The Lord of the Rings: Gollum - Test
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Zuerst mal: Hallo Annika. Guter Einstand. Also... nicht das Produkt, aber der Test dazu.
Und zum Spiel... naja, sind wir mal ehrlich... eigentlich war doch die Frage nicht wirklich, ob das übel wird, wir haben uns doch letztlich bestenfalls gefragt. WIE übel es wird. Es tut mir ja wirklich leid um Daedalic, aber das war halt einfach von Beginn an nicht eine sondern drei Nummern zu groß für das Studio. Das gesamte Portfolio, die Teamgröße... das war halt einfach mehr als nur "Überambitioniert". Die Idee, Gollum eine solche Rolle zu geben, sogar seine beiden Persönlichkeiten zu berücksichtigen und eine Geschichte zu erzählen, die quasi parallel zu dem spielt, was man schon kennt, ist super. Aber da kannst du halt im Kern kein "kleines deutsches Adventure-Team mit bestenfalls AA-Budget" dran setzen.
Und zum Spiel... naja, sind wir mal ehrlich... eigentlich war doch die Frage nicht wirklich, ob das übel wird, wir haben uns doch letztlich bestenfalls gefragt. WIE übel es wird. Es tut mir ja wirklich leid um Daedalic, aber das war halt einfach von Beginn an nicht eine sondern drei Nummern zu groß für das Studio. Das gesamte Portfolio, die Teamgröße... das war halt einfach mehr als nur "Überambitioniert". Die Idee, Gollum eine solche Rolle zu geben, sogar seine beiden Persönlichkeiten zu berücksichtigen und eine Geschichte zu erzählen, die quasi parallel zu dem spielt, was man schon kennt, ist super. Aber da kannst du halt im Kern kein "kleines deutsches Adventure-Team mit bestenfalls AA-Budget" dran setzen.
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- Master Chief 1978
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Nichtmal Andreas Fröhlich als Sprecher für Gollum haben sie bekommen, dafür einen der versucht so zu klingen, das Ergebnis gefällt mir nicht so wirklich. Dann lieber komplett anders.
Zuletzt geändert von Master Chief 1978 am 26.05.2023 02:52, insgesamt 1-mal geändert.
Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Das selbst Redakteur*innen freigeschaltet werden müssen fand ich aber auch interessant.
Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Schwer zu sagen, aber Nacon scheint entgegen jedwedem gesunden Menschenverstand einen kleinen Erfolg erwartet zu haben, sie erwarten angeblich 1 Million Verkäufe von Gollum binnen eines Jahres, und möchten 2 weitere Games zu diesem Setting (wahrscheinlich ist Herr der Ringe allgemein gemeint) rausbringen.Todesglubsch hat geschrieben: ↑25.05.2023 15:40Naja, Big Ben wird den Laden ja sicherlich nicht gekauft, haben, um ihn nach dem ersten Flop, der sich vorher angekündigt hat, gleich schließen zu lassen. Wieso haben sie ihn dann überhaupt gekauft?
Gollum soll summa summarum ein Budget von 15 Millionen € gehabt haben.
https://www.lesechos.fr/tech-medias/hig ... on-1946446
Zuletzt geändert von LeKwas am 26.05.2023 12:57, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Hehe ...LeKwas hat geschrieben: ↑26.05.2023 12:50 Schwer zu sagen, aber Nacon scheint entgegen jedwedem gesunden Menschenverstand einen kleinen Erfolg erwartet zu haben, sie erwarten angeblich 1 Million Verkäufe von Gollum binnen eines Jahres, und möchten 2 weitere Games zu diesem Setting (wahrscheinlich ist Herr der Ringe allgemein gemeint) rausbringen.
Gollum soll summa summarum ein Budget von 15 Millionen € gehabt haben.
https://www.lesechos.fr/tech-medias/hig ... on-1946446
Nacon hat das vollkommen verdient!
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- Todesglubsch
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Huah.LeKwas hat geschrieben: ↑26.05.2023 12:50 Schwer zu sagen, aber Nacon scheint entgegen jedwedem gesunden Menschenverstand einen kleinen Erfolg erwartet zu haben, sie erwarten angeblich 1 Million Verkäufe von Gollum binnen eines Jahres, und möchten 2 weitere Games zu diesem Setting (wahrscheinlich ist Herr der Ringe allgemein gemeint) rausbringen.
Gollum soll summa summarum ein Budget von 15 Millionen € gehabt haben.
https://www.lesechos.fr/tech-medias/hig ... on-1946446
"Mit Gollum werden wir zu le größte Publisher in ganz L'Europe!"
- "Monsieur, sie sollten sich das Spiel wirklich mal anschauen..."
"Ah, Absurdité! Wir vertrauen unseren deutschen Freunden! Immerhin sind sie eine der besten Entwickler de l'Allemagne!"
- "Uh... sagt wer?"
"Na, sie selbst naturellement! Den besten Entwickler, Piranha Bytes, konnten wir ja leider nicht mehr bekommen."
Also Nacon weine ich keine große Träne nach. Und Daedalic auch nicht.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 26.05.2023 15:46, insgesamt 1-mal geändert.
Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Oh, oh oh...
Das ist schlimmer, als es der Test erahnen lässt. Allein der 10$-Extracontent...
Eine Enzyklopädie? Really?
Das ist schlimmer, als es der Test erahnen lässt. Allein der 10$-Extracontent...
Eine Enzyklopädie? Really?
Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
https://steamcommunity.com/app/1265780/ ... 608356879/Penta [Entwickler] hat geschrieben: A few words from the " The Lord of the Rings: Gollum™ " team
Dear players,
We would like to sincerely apologize for the underwhelming experience many of you have had with The Lord of the Rings: Gollum™ upon its release. We acknowledge and deeply regret that the game did not meet the expectations we set for ourselves or for our dedicated community. Please accept our sincere apologies for any disappointment this may have caused.
Our goal as a studio, and as passionate The Lord of the Rings fans, has always been to tell a compelling and immersive story-driven adventure. Crafting a story with Middle-earth as our playground has been the greatest honor – and the biggest challenge we have faced so far.
At Daedalic, we understand that a game's success relies on the enjoyment and satisfaction of its players. We genuinely value your feedback and have been actively listening to your voices, reading your comments, and analyzing the constructive criticism and suggestions you have provided.
Our development team has been working diligently to address the bugs and technical issues many of you experienced. We are committed to providing you with patches that will allow you to enjoy the game to its fullest potential.
Once again, we deeply apologize for any inconvenience caused, and we appreciate your understanding during this time. We will continue to keep you updated on our progress and provide transparent communication regarding the upcoming patches and improvements. Your passion and dedication as players have been the driving force behind our determination to make things right.
Thank you for your support.
Sincerely,
Daedalic Entertainment
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Das Statement hatten die doch bestimmt schon ein Jahr vorm Release des Spiels verfasst.LeKwas hat geschrieben: ↑26.05.2023 19:05SpoilerShowhttps://steamcommunity.com/app/1265780/ ... 608356879/Penta [Entwickler] hat geschrieben: A few words from the " The Lord of the Rings: Gollum™ " team
Dear players,
We would like to sincerely apologize for the underwhelming experience many of you have had with The Lord of the Rings: Gollum™ upon its release. We acknowledge and deeply regret that the game did not meet the expectations we set for ourselves or for our dedicated community. Please accept our sincere apologies for any disappointment this may have caused.
Our goal as a studio, and as passionate The Lord of the Rings fans, has always been to tell a compelling and immersive story-driven adventure. Crafting a story with Middle-earth as our playground has been the greatest honor – and the biggest challenge we have faced so far.
At Daedalic, we understand that a game's success relies on the enjoyment and satisfaction of its players. We genuinely value your feedback and have been actively listening to your voices, reading your comments, and analyzing the constructive criticism and suggestions you have provided.
Our development team has been working diligently to address the bugs and technical issues many of you experienced. We are committed to providing you with patches that will allow you to enjoy the game to its fullest potential.
Once again, we deeply apologize for any inconvenience caused, and we appreciate your understanding during this time. We will continue to keep you updated on our progress and provide transparent communication regarding the upcoming patches and improvements. Your passion and dedication as players have been the driving force behind our determination to make things right.
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- Todesglubsch
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Wäre aber peinlich, denn beim Statement auf Twitter haben sie den Namen der ach so wichtigen IP nicht richtig geschrieben. Und immer noch nicht korrigiert.
Schätze die Kacke ist da ziemlich am dampfen.
Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Ich hab vorhin auf Steamdb mal nachgeschaut, das Spiel scheint einen Tag nach Release schon nicht mehr in den Top 1.000 (richtig gelesen, eintausend) der globalen Verkaufscharts aufgelistet zu sein.
https://steamdb.info/stats/globaltopsellers/
Sowas hab ich bislang noch nie gesehen, afaik hielt sich selbst Babylon's Fall länger in den Verkaufscharts.
Und der Aktienwert von Nacon scheint ebenfalls nach unten gegangen zu sein seit Release.
Wenn das nicht nur leeres Investorengerede war und die wirklich mit einem Millionenseller rechneten intern, dann stell ich mir das auch nicht gerade gemütlich vor hinter den Kulissen derzeit.
Zuletzt geändert von LeKwas am 27.05.2023 00:46, insgesamt 5-mal geändert.
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Hui, besser als erwartet.
Und wilkommen Annika. Super Test, toll zu lesen, vielen Dank!
Und wilkommen Annika. Super Test, toll zu lesen, vielen Dank!
Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Danke für den ausfühlichen tollen Test, willkommen bei 4Players.
So ein solides Durchschnittsding hätte ich da schon erwartet, trotz niedriger Erwartungshaltung. Technisch veraltet, schon klar, aber wenn man sich Gollum aussucht, dann hat man ja vielleicht einen Plan dahinter den wir alle nicht gesehen haben mit einem tollen Gamplay. Es stellt sich nun heraus, dass das wohl nicht so gewesen ist.
Wenn es nun dutzende Spiele zu Herr der Ringe geben würde, dann würde das vielleicht noch einmal anders aussehen, aber es gibt nun einmal nicht so viele und wenn etwas kommt, dann sowas wie... Gollum.
Ich hätte mich zumindest über einen Weinanbausimulator im Auenland mit den Hobbits wirklich mehr gefreut, oder als Point & Click Adventure hätte das mit Gollum vielleicht sogar funktioniert.
Die PC Games hat ein tolles Video gemacht, die haben wohl Fördergelder bekommen für ein neues Spiel. Der Ofen ist also noch nichts ganz aus.
So ein solides Durchschnittsding hätte ich da schon erwartet, trotz niedriger Erwartungshaltung. Technisch veraltet, schon klar, aber wenn man sich Gollum aussucht, dann hat man ja vielleicht einen Plan dahinter den wir alle nicht gesehen haben mit einem tollen Gamplay. Es stellt sich nun heraus, dass das wohl nicht so gewesen ist.
Wenn es nun dutzende Spiele zu Herr der Ringe geben würde, dann würde das vielleicht noch einmal anders aussehen, aber es gibt nun einmal nicht so viele und wenn etwas kommt, dann sowas wie... Gollum.
Ich hätte mich zumindest über einen Weinanbausimulator im Auenland mit den Hobbits wirklich mehr gefreut, oder als Point & Click Adventure hätte das mit Gollum vielleicht sogar funktioniert.
Die PC Games hat ein tolles Video gemacht, die haben wohl Fördergelder bekommen für ein neues Spiel. Der Ofen ist also noch nichts ganz aus.
- SaperioN_ist_weg
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Re: The Lord of the Rings: Gollum - Test
Willst du jetzt auch noch verraten das Gandalf eine Affäre mit Bilbo hat ?