Hihi!
Abgesehen davon, die meisten Spiele sind KEIN Liveservice-Gedöns. Nicht mal im AAA-Bereich. Denn obwohl die Gier bei den Majors schon noch da ist und die Idee als solche vorerst bestehen bleibt ... es sind über die letzten fünf Jahre genug hochkarätige Liveservice-Titel krachend gescheitert, dass die Vorstände so allmählich vorsichtig werden. Das ist nicht mehr das Easy-Money, für was man dieses Geschäftsmodell einst gehalten hatte. Entweder gehe ich hier richtig in Vorleistung und erstelle nicht nur eine reichhaltige Roadmap, sondern setzte diese auch konsequent um oder ich lasse es bleiben. Denn soooooo leicht lassen sich die Leute doch nicht über den Tisch ziehen.
Und es bleibt das alte Problem, wie man es seit den MMOs kennt. Spielt man eines, spielt man nur selten gleichzeitg ein anderes.
Aber gut, ist ja deren Geld, bzw. das der Anleger, welches hier verbrannt wird ...