, es erscheint in wenigen Wochen. Die Produktion dürfte vermutlich schon anlaufen.
Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Stimmt auch wieder, ist ja nicht mehr so lange hin.
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Als ob es einen Day1 Patch nicht so oder so gegeben hätte.
Aber zu sagen "Hey, wir hören auf die Fans, deswegen gibt es einen 5GB Day1 Patch" klingt einfach besser als "Day1 Patch notwendig, weil übliche Gründe".
Aber zu sagen "Hey, wir hören auf die Fans, deswegen gibt es einen 5GB Day1 Patch" klingt einfach besser als "Day1 Patch notwendig, weil übliche Gründe".
- greenelve2
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Na es wird ein zusätzlicher Teil des Patches sein, der aufgrund der Rückmeldung drin ist.
Hoffentlich machen sie es nicht schlimmbesser.
Hoffentlich machen sie es nicht schlimmbesser.
Zuletzt geändert von greenelve2 am 09.03.2023 17:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Ich fand diesen "prallen" Regeneffekt gar nicht schlecht.
- greenelve2
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Muss zugeben, in Videos sah es gar nicht so schlecht aus. In Bildern oder kürzeren Gifs hingegen. Also kann schon sein, dass die Tropfen stellenweise seltsam wirken. Mal schauen wie die verbesserte Version aussieht.
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Ich fand den Regeneffekt eigentlich gar nicht schlimm.
Wer schon mal bei starkem Regen draußen war, weiß, dass da die Sicht halt durchaus sehr eingeschränkt sein kann. Ich fand das eher realistisch eingebunden, aber irgendwer meckert halt immer...
Wer schon mal bei starkem Regen draußen war, weiß, dass da die Sicht halt durchaus sehr eingeschränkt sein kann. Ich fand das eher realistisch eingebunden, aber irgendwer meckert halt immer...
Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Den Regen komplett zu entfernen ist ja echt übertrieben. Wieso machen sie es nicht einfach besser.
Zuletzt geändert von an_druid am 11.03.2023 10:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Das gleiche Problem mit dem Regen bzw. ein ähnliches hatte Kojima doch auch mit MGS2.
Da wurde das ganze auch bei der beigelegten Making of DVD ausführlich thematisiert, nur ist das Problem damals direkt von den devs festgestellt und im weiteren Verlauf erheblich verbessert worden, so das ein viel realistischerer Effekt am Ende rauskam.
Warum das gleiche Problem nun nach 20 Jahren scheinbar eine unlösbare Hürde darstellt, verstehe ich nicht, vor allem, warum man nicht auf die Erfahrungswerte der Vergangenheit greift und überhaupt, warum das Problem nicht während der Entwicklung aufgefallen ist und stattdessen von den Gamern wieder thematisiert wird.
Wieder typisch outsourcen der QS an die Spieler und wieder ein Spiel was nicht ohne Day-1 Patch rauskommt, das ist mittlerweile wohl schon Branchenstandart geworden.
Da wurde das ganze auch bei der beigelegten Making of DVD ausführlich thematisiert, nur ist das Problem damals direkt von den devs festgestellt und im weiteren Verlauf erheblich verbessert worden, so das ein viel realistischerer Effekt am Ende rauskam.
Warum das gleiche Problem nun nach 20 Jahren scheinbar eine unlösbare Hürde darstellt, verstehe ich nicht, vor allem, warum man nicht auf die Erfahrungswerte der Vergangenheit greift und überhaupt, warum das Problem nicht während der Entwicklung aufgefallen ist und stattdessen von den Gamern wieder thematisiert wird.
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- greenelve2
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Der Day1 Patch wird ca. 4GB groß sein. Das betrifft natürlich nur die Regeneffekte, die von den Spielern kritisiert wurden, weil Capcom keine QS mehr bezahlen möchte.USERNAME_10000062 hat geschrieben: ↑12.03.2023 14:48 Wieder typisch outsourcen der QS an die Spieler und wieder ein Spiel was nicht ohne Day-1 Patch rauskommt, das ist mittlerweile wohl schon Branchenstandart geworden.
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Da wird eben jeder Regentropfen eigenhändig von der SSD gerendert...greenelve2 hat geschrieben: ↑12.03.2023 14:52 Der Day1 Patch wird ca. 4GB groß sein. Das betrifft natürlich nur die Regeneffekte, die von den Spielern kritisiert wurden, weil Capcom keine QS mehr bezahlen möchte.
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
Und du glaubst, das es nur beim nachpatchen des Regeneffektes bleiben wird?greenelve2 hat geschrieben: ↑12.03.2023 14:52Der Day1 Patch wird ca. 4GB groß sein. Das betrifft natürlich nur die Regeneffekte, die von den Spielern kritisiert wurden, weil Capcom keine QS mehr bezahlen möchte.USERNAME_10000062 hat geschrieben: ↑12.03.2023 14:48 Wieder typisch outsourcen der QS an die Spieler und wieder ein Spiel was nicht ohne Day-1 Patch rauskommt, das ist mittlerweile wohl schon Branchenstandart geworden.
- greenelve2
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Re: Resident Evil 4 Remake: Capcom hört auf Fans und verändert Regeneffekt
War das nicht deine Aussage, warum es den Patch gibt?USERNAME_10000062 hat geschrieben: ↑12.03.2023 15:05Und du glaubst, das es nur beim nachpatchen des Regeneffektes bleiben wird?greenelve2 hat geschrieben: ↑12.03.2023 14:52Der Day1 Patch wird ca. 4GB groß sein. Das betrifft natürlich nur die Regeneffekte, die von den Spielern kritisiert wurden, weil Capcom keine QS mehr bezahlen möchte.USERNAME_10000062 hat geschrieben: ↑12.03.2023 14:48 Wieder typisch outsourcen der QS an die Spieler und wieder ein Spiel was nicht ohne Day-1 Patch rauskommt, das ist mittlerweile wohl schon Branchenstandart geworden.
Ohne Sarkasmus, Ding is, zwischen Disc pressen für Handel und Release vergehen Wochen, in denen die Entwickler am Patch arbeiten, der dann zum Verkauf zur Verfügung gestellt wird. Das hat nichts mit fehlender QS zu schaffen, die angeblich an Spieler weitergegeben wird.
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